Күүкийн тухай энэ сайт дээр

Этот сайт использует файлы cookie для улучшения вашего онлайн-опыта. Продолжая использовать этот сайт без изменения настроек cookie, мы будем считать, что вы принимаете нашу политику использования файлов cookie. Чтобы получить дополнительную информацию или изменить настройки cookie, изучите нашу политику в отношении файлов cookie.

Платформ сонгоод худалдаж аваарай
10 лицензыг нэг сар үнэгүй хэрэглээрэй.
Энэ аккаунт юунд зориулагдсан бэ?
CogniFit-д тавтай морилно уу! CogniFit -ын Судлаачдийн хэсэгт орно уу! CogniFit Healthcare CogniFit Employee Wellbeing

Тархиа анхаарч эхлэхийн тулд доорх цахим шуудангаа бүртгүүлнэ үү.

Та өвчтөний удирдлагын данс үүсгэх гэж байна. Энэ бүртгэл нь таны өвчтөнүүдэд CogniFit үнэлгээ, сургалтад хамрагдах боломжийг олгох зорилготой юм.

Та судалгааны бүртгэл үүсгэх гэж байна. Энэхүү бүртгэлийг эрдэмтдэд танин мэдэхүйн чиглэлээр судалгаа хийхэд нь туслах зорилгоор тусгайлан үүсгэсэн.

Та оюутнуудыг удирдах бүртгэл үүсгэх гэж байна. Энэхүү бүртгэл нь хүүхэд, өсвөр үеийнхний танин мэдэхүйн эмгэгийг оношлох, хөндлөнгөөс оролцоход туслах зорилготой юм.

Та гэр бүлийн бүртгэл үүсгэх гэж байна. Энэ бүртгэл нь танай гэр бүлийн гишүүдэд CogniFit тест болон дасгал хийх боломжийг олгох зорилготой юм.

Та компанийн удирдлагын бүртгэл үүсгэх гэж байна. Энэ бүртгэл нь танай ажилтнуудад CogniFit үнэлгээ, сургалтад хамрагдах боломжийг олгох зорилготой юм.

Та хувийн бүртгэл үүсгэх гэж байна. Энэ бүртгэл нь таны танин мэдэхүйн чадварыг шалгах, сургахад туслах зорилготой юм.

Та өвчтөний удирдлагын данс үүсгэх гэж байна. Энэ бүртгэл нь таны өвчтөнүүдэд CogniFit үнэлгээ, сургалтад хамрагдах боломжийг олгох зорилготой юм.

Та гэр бүлийн бүртгэл үүсгэх гэж байна. Энэ бүртгэл нь танай гэр бүлийн гишүүдэд CogniFit тест болон дасгал хийх боломжийг олгох зорилготой юм.

Та судалгааны бүртгэл үүсгэх гэж байна. Энэхүү бүртгэлийг эрдэмтдэд танин мэдэхүйн чиглэлээр судалгаа хийхэд нь туслах зорилгоор тусгайлан үүсгэсэн.

Та оюутнуудыг удирдах бүртгэл үүсгэх гэж байна. Энэхүү бүртгэл нь хүүхэд, өсвөр үеийнхний танин мэдэхүйн эмгэгийг оношлох, хөндлөнгөөс оролцоход туслах зорилготой юм.

Та компанийн удирдлагын бүртгэл үүсгэх гэж байна. Энэ бүртгэл нь танай ажилтнуудад CogniFit үнэлгээ, сургалтад хамрагдах боломжийг олгох зорилготой юм.

Та хөгжүүлэгчийн данс үүсгэх гэж байна. Энэ бүртгэл нь CogniFit-ийн бүтээгдэхүүнийг танай компанид нэгтгэх зорилготой юм.

loading

Таны өөрийн хэрэгцээнд (16 наснаас дээш)

CogniFit-д бүртгүүлж, ашиглаж эхлэх нь Хэрэглэгчийн гэрээ ба хувийн мэдээллийн нууцлал -г уншиж танилцаж, зөвшөөрсөн гэдгээ хүлээн зөвшөөрч байна гэж ойлгоорой CogniFit.

No original text
  • "Өнгө" тоглоомыг онлайнаар тоглож, танин мэдэхүйн чадвараа сайжруулаарай.

  • Тархи сургах шинжлэх ухааны энэхүү сургалт - дасгалыг авч ашиглаарай.

  • Харааны мэдрэмжийн дасгалаар тархиа идэвхжүүл.

