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  • 온라인으로 "개구리 모험"을 플레이하고 인지 능력을 향상시키세요

  • 이 과학적 두뇌 훈련 자료와 함께 즐거운 시간을 보내십시오.

  • 스피드 챌린지로 두뇌를 강화하세요.

지금 시작하기

정신게임 "개구리 모험": 그것은 무엇으로 구성되어 있습니까?

개구리 모험과 같은 두뇌 게임에 직면하는 것은 매우 어렵고 도전적일 수 있습니다. 이 취미는 반응 시간, 억제 및 추정을 훈련하는 것을 추구합니다. 주요 목표는 경로를 가로 지르는 장애물을 피하면서 돌 위로 점프하여 파리 구름에 도달하는 것입니다.

이 게임은 개구리가 뛰어야 하는 돌의 속도로 우리의 반응 시간을 자극하는 것을 목표로 설계되었습니다. 사용자의 수준에 따라 적응하는 게임이므로 7세 이상 모든 사람에게 적합합니다. 따라서 개구리 모험은 마음을 자극하고 인지 능력을 강화하려는 사람들에게 완벽한 선택입니다.

CogniFit의 개구리 모험과 같은 두뇌 게임을 통해 억제력을 훈련하고 신경 가소성을 통해 인지 능력을 자극할수 있습니다.

게임의 목적은 돌을 타서 파리 구름에 도달하는 것입니다.

레벨이 올라가면 다른 장애물을 피해야합니다.

최대한 빨리 점프를 시도하고 장애물이 더 클 때 더 높이 점프할지 여부를 결정해야 합니다.

"개구리 모험"과 같은 게임이 왜 그렇게 인기가 있습니까? - 역사

개구리 모험과 같은 게임에는 점프라는 특별한 기능이 있습니다. 점프를 주요 목표로 사용한 최초의 상용 게임은 1981년의 돈키콩이었습니다. 점프를 사용하는 아이디어는 사용자가 게임에서 일어나는 일을 계속 인지하고 다양한 자극에 대한 반응 시간을 강화하는 것입니다.

CogniFit의 개발자는 여러 게임을 연구한 후 속도, 이중 점프 및 장애물 요소를 통합한 개구리 모험을 개발하여 인지 능력이 지속적으로 테스트되도록 했습니다.

두뇌 게임 "개구리 모험"은 어떻게 내 인지 능력을 향상시키나요?

CogniFit의 개구리 모험과 같은 게임을 하면 특정 신경 활성화 패턴이 자극됩니다.

우리의 능력을 지속적으로 자극하면 새로운 시냅스를 만들고 신경 회로를 재구성하며 인지 기능을 향상시킬 수 있습니다. 게임 개구리 모험은 추정 및 억제와 관련된 능력을 자극하려고 합니다.

첫째 주

두째 주

셋째 주

3주 후 신경망의 방향성 그래픽 투영.

3주 후 신경망의 방향성 그래픽 투영.

인지 능력을 훈련하지 않으면 어떻게 됩니까?

우리의 두뇌는 자원을 절약하도록 설계되었으므로 사용하지 않는 연결을 제거하는 경향이 있습니다. 이와 같이 인지 능력이 정상적으로 사용되지 않으면 뇌는 해당 패턴의 신경 활성화를 위한 자원을 제공하지 못하므로 점점 약해집니다. 이것은 우리가 이 인지 기능을 덜 사용하게 하여 일상 활동에서 덜 효과적이게 만듭니다.

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