Күүкийн тухай энэ сайт дээр

Этот сайт использует файлы cookie для улучшения вашего онлайн-опыта. Продолжая использовать этот сайт без изменения настроек cookie, мы будем считать, что вы принимаете нашу политику использования файлов cookie. Чтобы получить дополнительную информацию или изменить настройки cookie, изучите нашу политику в отношении файлов cookie.

Платформ сонгоод худалдаж аваарай
10 лицензыг нэг сар үнэгүй хэрэглээрэй.
Энэ аккаунт юунд зориулагдсан бэ?
CogniFit-д тавтай морилно уу! CogniFit -ын Судлаачдийн хэсэгт орно уу! CogniFit Healthcare CogniFit Employee Wellbeing

Тархиа анхаарч эхлэхийн тулд доорх цахим шуудангаа бүртгүүлнэ үү.

Та өвчтөний удирдлагын данс үүсгэх гэж байна. Энэ бүртгэл нь таны өвчтөнүүдэд CogniFit үнэлгээ, сургалтад хамрагдах боломжийг олгох зорилготой юм.

Та судалгааны бүртгэл үүсгэх гэж байна. Энэхүү бүртгэлийг эрдэмтдэд танин мэдэхүйн чиглэлээр судалгаа хийхэд нь туслах зорилгоор тусгайлан үүсгэсэн.

Та оюутнуудыг удирдах бүртгэл үүсгэх гэж байна. Энэхүү бүртгэл нь хүүхэд, өсвөр үеийнхний танин мэдэхүйн эмгэгийг оношлох, хөндлөнгөөс оролцоход туслах зорилготой юм.

Та гэр бүлийн бүртгэл үүсгэх гэж байна. Энэ бүртгэл нь танай гэр бүлийн гишүүдэд CogniFit тест болон дасгал хийх боломжийг олгох зорилготой юм.

Та компанийн удирдлагын бүртгэл үүсгэх гэж байна. Энэ бүртгэл нь танай ажилтнуудад CogniFit үнэлгээ, сургалтад хамрагдах боломжийг олгох зорилготой юм.

Та хувийн бүртгэл үүсгэх гэж байна. Энэ бүртгэл нь таны танин мэдэхүйн чадварыг шалгах, сургахад туслах зорилготой юм.

Та өвчтөний удирдлагын данс үүсгэх гэж байна. Энэ бүртгэл нь таны өвчтөнүүдэд CogniFit үнэлгээ, сургалтад хамрагдах боломжийг олгох зорилготой юм.

Та гэр бүлийн бүртгэл үүсгэх гэж байна. Энэ бүртгэл нь танай гэр бүлийн гишүүдэд CogniFit тест болон дасгал хийх боломжийг олгох зорилготой юм.

Та судалгааны бүртгэл үүсгэх гэж байна. Энэхүү бүртгэлийг эрдэмтдэд танин мэдэхүйн чиглэлээр судалгаа хийхэд нь туслах зорилгоор тусгайлан үүсгэсэн.

Та оюутнуудыг удирдах бүртгэл үүсгэх гэж байна. Энэхүү бүртгэл нь хүүхэд, өсвөр үеийнхний танин мэдэхүйн эмгэгийг оношлох, хөндлөнгөөс оролцоход туслах зорилготой юм.

Та компанийн удирдлагын бүртгэл үүсгэх гэж байна. Энэ бүртгэл нь танай ажилтнуудад CogniFit үнэлгээ, сургалтад хамрагдах боломжийг олгох зорилготой юм.

Та хөгжүүлэгчийн данс үүсгэх гэж байна. Энэ бүртгэл нь CogniFit-ийн бүтээгдэхүүнийг танай компанид нэгтгэх зорилготой юм.

loading

Таны өөрийн хэрэгцээнд (16 наснаас дээш)

CogniFit-д бүртгүүлж, ашиглаж эхлэх нь Хэрэглэгчийн гэрээ ба хувийн мэдээллийн нууцлал -г уншиж танилцаж, зөвшөөрсөн гэдгээ хүлээн зөвшөөрч байна гэж ойлгоорой CogniFit.

corporativelanding_LANDING-MARBLE_RACE-00_social_picture
  • Марбл уралдааныг онлайнаар тоглож, танин мэдэхүйн чадвараа сайжруулаарай

  • Тархи сургах шинжлэх ухааны энэхүү эх сурвалжийг сайн тоглоорой

  • Энэ тоглоомоор нэрсийн санах ойг идэвхжүүл

Одоо эхэл

"Марбл уралдаан" сэтгэхүйн тоглоом: энэ юу вэ?

