Platformunu seç ve satın al
Bir aylığına 10 lisansla birlikte ücretsiz deneyin.
Platformunu seç
CogniFit'e Hoşgeldin! CogniFit Research'e hoş geldiniz! CogniFit Healthcare CogniFit ile İşinizi Geliştirin! CogniFit Employee Wellbeing CogniFit'i İşletmelere Dağıtın Ekibinizi güçlendirin

Cep telefonunuz yanınızda değilse buradan kaydolun

Bir hasta yönetim hesabı oluşturacaksınız. Bu hesap, hastalarınıza CogniFit değerlendirmeleri ve eğitimine erişim sağlamak için tasarlanmıştır.

Bir araştırma hesabı oluşturacaksınız. Bu hesap, araştırmacılara bilişsel alanlardaki çalışmalarında yardımcı olmak için özel olarak tasarlanmıştır.

Bir öğrenci yönetim hesabı oluşturacaksınız. Bu hesap, öğrencilerinize CogniFit değerlendirmeleri ve eğitimine erişim sağlamak için tasarlanmıştır.

Bir aile hesabı oluşturacaksınız. Bu hesap, aile üyelerinize CogniFit değerlendirmeleri ve eğitimine erişim sağlamak için tasarlanmıştır.

Bir şirket yönetimi hesabı oluşturmak üzeresiniz. Bu hesap, çalışanlarınıza CogniFit değerlendirmeleri ve eğitimine erişim sağlamak için tasarlanmıştır.

Antrenör hesabınızı ayarlıyorsunuz. Bununla, grubunuzu davet edebilecek ve onları CogniFit değerlendirmeleri ve eğitim etkinlikleri aracılığıyla yönlendirebileceksiniz.

Kişisel bir hesap oluşturmak üzeresiniz. Bu tür bir hesap, bilişsel becerilerinizi değerlendirmenize ve eğitmenize yardımcı olmak için özel olarak tasarlanmıştır.

Bir hasta yönetim hesabı oluşturacaksınız. Bu hesap, hastalarınıza CogniFit değerlendirmeleri ve eğitimine erişim sağlamak için tasarlanmıştır.

Bir aile hesabı oluşturacaksınız. Bu hesap, aile üyelerinize CogniFit değerlendirmeleri ve eğitimine erişim sağlamak için tasarlanmıştır.

Bir araştırma hesabı oluşturacaksınız. Bu hesap, araştırmacılara bilişsel alanlardaki çalışmalarında yardımcı olmak için özel olarak tasarlanmıştır.

Bir öğrenci yönetim hesabı oluşturacaksınız. Bu hesap, öğrencilerinize CogniFit değerlendirmeleri ve eğitimine erişim sağlamak için tasarlanmıştır.

Bir şirket yönetimi hesabı oluşturmak üzeresiniz. Bu hesap, çalışanlarınıza CogniFit değerlendirmeleri ve eğitimine erişim sağlamak için tasarlanmıştır.

Bir geliştirici hesabı oluşturmak üzeresiniz. Bu hesap, CogniFit'in ürünlerini şirketiniz içinde entegre etmek için tasarlanmıştır.

Antrenör hesabınızı ayarlıyorsunuz. Bununla, grubunuzu davet edebilecek ve onları CogniFit değerlendirmeleri ve eğitim etkinlikleri aracılığıyla yönlendirebileceksiniz.

loading

16 yaş ve üzeri kullanıcılar için. 16 yaşından küçük çocuklar aile platformlarından birinde bir ebeveynle birlikte CogniFit'i kullanabilir.

Kaydol'a tıklayarak veya CogniFiti kullanarak CogniFit'in Şartlar ve Koşullar ve Gizlilik Politikası okuduğunuzu, anladığınızı ve kabul ettiğinizi bildirirsiniz.

Hareket halindeyken en üst düzey rahatlık ve erişim için mobil uygulamamız aracılığıyla kaydolmak üzere aşağıdaki QR'yi telefonunuzla tarayın!

Deneyiminizi Geliştirin!

Mobil cihazınız yanınızda değilse buradan kaydolun

Bu cihazda iyi bir deneyim yaşamak için uygulamayı indirin

Huawei App Gallery

Mobil cihazınız yanınızda değilse buradan kaydolun

corporativelanding_LANDING-NAME_ME-00_social_picture
  • 'Görsel Bulmaca'yı çevrimiçi oynayın ve bilişsel yeteneklerinizi güçlendirin.

