حول ملفات تعريف الارتباط في هذه الموقع

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط لتحسن تجربتك على الإنترنت. من خلال الاستمرار في استخدام هذا الموقع دون تغيير تفضيلات ملفات تعريف الارتباط ، سنفترض أنك تقبل استخدامنا لملفات تعريف الارتباط. للحصول على مزيد من المعلومات أو تغيير تفضيلات ملفات تعريف الارتباط ، تفضل بزيارة سياسية ملفات تعريف الارتباط.

اختر برنامجك واشترى
محاولة شهر واحد مجانا مع 10 تراخيص.
من آجل من الحساب؟
مرحبا بك على CogniFit! مرحبًا بكم في كوجنيفيت للباحثين! CogniFit Healthcare CogniFit Employee Wellbeing

سوف تقوم بإنشاء حساب شخصي. تم تصميم هذا النوع من الحسابات لمساعدتك على اختبار مهاراتك المعرفية وتدريبها.

ستقوم بإنشاء حساب إدارة المريض. تم تصميم هذا الحساب لمساعدة المهنيين الصحيين (الأطباء وعلماء النفس...) في التشخيص والتحفيز المعرفي.

ستقوم بإنشاء حساب عائلي. تم تصميم هذا الحساب لمنح حق الوصول إلى تقييمات كوجنيفيت وتدريب أفراد عائلتك.

سوف تقوم بإنشاء حساب بحث. تم تصميم هذا الحساب خصيصًا لمساعدة الباحثين في دراساتهم في المجالات المعرفية.

ستقوم بإنشاء حساب إدارة الطلاب. تم تصميم هذا الحساب للمساعدة في تشخيص الاضطرابات المعرفية والتدخل فيها عند الأطفال والطلاب الصغار.

ستقوم بإنشاء حساب إدارة الشركة. تم تصميم هذا الحساب لمنح موظفيك إمكانية الوصول إلى تقييمات وتدريب كوجنيفيت.

ستقوم بإنشاء حساب مطور. هذا الحساب مصمم لدمج منتجات كوجنيفيت داخل شركتك.

loading

لاستخدامك (من 16 عاماً). يستطيع الأطفال الأصغر من 16 عاما أن يستخدموا برنامج كوجنيفيت للأسر.

عندما تقوم بالتسجيل وإستعمال CogniFit ,تكون قد قبلت ما قرأته, فهمته, وأنك موافق على, شروط الإستعمال و سياسة خصوصية CogniFit.

corporativelanding_LANDING-SIMON_SAYS-00_social_picture
  • العب "يقودني للجنون" على الإنترنت وقوّي مهاراتك المعرفية.

  • صل إلى هذه الوسيلة العلمية لتدريب الدماغ

  • قم بتحدي دماغك

البدء الآن

لعبة عقلية يقودني للجنون: ما هي؟

يكون يقودني للجنون لعبة عقلية لتدريب اللدونة المعرفية الإدراك السمعي. يكون هدف اللعبة متابعة الإشارات المكتوبة والنقر على الأسهم الزرقاء في نفس الترتيب المشار إليه، يجب أن تتجنّب أي ذهول.

صمّم كوجنيفيت اللعبة هذه لتنبيه ذاكرة السياق والكبت. إنّها مناسبة لأي شخص بصرف النظر عن العمر، لأنّ الصعوبة تتكيّف بحسب ضرورات المستخدم. إنّه يصبح يقودني للجنون الخيار الممتاز لتنبيه عقلينا والمساعدة في تقوية قدراتنا المعرفية بطريقة مسلية تفاعلية.

يكون هدف اللعبة اتباع الإرشادات الموضحة، دون الانتباه إلى عوامل التشتيت، ثم النقر على الأسهم الزرقاء بالترتيب نفسه كما هو موضح.

بتقدّم المستى يكون اتباع العليمات أصعب.

من المستويات المتعقدمة يجب أن تنفّذ الأفعال بطريقة معاكسة تمامًا لتلك التي تظهر في التعليمات.

لماذا يكون يقودني للجنون محبوبا؟ - التاريخ

يكون يقودني للجنون لعبة تقليدية للذاكرة لتنشيط اللدونة المعرفية من خلال تغييرا غير متوقعة لتعليمات اللعبة. يكون هذا نوع تمارين للتنبيه المعقلي محبوب لأنّها تنشّط مهارات مختلفة في آن واحد.

هناك أنواع كثيرة لألعاب مثل يقودني للجنون، وصمّم كوجنيفيت لعبة مسلية للمساعدة في تنبيه المهارات المعرفية المختلفة بطريقة مسلية جدّاً.

كيف تحسّن اللعبة العقلية "يقودني للجنون" مهاراتي المعرفية؟

إنّ الاستمتاع بألعاب مثل يقودني للجنون لكوجنيفيت ينشّط نمط تنشيط عصبية متنوع. إنّ تكرار النمط هذه وتدريبه باستمرار قد يساعد في إنشاء نقاط تشابك جديدة، تنظيم الدوائر العصبية واستعادة الوظائف المعرفية الضعيفة.

تساعد اللعبة يقودني للجنون في تدريب الكبت والإدراك البصري. إنّ تنبيه هذه المهارات باستمرار قد يساعد في إنشاء نقاط تشابك جديدة، تنظيم الدوائر العصبية وتحسين الوظائف المعرفية.

الأسبوع الأوّل

الأسبوع الثاني

الأسبوع الثالث

إسقاط رسومي توجيهي للشبكات العصبية بعد 3 أسابيع.

إسقاط رسومي توجيهي للشبكات العصبية بعد 3 أسابيع.

ما يحدث إن لم أدرّب مهاراتي المعرفية؟

تمّ تصميم الدماغ لتوفير وسائل، لذلك يحذف الاتصالات غير المستخدمة. هكذا، إن لم نستخدم مهارة معرفية، لا يعطي الدماغ الوسائل اللازمة لهذا نمط التنشيط العصبي ويصبح ضعيفاً. إنّه يجعلنا أقل مهارة لاستخدام الوظيفة هذه ويخفض الفعالية عند الأنشطة اليومية.

أكتب بريدك الإلكتروني