
মাল্টি-প্ল্যাটফর্ম
মস্তিষ্কের খেলা: পিঁপড়া পালানো
জ্ঞানীয় মস্তিষ্ক প্রশিক্ষণ খেলা
অনলাইনে "অ্যান্ট এস্কেপ" খেলুন এবং আপনার জ্ঞানীয় ক্ষমতা বৃদ্ধি করুন
এই বৈজ্ঞানিক মস্তিষ্ক প্রশিক্ষণের রিসোর্সটি অ্যাক্সেস করুন
আপনার মস্তিষ্ককে চ্যালেঞ্জ করুন
অ্যান্ট এস্কেপ একটি মস্তিষ্কের খেলা যা অনুমান, প্রক্রিয়াকরণের গতি, আপডেটিং, বাধা এবং স্থানিক উপলব্ধি প্রশিক্ষণের চেষ্টা করে। গেমটির উদ্দেশ্য হল পিঁপড়াটিকে পিঁপড়ার পাহাড়ে পৌঁছানো। এটি অর্জনের জন্য, আপনাকে সঠিক উচ্চতার লাঠি তৈরি করতে হবে যাতে পিঁপড়াটি প্ল্যাটফর্মগুলির মধ্যে চলাচল করতে পারে। শুরুতে, এটি সহজ মনে হতে পারে, কিন্তু স্তর বৃদ্ধির সাথে সাথে বাধা আসবে এবং আপনাকে আরও সঠিকভাবে অনুমান করতে হবে।
CogniFit এই গেমটি আমাদের প্রসেসিং গতি এবং আপডেটিংকে উদ্দীপিত করার জন্য ডিজাইন করেছে। Ant Escape আমাদের মস্তিষ্ককে উদ্দীপিত করার এবং মজাদার এবং ইন্টারেক্টিভ উপায়ে আমাদের জ্ঞানীয় ক্ষমতাকে শক্তিশালী করার জন্য একটি নিখুঁত বিকল্প। এটি বয়স নির্বিশেষে সকলের জন্য উপযুক্ত একটি গেম, কারণ প্রতিটি ব্যবহারকারীর চাহিদা অনুসারে গেমটির অসুবিধা সমন্বয় করা হয়।
কগনিফিটের অ্যান্ট এস্কেপের মতো মাইন্ড গেমগুলি আমাদের প্রতিরোধ ক্ষমতার প্রশিক্ষণ দেয় এবং নিউরোপ্লাস্টিসির মাধ্যমে জ্ঞানীয় ক্ষমতাকে উদ্দীপিত করতে সাহায্য করে।

খেলার লক্ষ্য হল উপযুক্ত উচ্চতার লাঠি তৈরি করা যাতে পিঁপড়া দুটি প্ল্যাটফর্মের মধ্যে চলাচল করতে পারে।

কিছু স্তরে, আপনি একটি ফড়িং-এ রূপান্তরিত হবেন এবং পতন এড়াতে আপনাকে নির্ভুলতার সাথে লাফ দিতে হবে।

তুমি যত এগোবে, তুমি নতুন নতুন প্রতিকূলতা দেখতে পাবে যা তোমার লক্ষ্য অর্জনকে আরও কঠিন করে তুলবে।
"পিঁপড়ার পালানো" এত জনপ্রিয় কেন? - ইতিহাস
অ্যান্ট এস্কেপ একটি অ্যাডভেঞ্চার গেম হিসেবে বিবেচিত হয় যেখানে ব্যবহারকারীকে লক্ষ্যে পৌঁছানোর জন্য প্রতিটি পদক্ষেপ অনুমান করতে হয়। কগনিফিটের স্নায়ুবিজ্ঞানী এবং ডিজাইনাররা এই গেমটি তৈরির অনুপ্রেরণা হিসেবে নিন্টেন্ডোর ক্লাসিক গেমগুলিকে গ্রহণ করেছেন। ব্যবহারকারীকে বাক্সের বাইরে চিন্তা করতে হবে এবং যত তাড়াতাড়ি সম্ভব প্রতিটি পদক্ষেপ অনুমান করতে হবে যাতে পিঁপড়ার পাহাড়ে পৌঁছানো যায়। বাধা এবং চ্যালেঞ্জে ভরা কগনিফিটের সবচেয়ে বিনোদনমূলক গেমগুলির মধ্যে একটি চেষ্টা করার জন্য প্রস্তুত হন।
"অ্যান্ট এস্কেপ" নামের মাইন্ড গেমটি কীভাবে আমার জ্ঞানীয় দক্ষতা উন্নত করে?
কগনিফিটের অ্যান্ট এস্কেপ একটি নির্দিষ্ট নিউরাল অ্যাক্টিভেশন প্যাটার্নকে উদ্দীপিত করতে সাহায্য করে। এই প্যাটার্নটি ধারাবাহিকভাবে পুনরাবৃত্তি এবং প্রশিক্ষণ দিলে নতুন সিন্যাপ্স তৈরি হতে পারে এবং নিউরাল সার্কিটগুলিকে পুনর্গঠিত করতে এবং দুর্বল বা ক্ষতিগ্রস্ত জ্ঞানীয় ফাংশন পুনরুদ্ধার করতে সহায়তা করে।
অ্যান্ট এস্কেপ গেমটি অনুমান, প্রক্রিয়াকরণের গতি, আপডেটিং, বাধা এবং স্থানিক উপলব্ধি প্রশিক্ষণে সহায়তা করে। এই দক্ষতাগুলিকে ধারাবাহিকভাবে উদ্দীপিত করলে নতুন সিন্যাপ্স তৈরি হতে পারে এবং নিউরাল সার্কিটগুলিকে পুনর্গঠিত এবং জ্ঞানীয় কার্যকারিতা উন্নত করতে সহায়তা করে।
যখন আমি আমার জ্ঞানীয় ক্ষমতা প্রশিক্ষিত না করি তখন কী হয়?
আমাদের মস্তিষ্ক সম্পদ সংরক্ষণের জন্য তৈরি, তাই এটি এমন সংযোগগুলি বাদ দেয় যা প্রায়শই ব্যবহৃত হয় না। এইভাবে, যদি একটি নির্দিষ্ট জ্ঞানীয় ক্ষমতা ঘন ঘন ব্যবহার না করা হয়, তাহলে মস্তিষ্ক স্নায়ু সক্রিয়করণের সেই ধরণটির জন্য সম্পদ সরবরাহ করে না, ফলে এটি ক্রমশ দুর্বল হয়ে পড়ে। এটি আমাদের এই জ্ঞানীয় ফাংশনটি ব্যবহার করতে কম সক্ষম করে তোলে, যা আমাদের দৈনন্দিন কার্যকলাপে কম কার্যকর করে তোলে।