Bu sitedeki çerezler hakkında

Bu site, çevrimiçi deneyiminizi geliştirmek için Çerezler kullanmaktadır. Bu siteyi çerez tercihlerinizi değiştirmeden kullanmaya devam ederek, çerez kullanımımızı kabul ettiğinizi varsayarız. Daha fazla bilgi için veya çerez tercihlerinizi değiştirmek için, çerez politika 'mızı ziyaret edin.

Kabul et
Platformunu seç ve satın al
Bir aylığına 10 lisansla birlikte ücretsiz deneyin.
Platformunu seç
CogniFit'e Hoşgeldin! CogniFit Research'e hoş geldiniz!

Beyninize bakmaya başlamak için aşağıya e-postanızı kaydedin.

Bir hasta yönetimi hesabı oluşturacaksınız. Bu hesap, hastalarınıza CogniFit değerlendirmelerine ve eğitimine erişim sağlamak için tasarlanmıştır.

Bir araştırma hesabı oluşturacaksınız. Bu hesap, araştırmacılara bilişsel alanlardaki çalışmalarında yardımcı olmak için özel olarak tasarlanmıştır.

Bir öğrenci yönetimi hesabı oluşturacaksınız. Bu hesap, öğrencilerinize CogniFit değerlendirmelerine ve eğitimine erişim sağlamak için tasarlanmıştır.

Bir aile hesabı oluşturacaksınız. Bu hesap, aile üyelerinize CogniFit değerlendirmelerine ve eğitimine erişim sağlamak için tasarlanmıştır.

Kişisel bir hesap oluşturacaksınız. Bu hesap türü, bilişsel becerilerinizi değerlendirmenize ve eğitmenize yardımcı olmak için özel olarak tasarlanmıştır.

Bir hasta yönetimi hesabı oluşturacaksınız. Bu hesap, hastalarınıza CogniFit değerlendirmelerine ve eğitimine erişim sağlamak için tasarlanmıştır.

Bir aile hesabı oluşturacaksınız. Bu hesap, aile üyelerinize CogniFit değerlendirmelerine ve eğitimine erişim sağlamak için tasarlanmıştır.

Bir araştırma hesabı oluşturacaksınız. Bu hesap, araştırmacılara bilişsel alanlardaki çalışmalarında yardımcı olmak için özel olarak tasarlanmıştır.

Bir öğrenci yönetimi hesabı oluşturacaksınız. Bu hesap, öğrencilerinize CogniFit değerlendirmelerine ve eğitimine erişim sağlamak için tasarlanmıştır.

loading

16 yaş ve üstü kullanıcılar için. 16 yaş altı çocuklar CogniFit'i aile platformlarından birinde bir ebeveynle birlikte kullanabilir.

Kaydol'a tıklayarak veya CogniFiti kullanarak CogniFit'in Şartlar ve Koşullar ve Gizlilik Politikası okuduğunuzu, anladığınızı ve kabul ettiğinizi bildirirsiniz.

corporativelanding_LANDING-MAHJONG-00_social_picture
  • Çevrimiçi olarak "Çin Dominosu" oynayın ve bilişsel becerilerinizi geliştirin

  • Bu bilimsel beyin eğitimi kaynağına erişin

  • Beynine meydan oku

Şimdi Başla

Zeka oyunu "Çin Dominosu": Nedir?

Mahjong, CogniFit'in bir beyin jimnastiği oyunu haline getirdiği popüler bir Çin oyunudur. Oyunun amacı, karoları onlardan kurtulmak için aynı görüntü ile eşleştirmektir. Bununla birlikte, elimine edilebilecek karolar sadece etraflarında serbest kenarları olanlardır. Çok basit görünüyor, ancak bu zihin eğitim oyununun karmaşıklık seviyesi arttıkça, bilişsel talepler de artacaktır.

