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個人アカウントを作成しようとしています。このタイプのアカウントは、認知スキルを評価およびトレーニングするために特別に設計されています。

患者管理アカウントを作成しようとしています。このアカウントは、患者にCogniFitの評価とトレーニングへのアクセスを提供するために設計されています。

ファミリーアカウントを作成しようとしています。このアカウントは、家族にCogniFitの評価とトレーニングへのアクセスを提供するために設計されています。

研究アカウントを作成しようとしています。このアカウントは、認知領域の研究で研究者を支援するために特に設計されています。

学生管理アカウントを作成しようとしています。このアカウントは、学生にCogniFitの評価とトレーニングへのアクセスを提供するために設計されています。

会社管理アカウントを作成しようとしています。このアカウントは、従業員にCogniFitの評価とトレーニングへのアクセスを提供するように設計されています。

デベロッパーアカウントを作成しようとしています。このアカウントは、CogniFitの製品を会社内に統合するために設計されています。

トレーナーアカウントを設定しています。これにより、グループを招待し、CogniFitの評価とトレーニング活動をガイドすることができます。

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16歳以上のユーザー向けです。16歳未満のお子さんは、ファミリープラットフォームのいずれかで親と一緒にCogniFitを使用できます。

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  • オンラインでメロディーテニスをプレイして、認知スキルを高めましょう

  • ブレイントレ-ニングのこの化学教材で楽しんでください

  • このゲームであなたの聴覚を刺激してください

今始める

メンタルゲーム「メロディ-テニス」はどのような内容ですか?

メロディーテニスは、聴覚、空間認識、認知をトレーニングするための挑戦的なゲームです。このゲームは、相手のフィールドにある的を打ち、その結果生まれるメロディーを記憶するもので、ゲームが進むにつれ、的が動き出し、聴覚的な妨害が難しくなり、メロディーはより多彩になります。

このゲームは、聴覚を刺激することを目的に設計されています。年齢を問わずに使える、魅力的なデザインです。メロディ-テニスは認知能力の強化や心の活性化に役立つゲームとして最適です。

CogniFitのメロディーテニスのようなメンタルゲームは、認識力を鍛えることができ、神経可塑性によって認知能力を刺激するのに役立ちます。

相手のフィールドにあるターゲットに当てることが目的です。

それぞれのターゲットから出る音を記憶しなければなりません。

ターゲットが出すメロディーを選ぶことになります。

メロディ-テニスのようなゲームがなぜ人気なのでしょうか。- ヒストリ-

史上2番目のテレビゲームは、テニスゲームでした。1958年にアメリカの物理学者ウィリアム・ヒギンボサムがデザインした「Tennis for Two」は、ブルックヘブン国立研究所を訪れる人々を楽しませるために考案されました。このゲームのアイデアは、コンピュータが何を実現できるかを示すことでした。アーケードゲーム、コンソールゲーム、PCゲーム、初期のモバイルゲーム、そして最近のテニスをテーマにしたスロットマシンに至るまで、テニス愛好家を楽しませるゲームは歴史上数多く存在します。

CogniFitは、その人気が時の試練に耐えてきたので、照準を合わせるなどテニスの核となる部分を取り入れただけでなく、聴覚的な合図を加えて、ユーザーが楽しみながら認知能力を鍛えられるメロディーテニスゲームを作ることにしたのです。

メンタルゲーム「メロディ-テニス」は、どのように私の認知能力を向上させるのでしょうか?

CogniFitメロディ-テニスのようなゲームを繰り返しプレイし、一貫したトレーニングを行うことで、特定の神経活性化パターンが刺激され、神経回路の再編成や弱体化・損傷した認知機能の回復に役立ちます。スキルを継続的に刺激することで、新しいシナプスが作られ、神経回路の再編成を助け、認知機能を向上させることができるのです。メロディ-テニスは、聴覚の認識・知覚に関連する能力を刺激することを目的としたゲームです。

1週間目

2週目

3週目

3週間後のニューラルネットワークのグラフィック投影。

3週間後のニューラルネットワークのグラフィック投影。

認知能力を鍛えないとどうなりますか?

私たちの脳は、使われていない接続を排除することでリソースを節約する傾向があります。認知スキルが正常に使われないと、脳はその神経活性化パターンのためのリソースを提供しないので、どんどん弱くなります。その認知機能を鍛えなければ、日々の活動もうまくいかなくなります。

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