Pilih platform Anda dan beli
Coba satu bulan gratis dengan 10 lisensi.
Untuk apa akun tersebut?
Selamat datang di CogniFit! Selamat datang di CogniFit Research! CogniFit Healthcare Tingkatkan Bisnis Anda dengan CogniFit ! CogniFit Employee Wellbeing

Daftar di sini jika Anda tidak memiliki ponsel

Anda akan membuat akun manajemen pasien. Akun ini dirancang untuk memberi pasien Anda akses ke evaluasi dan pelatihan CogniFit.

Anda akan membuat akun penelitian. Akun ini dirancang khusus untuk membantu para peneliti dalam penelitian mereka di bidang kognitif.

Anda akan membuat akun manajemen siswa. Akun ini dirancang untuk memberi siswa Anda akses ke evaluasi dan pelatihan CogniFit.

Anda akan membuat akun keluarga. Akun ini dirancang untuk memberikan akses kepada anggota keluarga Anda terhadap evaluasi dan pelatihan CogniFit.

Anda akan membuat akun manajemen perusahaan. Akun ini dirancang untuk memberi karyawan Anda akses ke evaluasi dan pelatihan CogniFit.

Anda akan membuat akun pribadi. Jenis akun ini dirancang khusus untuk membantu Anda mengevaluasi dan melatih keterampilan kognitif Anda.

Anda akan membuat akun manajemen pasien. Akun ini dirancang untuk memberi pasien Anda akses ke evaluasi dan pelatihan CogniFit.

Anda akan membuat akun keluarga. Akun ini dirancang untuk memberikan akses kepada anggota keluarga Anda terhadap evaluasi dan pelatihan CogniFit.

Anda akan membuat akun penelitian. Akun ini dirancang khusus untuk membantu para peneliti dalam penelitian mereka di bidang kognitif.

Anda akan membuat akun manajemen siswa. Akun ini dirancang untuk memberi siswa Anda akses ke evaluasi dan pelatihan CogniFit.

Anda akan membuat akun manajemen perusahaan. Akun ini dirancang untuk memberi karyawan Anda akses ke evaluasi dan pelatihan CogniFit.

Anda akan membuat akun pengembang. Akun ini dirancang untuk mengintegrasikan produk CogniFit dalam perusahaan Anda.

loading

Untuk pengguna berusia 16 tahun ke atas. Anak-anak di bawah 16 tahun dapat menggunakan CogniFit bersama orang tua di salah satu platform keluarga.

Dengan mengklik Daftar atau menggunakan CogniFit, Anda menunjukkan bahwa Anda telah membaca, memahami, dan menyetujui Syarat & Ketentuan dan Kebijakan Privasi CogniFit.

Pindai kode QR di bawah ini dengan ponsel Anda untuk mendaftar melalui aplikasi seluler kami demi kemudahan terbaik dan akses saat bepergian!

Tingkatkan Pengalaman Anda!

Jika Anda tidak memiliki ponsel, daftar di sini

Unduh aplikasi kami untuk menikmati pengalaman yang baik di perangkat ini

Huawei App Gallery

Jika Anda tidak memiliki ponsel, daftar di sini

pendaratan_korporatif_DARAT-SELAMATKAN_KATAK_00_gambar_sosial
  • Mainkan "Happy Hopper" daring dan bantu tingkatkan keterampilan kognitif Anda.

  • Bersenang-senanglah dengan sumber daya pelatihan otak ini.

  • Rangsang waktu respons Anda dengan permainan ini.

Mulai Sekarang

Permainan otak "Happy Hopper": Terdiri dari apa saja?

Happy Hopper adalah cara yang bagus untuk menguji waktu respons, estimasi, dan keterampilan menahan diri Anda. Tujuan permainan ini adalah untuk mencapai kumpulan lalat dengan melompat di atas batu sambil menghindari rintangan.

Permainan ini dirancang untuk merangsang waktu respons kita dengan kecepatan batu yang harus dilompati katak. Permainan ini disesuaikan dengan tingkat kemampuan pengguna, sehingga cocok untuk semua orang mulai usia 7 tahun ke atas. Hal ini menjadikan Happy Hopper pilihan yang tepat bagi mereka yang ingin merangsang pikiran dan membantu memperkuat keterampilan kognitif.

Permainan pikiran seperti Happy Hopper dari CogniFit memungkinkan kita melatih keterampilan estimasi dan membantu merangsang kemampuan kognitif melalui neuroplastisitas.

Tujuan permainan ini adalah untuk mencapai awan lalat dengan melompat di atas batu.

Saat setiap level meningkat, Anda harus menghindari berbagai rintangan.

Anda harus mencoba melompat secepat mungkin dan memutuskan apakah Anda harus melompat lebih tinggi ketika rintangannya lebih besar.

Mengapa game seperti "Happy Hopper" begitu populer? - Sejarah

Game seperti Happy Hopper memiliki fitur lompatan khusus. Game komersial pertama yang menggunakan lompatan sebagai tujuan utama adalah Donkey Kong pada tahun 1981. Ide di balik penggunaan lompatan adalah untuk membuat pengguna tetap terlibat dengan apa yang terjadi dalam game dan untuk memperkuat waktu respons mereka terhadap berbagai rangsangan.

Pengembang di CogniFit setelah mempelajari beberapa permainan berhasil mengembangkan Happy Hopper sebagai alat pelatihan dengan menggabungkan unsur kecepatan, lompatan ganda, dan rintangan sehingga keterampilan kognitif Anda terus diuji.

Bagaimana permainan pikiran "Happy Hopper" meningkatkan keterampilan kognitif saya?

Bermain game seperti Happy Hopper dari CogniFit merangsang pola aktivasi saraf tertentu. Bermain berulang kali dan melatih pola ini secara konsisten membantu sirkuit saraf menata ulang dan memulihkan fungsi kognitif yang melemah atau rusak.

Merangsang keterampilan kita secara konsisten dapat membantu menciptakan sinapsis baru, dan membantu sirkuit saraf menata ulang dan meningkatkan fungsi kognitif. Permainan Happy Hopper bertujuan untuk merangsang keterampilan yang terkait dengan inhibisi dan estimasi.

MINGGU PERTAMA

MINGGU KE-2

MINGGU KE 3

Proyeksi grafis jaringan saraf setelah 3 minggu.

Proyeksi grafis jaringan saraf setelah 3 minggu.

Apa yang terjadi jika saya tidak melatih kemampuan kognitif saya?

Otak kita cenderung menghemat sumber daya dengan menghilangkan koneksi yang tidak digunakan. Jika keterampilan kognitif tidak digunakan secara normal, otak tidak menyediakan sumber daya untuk pola aktivasi neuronal tersebut, sehingga otak menjadi semakin lemah. Jika kita tidak melatih fungsi kognitif tersebut, kita menjadi kurang efisien dalam aktivitas sehari-hari.

Silakan ketik alamat email Anda