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個人アカウントを作成しようとしています。このタイプのアカウントは、認知スキルを評価およびトレーニングするために特別に設計されています。

患者管理アカウントを作成しようとしています。このアカウントは、患者にCogniFitの評価とトレーニングへのアクセスを提供するために設計されています。

ファミリーアカウントを作成しようとしています。このアカウントは、家族にCogniFitの評価とトレーニングへのアクセスを提供するために設計されています。

研究アカウントを作成しようとしています。このアカウントは、認知領域の研究で研究者を支援するために特に設計されています。

学生管理アカウントを作成しようとしています。このアカウントは、学生にCogniFitの評価とトレーニングへのアクセスを提供するために設計されています。

会社管理アカウントを作成しようとしています。このアカウントは、従業員にCogniFitの評価とトレーニングへのアクセスを提供するように設計されています。

デベロッパーアカウントを作成しようとしています。このアカウントは、CogniFitの製品を会社内に統合するために設計されています。

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16歳以上のユーザー向けです。16歳未満のお子さんは、ファミリープラットフォームのいずれかで親と一緒にCogniFitを使用できます。

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マインド・ゲーム アートな3Dパズル:それは何ですか?

アートな3Dパズルは、視覚認識、空間認識、ワーキングメモリーに挑戦するのに最適です。主な目的は、カメラ360を使ってアートな3Dパズルを完成させ、ピースを合わせてイメージを完成させることです。

このゲームは、私たちの視覚と空間認識を刺激するように設計されています。すべての年齢層に対応しており、特に7歳からのお子さんにとって魅力的なデザインになっています。アートな3Dパズルは、心を刺激し、認知能力を強化するのに最適なゲームです。

アートな3DパズルのようなCogniFitのマインドゲームは、ワーキングメモリーの能力を鍛えることができ、神経可塑性による認知能力の活性化に役立ちます。

このゲームの目的は、正確にパズルを完成させることです。

レベルアップすると、ピースは異なる色のグラデーションでより複雑になり、パターンを認識するのが難しくなります。

画像やピースは、レベルが上がるにつれて難易度が上がっていきます。

アートな3Dパズルが人気の理由は何ですか?- ストーリー

パズルは18世紀から存在していました。3Dパズルは、1991年にPaul Gallant氏が「Puzz 3D」という名前で考案しました。Puzz 3D」もコンピュータ用に作られたもので、ユーザーはピースをクリックしたりドラッグしたりしてパズルを組み立てるものでした。また、ゲームには解決しなければならない架空の謎も含まれていました。

3Dゲームは記憶力を高める効果があると言われています。UCIの記憶と学習の神経生理学センターの研究によると、3Dゲームをプレイしたユーザーは、記憶のパフォーマンスが約12%向上したそうです。同じ著者は、3Dゲームは2Dゲームに比べてより多くの空間情報を含んでおり、ビデオゲームは視覚、空間、注意、モチベーション、感情などの認知プロセスや、批判的思考、問題解決、ワーキングメモリーなどを活性化すると説明しています。

マインドゲーム「アートな3Dパズル」はどのようにして認知能力を向上させるのですか?

CogniFit のアートな3Dパズルで繰り返し遊び、一定のトレーニングを行うことで、特定の神経活性化パターンを刺激することができます。このパターンは、神経回路の再編成を助け、弱ったり傷ついたりした認知機能を回復させます。

アートな3Dパズルは、視覚と空間認識に関するスキルを刺激することを目的としたマインドゲームです。常にスキルを刺激することで、認知機能の向上や新しいシナプスの形成につながります。

1週間目

2週目

3週目

3週間後の神経回路網の方向性グラフィック投影。

3週間後の神経回路網の方向性グラフィック投影。

認知力を鍛えないとどうなりますか?

認知的スキルが定期的に使用されない場合、脳はそのパターンの神経活性化のためのリソースを提供しないため、そのスキルはどんどん弱くなっていきます。その認知機能を鍛えないと、日々の活動の効率が悪くなってしまいます。

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