על Cookies באתר זה

אתר זה משתמש בקוקיז בכדי לשפר את חווית הגלישה שלך. בהמשך שימוש באתר, ללא שינוי הגדרות הקוקיז שלך, אנו נניח כי אתה מאשר את שימוש שלנו בקוקיז. למידע נוסף, או בכדי לשנות את הגדרות הקוקיז שלך, בקר במדיניות הקוקיז שלנו.

קבל
בחר את הפלטפורמה שלך וקנה
נסה חודש ללא תשלום עם 10 רישיונות.
בחר/י את הפלטפורמה שלך
ברוך הבא בקוגניפיט!

אנא אשר כי השימוש ההערכות ובתרגול הוא עבורך אתה עומד לצור חשבון אישי. סוג זה של חשבון עוצב במיוחד בשבילך על מנת לעזור לך להעריך ולאמן את המיומנויות הקוגנטיביות שלך

אנא אשר כי השימוש של התרגול הקוגנטיבי וההערכה הוא למטופלייך. אתה עומד לצור חשבון ניהול מטופלים. חשבון זה עוצב במיוחד לתת למטופלים שלך גישה להערכה ותרגול מבית קוגניפיט .

אשר כי אתה מעוניין להציע תרגול ו/או הערכה קוגנטיבית לבני משפחתך או חברך. אתה עומד לצור חשבון משפחתי. חשבון זה עוצב על מנת לתת לבני משפחתך גישה להערכות ותרגולי CogniFit.

אנא אשר כי השימוש בתרגול הקוגנטיבי והערכה הוא למשתתפי המחקר אתה עומד לצור חשבון מחקר. מחקר זה עוצב במיוחד על מנת לעזור לחוקרים עם המחקרים שלהם בתחומים הקוגנטיבים.

אנא אשר כי השימוש של התרגול הקוגנטיבי וההערכה הוא לתלמידייך. אתה עומד לצור חשבון ניהול תלמידים. חשבון זה עוצב לתת לתלמידים שלך גישה לקוגניפיט.

loading

למשתמשים בני 16 ומעלה. ילדים מתחת לגיל 16 יכולים להשתמש בקוגניפיט עם הוריהם באחת מפלטפורמות המשפחתיות.

על ידי לחיצה על הרשמה או על ידי שימוש בקוגניפיט, אתה מצביע על כך שקראת, הבנת, והסכמת ל תנאי השימוש תנאי הפרטיות. של קוגניפיט.

corporativelanding_LANDING-SAVE_THE_FROG_00_social_picture
  • שחק "המקפץ השמח" אונליין ושפר את המיומנויות הקונגטיביות שלך.

  • תהנה עם המשאב הזה לאימוני מוח.

  • לגרות את זמן התגובה שלך עם המשחק הזה.

התחל עכשיו

משחק המוח "המקפץ השמח": ממה הוא מורכב?

המקפץ השמח הוא דרך נהדרת לאתגר את זמן התגובה שלך, הערכה ומיומנויות עיכוב שלך. מטרת המשחק היא להגיע לענן הזבובים באמצעות קפיצה על האבנים תוך הימנעות ממכשולים.

משחק זה תוכנן לגרות את זמן התגובה שלנו על ידי מהירות האבנים שעליהן על הצפרדע לקפוץ. זהו משחק שמסתגל בהתאם לרמת המשתמש, ולכן הוא מתאים לכל אחד מגיל 7 ומעלה. זה הופך את להציל את הצפרדע לבחירה המושלמת עבור אלה שרוצים לגרות את המוח ולחזק את הכישורים הקוגניטיביים.

משחקי מוח כמו להציל את הצפרדע של קוגניפיט מאפשרים לנו לאמן את כישורי ההערכה שלנו ולעורר יכולות קוגניטיביות באמצעות גמישות מוחית.

מטרת המשחק היא להגיע לענני הזבובים על ידי קפיצה על האבנים.

ככל שהשלבים מתקדמים, עליך להימנע ממכשולים שונים.

עליך לנסות לקפוץ במהירות האפשרית ולהחליט אם עליך לקפוץ גבוה יותר כשהמכשול גדול יותר.

מדוע משחקים כמו "המקפץ השמח" כל כך פופולריים? - היסטוריה

למשחקים כמו להציל את הצפרדע יש תכונת קפיצה מיוחדת. המשחק המסחרי הראשון שהשתמש בקפיצה כמטרה עיקרית היה דונקי קונג בשנת 1981. הרעיון שעומד מאחורי קפיצה הוא לשמור על המשתמשים עוסקים במתרחש במשחק ולחזק את זמן התגובה שלהם לגירויים שונים.

המפתחים בקוגניפיט לאחר לימוד מספר משחקים, הצליחו לפתח את להציל את הצפרדע ככלי אימונים על ידי שילוב אלמנטים של מהירות, קפיצות כפולות ומכשולים כך שהמיומנויות הקוגניטיביות שלכם נבדקות כל הזמן.

כיצד משחק המוח "המקפץ השמח" משפר את הכישורים הקוגניטיביים שלי?

לשחק משחקים כמו להציל את הצפרדע של קוגניפיט מגרה דפוס הפעלה עצבי ספציפי. משחק חוזר ונשנה ואימון עקבי של תבנית זו מסייע למעגלים עצביים לארגן מחדש ולשחזר פונקציות קוגניטיביות מוחלשות או פגועות.

גירוי כישורינו באופן עקבי יכול לסייע ביצירת סינפסות חדשות ולעזור למעגלים עצביים לארגן מחדש ולשפר את התפקודים הקוגניטיביים. המשחק להציל את הצפרדע מעורר מיומנויות הקשורות לעיכוב והערכה.

שבוע ראשון

שבוע שני

שבוע שלישי

הקרנה גרפית של רשתות עצביות לאחר 3 שבועות.

שיקוף גרפי של רשתות ניונליות לאחר 3 שבועות

מה קורה כשאני לא מאמן את היכולות הקוגניטיביות שלי?

המוח שלנו נוטה לחסוך במשאבים על ידי ביטול קשרים שאינם בשימוש. אם בדרך כלל לא משתמשים במיומנות קוגניטיבית, המוח אינו מספק משאבים לאותו דפוס הפעלה עצבי, ולכן הוא נעשה חלש יותר ויותר. אם איננו מאמנים את תפקוד קוגניטיבי ספציפי, אנו נעשים פחות יעילים בפעילות היומיומית שלנו.

בבקשה הכנס את כתובת המייל שלך