Mitmeplatvormiline
Mahjong: Ajumäng
Veebipõhine ajutreeningu mäng
Mängi võrgus "Mahjong" ja paranda oma kognitiivseid oskusi
Saage juurdepääs sellele teaduslikule ajutreeningu ressursile
Esita oma ajule väljakutse
Mahjong on populaarne Hiina mäng, mille CogniFit on kohandanud aju treenimise mänguks. Mängu eesmärk on sobitada klotsid sama pildiga, et neist lahti saada . Eemaldada saab aga ainult neid klotse, millel on vabad küljed. See tundub väga lihtne, kuid selle aju treenimise mängu keerukuse kasvades suurenevad ka kognitiivsed nõudmised.
CogniFitil on õnnestunud muuta mahjong teaduslikuks ressursiks, mis on loodud kognitiivse soorituse pidevaks mõõtmiseks ja raskusastme automaatseks kohandamiseks vastavalt kasutajale . See on ideaalne mäng aju treenimise optimeerimiseks ja kognitiivsete oskuste tugevdamiseks lõbusal ja interaktiivsel viisil. Ajumängu mahjong saavad lapsed, noorukid, täiskasvanud ja pensionärid tasuta mängida igast internetiühendusega seadmest.
Ajumängud, näiteks CogniFiti mahjong, võimaldavad neuroplastilisuse abil kognitiivseid oskusi aktiveerida ja tugevdada.
CogniFiti mahjongi mängimine stimuleerib spetsiifilist närviaktivatsiooni mustrit. Selle mustri järjepidev kordamine ja treenimine aitab luua uusi sünapse ja närviühendusi, mis on võimelised nõrku või kahjustatud kognitiivseid funktsioone reorganiseerima ja taastama.
Ajumäng Mahjong loodi närvisüsteemi adaptiivse potentsiaali stimuleerimiseks.

Mängu eesmärk on eemaldada kõik klotsid laualt.

Ole ettevaatlik, plaadi saad eemaldada ainult siis, kui selle vasak või parem külg on vaba.

Mänguekraani allosas on nii vihjeid kui ka kasulikku teavet.
Miks on mahjong nii populaarne? - Ajalugu
Mahjongi ajalugu ulatub Sungi dünastiasse (960–1279 pKr), kuid läänemaailma jõudis see alles 20. sajandil. Väidetavalt tõi Joseph Babcock mängu Ameerika Ühendriikidesse 1920. aastal ja selle populaarsus kasvas kiiresti. Väidetavalt avaldas ta reeglistiku ja hiljem lõid mitmed ettevõtted mängukomplekte. See pani aluse mänguhullusele üle kogu riigi.
1940. aastatel keelas Hiina valitsus mahjongi keeluga, väites, et see on kapitalistlik mäng, kuna mängijad mängivad vahel hasartmänge ja nad soovisid, et mängu mängiksid ainult eliitkodanikud, kuna kartsid, et talupojad võivad selle kaudu oma vaimseid võimeid arendada. Mängu keeld tühistati aga 1985. aastal. See on väga populaarne tänu plaatide kujundusele, mis kujutavad ülikondi, au ja lilli. CogniFiti teadlased on mängu välja töötanud, et aidata treenida erinevaid kognitiivseid oskusi populaarse mänguga, mida paljud juba teavad ja armastavad.
Kuidas saab ajumäng "Mahjong" teie kognitiivseid võimeid parandada?
Aju treenides selliste ajumängudega nagu Mahjong , stimuleerite spetsiifilisi närvimustreid. Selle mustri järjepidev kordamine ja treenimine aitab luua uusi sünapse ja närviühendusi, mis on võimelised nõrku või kahjustatud kognitiivseid funktsioone reorganiseerima ja taastama .
See mäng on mõeldud kõigile, kes soovivad esitada väljakutseid ja parandada kognitiivset sooritust .
1. NÄDAL
2. NÄDAL
3. NÄDAL

Neuraalühendused CogniFit
Mis juhtub, kui sa oma kognitiivseid oskusi ei treeni?
Aju on loodud ressursside reserveerimiseks, mis põhjustab nende ühenduste kõrvaldamist, mida see sageli ei kasuta. See tähendab, et kui te ei kasuta regulaarselt teatud kognitiivset oskust , lõpetab aju vajalike ressursside saatmise ja muutub üha nõrgemaks . See muudab meid nimetatud funktsiooni kasutamisel vähem efektiivseks, mis omakorda vähendab meie efektiivsust igapäevastes tegevustes.