Одоо эхэл

"Өнгө" оюун ухааны тоглоом: энэ юу вэ?

"Өнгө" гэх оюун ухааны тоглоомууд нь жинхэнэ сорилт байж болно. Энэхүү тоглоом нь харааны мэдрэмж, анхаарлаа чиглүүлэх, үнэлэх, мэдээлэл боловсруулах хурдыг сургахад чиглэгддэг. Гол зорилго нь өнгөний сүүдэрийг хамгийн цайвараас бараан, эсрэгээр нь ялгах явдал юм. Дээд түвшинд та аль бүлэг квадратууд хамгийн том эсвэл хамгийн бага талбайтай байгааг зааж өгөх ёстой.

Энэхүү тоглоом нь хэрэглэгчийн мэдээлэл боловсруулах хурдыг сургах зорилготой юм. Тоглоом нь хэрэглэгчийн түвшинд дасан зохицдог тул 7 ба түүнээс дээш насны бүх тоглогчдод тохиромжтой. "Өнгө" бол тархиа идэвхжүүлж, танин мэдэхүйн чадвараа сургах хүсэлтэй хүмүүст зориулсан гайхалтай сонголт юм.

CogniFit-ийн "Өнгө" гэдэг оюун ухааны тоглоомууд нь мэдрэлийн уян хатан чанараар дамжуулан анхаарлаа чиглүүлэх, танин мэдэхүйн чадварыг идэвхжүүлэх боломжийг олгодог.

Тоглоомын даалгавар - хамгийн цайвар өнгийг хамгийн бараан өнгөнөөс ялгах явдал юм.

Түвшин ахих тусам та илүү олон өнгөний тон-ыг ялгаж харах хэрэгтэй болно.

Хамгийн дээд түвшинд та зорилгоос хамааран хамгийн том эсвэл хамгийн бага талбайг сонгох хэрэгтэй болно.

"Өнгө" гэдэг тоглоомууд яагаад ийм алдартай болсон бэ? - Түүх

1978 онд Галаксианын тоглоомыг танилцуулж эхэлсэнээс хойш л "өнгө" нь видео тоглоомд ашиглагдаж эхэлсэн. Galaxian бол RGB өнгийг ашигласан анхны тоглоом юм. Өнгөний гол үүрэг нь объектыг энгийн аргаар танихад туслах явдал юм.

CogniFit энэ санааг ашиглан бидний ур чадварыг бэхжүүлж, харааны мэдрэмжийг сургахад туслах хөгжилтэй тоглоом бүтээхээр шийдсэн. Энэ тоглоом нь зөвхөн хурц хараа төдийгүй мэдээлэл боловсруулах хурдыг үнэлэх чадварт анхаарлаа хандуулдаг тул хэрэглэгч өөр өөр өнгө, хэрхэн өөрчлөгдөж байгааг хянах шаардлагатай болно.

"Өнгө" тоглоом миний танин мэдэхүйн чадварыг сайжруулахад хэрхэн тусалдаг вэ?

CogniFit-ийн "Өнгө" гэх тоглоомууд нь мэдрэлийн идэвхжүүлэлтийн тодорхой загварыг өдөөдөг. Бидний чадварыг байнга өдөөх нь шинэ синапс үүсгэх, мэдрэлийн сүлжээг дахин зохион байгуулах, танин мэдэхүйн үйл ажиллагааг сайжруулахад тусалдаг. "Өнгө" тоглоом нь үнэлгээ, хурдтай холбоотой чадварыг бэхжүүлэхэд чиглэгддэг.

1 долоо хоног

2 долоо хоног

3 долоо хоног

3 долоо хоногийн дараа мэдрэлийн сүлжээний график.

3 долоо хоногийн дараа мэдрэлийн сүлжээний график.

Би танин мэдэхүйн чадвараа сургахгүй бол юу болох вэ?

Бидний тархи ашиглагдаагүй холбоосыг арилгах замаар нөөцийг хэмнэх хандлагатай байдаг. Хэрэв танин мэдэхүйн зарим чадварыг ашиглаагүй бол тархи нь мэдрэлийн идэвхжүүлэлтийн энэ загварт нөөцийг хуваарилдаггүй тул энэ чадвар улам суларч, сул болдог. Энэхүү танин мэдэхүйн үйл ажиллагааг сургахгүйгээр бид өдөр тутмын амьдралд үр нөлөөгөө бууруулдаг.

Имэйл хаягаа оруулна уу.