Энэ тоглоом нь сонсголын мэдрэмж, нэрсийн санах ой, үнэлгээ хийх чадвар, гар нүдний зохицуулалтыг сургахад тусалдаг. Тоглоомын эхэнд та дууг сонсох хэрэгтэй. Дараа нь та энэ дуутай холбоотой үгийн эхний үсгийг харуулсан бөмбөгийг сонгож, оноо авахын тулд нүх рүү шидэж, барианы шугам руу шилжүүлэх хэрэгтэй. Түвшин нэмэгдэх тусам тоглоом улам хэцүү болж, дуу чимээ улам хэцүү болж, нүхэнд хүрэхэд хэцүү болно.

Энэ уралдаан бол танин мэдэхүйн чадварыг бэхжүүлж, оюун ухааныг идэвхжүүлдэг гайхалтай тоглоом юм. Энэ нь бүх насны хүмүүст тохиромжтой, дизайн нь хэрэглэгчдийн сонирхлыг татдаг. Тоглоом нь сонсголын мэдрэмжийг сургах зорилготой юм.

CogniFit-ын энэ тоглоомууд нь нэрний санах ойг сургах боломжийг олгодог бөгөөд нейропластикаар дамжуулан танин мэдэхүйн чадварыг хөгжүүлэхэд тусалдаг.

Тоглоомын даалгавар - таны "Марбл"-ыг барианы шугамд хүргэх явдал юм.

Дуутай холбоотой үгийн эхний үсэг бүхий бөмбөгийг олох хэрэгтэй.

Илүү их оноо авахын тулд байг сайтар оньл.

Энэ тоглоомууд яагаад ийм алдартай байдаг вэ? -Түүх

Эртний соёл иргэншлийн үеэс оршин тогтнож байсан бөгөөд эртний египетчүүд, ромчууд хүртэл тэдэнтэй тоглож байсан. МЭӨ 2500 оны үед хамаарах жижиг чулуун бөмбөлгүүдийг олж илрүүлсэн бөгөөд самар тоглож байсан хүүхдүүдийг Ромын уран зохиолд дурдсан байдаг. Гантигуудын гарал үүсэл нь тодорхойгүй байгаа бөгөөд голын өнгөлсөн чулуу эсвэл самартай хүүхдийн тоглоомоос үүссэн байх магадлалтай.

Энэхүү тоглоом нь маш эртнийх тул танин мэдэхүйн янз бүрийн чадварыг сургахын тулд CogniFit-ийн баг энэхүү үзэсгэлэнгийн талбайн үзвэрийн хувилбарыг хөгжүүлэхээр шийджээ. Манай тоглоом нь сонсголын мэдрэмж, шүүлт, нэрсийн санах ой, гар нүдний зохицуулалтыг сайжруулах зорилготой юм.

миний танин мэдэхүйн чадварыг сайжруулахад хэрхэн тусалдаг вэ?

CogniFit-ийн энэ тоглоомоор дамжуулан тогтмол бөгөөд тууштай сургалт нь мэдрэлийн сүлжээг дахин зохион байгуулж, суларсан эсвэл гэмтсэн танин мэдэхүйн үйл ажиллагааг сэргээхэд тусалдаг мэдрэлийн идэвхжүүлэлтийн тодорхой загварыг өдөөдөг. Бидний чадварыг байнга өдөөх нь шинэ синапс үүсгэх, мэдрэлийн сүлжээг дахин зохион байгуулах, танин мэдэхүйн үйл ажиллагааг сайжруулахад тусалдаг. Энэ тоглоом нь үнэлгээ хийх чадвар, гар нүдний зохицуулалттай холбоотой ур чадварыг хөгжүүлэхэд чиглэгддэг.

1 долоо хоног

2 долоо хоног

3 долоо хоног

3 долоо хоногийн дараа мэдрэлийн сүлжээний график.

3 долоо хоногийн дараа мэдрэлийн сүлжээний график.

Би танин мэдэхүйн чадвараа сургахгүй бол юу болох вэ?

Бидний тархи ашиглагдаагүй холболтыг арилгах замаар нөөцийг хэмнэх хандлагатай байдаг. Хэрэв танин мэдэхүйн зарим чадварыг ашиглаагүй бол тархи нь мэдрэлийн идэвхжүүлэлтийн ийм загварт нөөцийг хуваарилдаггүй тул энэ чадвар улам суларч, сул болдог. Энэхүү танин мэдэхүйн үйл ажиллагааг сургахгүйгээр бид өдөр тутмын амьдралдаа үр нөлөөгөө бууруулдаг.

Имэйл хаягаа оруулна уу.