
ملٹی پلیٹ فارم
دماغی کھیل: رنگین رش
علمی دماغ کی تربیت کا کھیل
"کلر رش" آن لائن کھیلیں اور اپنی علمی صلاحیتوں کو بڑھانے میں مدد کریں۔
دماغ کی تربیت کے اس وسائل کے ساتھ لطف اٹھائیں۔
اس گیم کے ساتھ اپنی تازہ کاری کی حوصلہ افزائی کریں۔
کلر رش ایک آرکیڈ سے متاثر آن لائن دماغی گیم ہے جو آپ کی اپ ڈیٹنگ، ری ایکشن ٹائم، شفٹنگ اور تخمینہ کی مہارت کو چیلنج کرتا ہے۔ بنیادی مقصد یہ ہے کہ ریس ٹریک کے ذریعے گاڑی کو جتنی جلدی ہو سکے چلانا ہے جبکہ گاڑی کے رنگ کے طور پر زیادہ سے زیادہ توانائی کے گیندوں کو حاصل کرنا ہے، تاہم، سڑک پر آنے والی مختلف رکاوٹوں کا خیال رکھیں۔ گیم مزید چیلنجنگ ہو جائے گا کیونکہ صارف مختلف سطحوں سے گزرتا ہے، آہستہ آہستہ مزید علمی وسائل کی ضرورت ہوتی ہے۔
اس گیم کو ہماری اپ ڈیٹ کرنے کی مہارت کو متحرک کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ یہ ہر عمر کے لیے موزوں ہے اور اس کا ڈیزائن اسے خاص طور پر 7 سال اور اس سے اوپر کے بچوں کے لیے پرکشش بناتا ہے۔ کلر رش دماغ کو متحرک کرنے اور علمی صلاحیتوں کو مضبوط کرنے میں مدد کرنے کے لیے بہترین کھیل ہے۔
دماغی کھیل جیسے CogniFit's Color Rush ہمیں اپنے رد عمل کے وقت اور تبدیلی کی مہارتوں کو تربیت دینے اور نیوروپلاسٹیٹی کے ذریعے علمی صلاحیتوں کو متحرک کرنے میں مدد دیتے ہیں۔

گیم کا مقصد گاڑی کو جتنی تیزی سے ریس ٹریک کے ذریعے آپ کر سکتے ہیں ریس لگانا ہے۔

جیسے جیسے آپ لیول کریں گے، نقشے کی پیچیدگی بڑھتی جائے گی اور رکاوٹیں زیادہ ہوتی جائیں گی۔

آپ کو بونس گیندوں کو گاڑی کی طرح ہی رنگ حاصل کرنے کی کوشش کرنی چاہیے۔
"کلر رش" جیسے گیمز اتنے مشہور کیوں ہیں؟ - تاریخ
کلر رش گیم ہلکے سے آرکیڈ طرز کی ریسنگ گیمز پر مبنی ہے جہاں کھلاڑی کو اپنی رفتار برقرار رکھتے ہوئے اور موڑ سے گزرتے ہوئے، اشیاء سے ٹکراتے ہوئے، یا محض رکاوٹوں سے بچتے ہوئے گاڑی چلانے کی ترغیب دی جاتی ہے۔
CogniFit کی نیورو سائیکالوجسٹ کی ٹیم نے اس خیال کو لینے اور ایک تفریحی گیم تیار کرنے کا فیصلہ کیا جو صارف کو نہ صرف آرکیڈ کے تجربے کو دوبارہ زندہ کرنے میں مدد دے گا بلکہ ان کی علمی مہارتوں کو تربیت دے گا۔
"کلر رش" دماغی کھیل میری علمی صلاحیتوں کو کیسے بہتر بناتا ہے؟
CogniFit کے کلر رش جیسے گیمز کھیلنا ایک مخصوص نیورل ایکٹیویشن پیٹرن کو متحرک کرتا ہے۔ اس طرز کو بار بار کھیلنے اور مسلسل تربیت دینے سے عصبی سرکٹس کو دوبارہ منظم کرنے اور کمزور یا خراب شدہ علمی افعال کو بحال کرنے میں مدد ملتی ہے۔
ہماری مہارتوں کو مستقل طور پر متحرک کرنے سے نئے Synapses بنانے میں مدد مل سکتی ہے، اور عصبی سرکٹس کو دوبارہ منظم کرنے اور علمی افعال کو بہتر بنانے میں مدد مل سکتی ہے۔ کلر رش گیم رد عمل کے وقت اور تخمینہ سے متعلق مہارتوں کو متحرک کرنے کی کوشش کرتا ہے۔
پہلا ہفتہ
دوسرا ہفتہ
تیسرا ہفتہ

3 ہفتوں کے بعد نیورل نیٹ ورکس کا گرافک پروجیکشن۔
جب میں اپنی علمی صلاحیتوں کی تربیت نہیں کرتا ہوں تو کیا ہوتا ہے؟
اگر علمی مہارت کو عام طور پر استعمال نہیں کیا جاتا ہے، تو دماغ اس نیورونل ایکٹیویشن پیٹرن کے لیے وسائل فراہم نہیں کرتا، اس لیے یہ کمزور سے کمزور ہوتا جاتا ہے۔ اگر ہم اس علمی فعل کی تربیت نہیں کرتے ہیں تو ہم اپنی روزمرہ کی سرگرمیوں میں کم کارگر ہو جاتے ہیں۔