CogniFit, Mahjong'u bilişsel performansı sürekli ölçmek ve kullanıcıya zorluğunu otomatik olarak ayarlamak için tasarlanmış bilimsel bir kaynak yapmayı başardı. Bu, beyin eğitimini optimize etmek ve bilişsel becerilerini eğlenceli ve etkileşimli bir şekilde güçlendirmek için mükemmel bir oyundur. Beyin oyunu Mahjong, çocuklar, gençler, yetişkinler ve yaşlılar tarafından internet bağlantısı olan herhangi bir cihazdan ücretsiz olarak oynanabilir.

CogniFit'ten Mahjong gibi beyin oyunları, nöroplastisite ile bilişsel becerilerin harekete geçirilmesini ve güçlendirilmesini mümkün kılar.

CogniFit'in Mahjong'unu oynamak belirli bir sinirsel aktivasyon düzenini uyarır. Tutarlı bir şekilde bu modeli tekrarlamak ve eğitmek, zayıf veya hasarlı bilişsel işlevleri yeniden düzenleyebilecek ve kurtarabilecek yeni sinapslar ve sinir devreleri oluşturmaya yardımcı olabilir.

Çin Dominosu zeka oyunu, sinir sisteminin uyarlanabilir potansiyelini uyarmak için tasarlandı.

Oyunun amacı, tüm taşları tahtadan kaldırmaktır.

Dikkatli olun, taşı yalnızca sol ve sağ taraf boşsa çıkartabilirsiniz.

Oyun ekranının altındaki ipuçlarına ve faydalı bilgilere sahipsin.

Mahjong neden bu kadar popüler? - Tarih

Mahjong tarihi, Sung Hanedanlığına kadar uzanır (960-1279 AD), ancak 20. yüzyıla kadar Batı dünyasına tanıtılmamıştır. Oyunun 1920'de ABD'ye getirilmesinden Joseph Babcock'un sorumlu olduğu söyleniyor ve popülerliğinin hızla arttığı söyleniyor. Bir takım kurallar yayınladığı söylendi ve daha sonra birçok şirket oyun setleri kurdu. Bu hareket ülke genelinde oyun için bir çılgınlığı ayarlayın.

1940’larda, Çin hükümeti Mahjong'u yasakladı, oyuncular bazen kumar oynayacağından ve sadece seçkin vatandaşların oyunu oynamasını istediklerinden, çünkü köylülerin zihinsel kapasitelerini geliştirebileceklerinden korktukları için kapitalist bir oyun olduğunu iddia ediyorlardı. Ancak, oyunun yasaklanması 1985'te kaldırıldı. Takım elbiselerin, şereflerin ve çiçeklerin çini tasarımları nedeniyle çok popülerdir. CogniFit bilim adamları, birçok kişinin bildiği ve sevdiği popüler bir oyunla farklı bilişsel becerilerin geliştirilmesine yardımcı olmak için oyunu geliştirdi.

Zeka oyunu "Çin Dominosu" bilişsel yeteneklerinizi nasıl geliştirir?

Beyni Çin Dominosu gibi beyin oyunlarıyla çalıştırırken, belirli bir sinirsel aktivasyon düzenini uyarırsınız. Tutarlı bir şekilde bu modeli tekrarlamak ve eğitmek, zayıf veya hasarlı bilişsel işlevleri yeniden düzenleyebilen ve geri kazanabilen yeni sinapslar ve sinir devreleri oluşturmaya yardımcı olabilir.

Bu oyun, bilişsel performansı zorlamak ve geliştirmek isteyen herkes için tasarlanmıştır.

1. HAFTA

2. HAFTA

3. HAFTA

Sinirsel Bağlantılar CogniFit

Sinirsel Bağlantılar CogniFit

Bilişsel becerilerinizi geliştirmezseniz ne olur?

Beyin kaynakları ayırmak için tasarlanmıştır, bu da sık kullanmadığı bağlantıları ortadan kaldırmasına neden olur. Bu, düzenli olarak belirli bir bilişsel beceri kullanmazsanız, beynin ihtiyaç duyduğu kaynakları göndermeyi durduracağı ve zayıflayacağı anlamına gelir. Bu, söz konusu işlevi kullanırken bizi daha az verimli kılar ve günlük faaliyetlerde daha az verimli olmamızı sağlar.

Lütfen e-posta adresini gir