  • Bu bilimsel beyin eğitimi kaynağına erişin.

  • Zihninize meydan okuyun.

Şimdi Başla

Zeka oyunu 'Görsel Bulmaca': Nedir?

Görsel Bulmaca, çalışan bellek ve görsel algıyı geliştirmeyi amaçlayan bir beyin oyunudur. Birkaç saniye size bir resim gösterilecektir. Resimdeki nesnenin adını (örneğin, "kaplan") hatırlamanız ve gösterilen 4 harf arasından (bu durumda "t") kelimenin ilk harfini seçmeniz gerekir. Amaç, resmi ve harfi olabildiğince hızlı bir şekilde eşleştirmeye çalışmaktır.

CogniFit bu oyunu isimlendirme ve algılama yeteneklerimizi canlandırmak için tasarladı. Oyunun zorluğu her kullanıcının ihtiyaçları dikkate alınarak ayarlandığı için yaşı ne olursa olsun herkes için uygun bir oyundur. Bana İsim Ver, zihnimizi canlandırmak ve bilişsel yeteneklerimizi eğlenceli ve etkileşimli bir şekilde güçlendirmeye yardımcı olmak için mükemmel bir seçenektir.

Oyunun amacı, resimdeki nesnenin adını (örneğin, "ev") hatırlamak ve gösterilen 4 harften (bu durumda "h") kelimenin ilk harfini seçmektir.

Seviye atladıkça meydan okuma daha büyük olacaktır. Harfi talimatlarda belirtilen sıraya göre seçmeye dikkat etmelisiniz (her an birinci, ikinci veya oyunun işareti ne olursa olsun).

Ayrıca, aynı anda birden fazla görüntüyü hatırlamanız gerekeceğinden, hafızanızı test edeceğiz.

'Görsel Bulmaca' neden bu kadar popüler? - Tarih

Görsel Bulmaca için ilham aldığımız bulmaca, bugün dünyanın en ünlü beyin oyunlarından biridir. Bu hobi 1913 yılında Arthur Wynne tarafından icat edildi. Bu gazeteci, Pazar günleri New York World'de Fun adı altında yayınlanan tatil ekinde çalıştı. Bulmaca, Pazar ekinde yer alan çeşitli "zihinsel egzersizler" grubunun bir parçası olarak düşünülüyordu. Halkın dikkatini kısa sürede çeken bu oyun hem eğlenceli hem de zorlayıcıydı ve bu nedenle Pazar günlerinin rutinlerinden biri daha olmaya başladı.

Bugün bu oyunun binlerce versiyonu oluşturuldu ve bu, bir asırdan fazla bir süre sonra hala zihni canlandırmak için en iyi seçeneklerden biri. CogniFit tasarım departmanı, görüntü ve metni birleştiren çevrimiçi bir sürüm gerçekleştirmek istedi, bu oyunda katılımcılar, ekranın sağındaki görüntüde görünen nesnenin ilk kelimesini bulmacaya eklemelidir. Bu oyunun temel amacı, farklı bilişsel yetenekleri çok eğlenceli bir şekilde teşvik etmektir.

'Görsel Bulmaca' bilişsel yeteneklerimi nasıl geliştirir?

CogniFit'in 'Görsel Bulmaca'sı gibi oyunlar oynamak, belirli bir sinirsel aktivasyon modelini uyarır. Bu kalıbı tutarlı bir şekilde tekrarlamak ve eğitmek, yeni sinapslar oluşturmaya yardımcı olabilir ve nöral devrelerin yeniden düzenlenmesine ve zayıflamış veya hasar görmüş bilişsel işlevleri yeniden kazanmasına yardımcı olabilir.

'Görsel Bulmaca', çalışma belleği, adlandırma ve algıyı çalıştırmaya yardımcı olur. Bu becerileri sürekli olarak uyarmak, yeni sinapslar oluşturmaya, nöral devreleri yeniden düzenlemeye ve bilişsel işlevleri iyileştirmeye yardımcı olabilir.

1. HAFTA

2. HAFTA

3. HAFTA

3 hafta sonra sinir ağlarının oryantatif grafik projeksiyonu.

3 hafta sonra sinir ağlarının oryantatif grafik projeksiyonu.

Bilişsel yeteneklerimi eğitmediğimde ne olur?

Beynimiz kaynakları korumak için tasarlanmıştır, bu nedenle kullanılmayan bağlantıları ortadan kaldırma eğilimindedir. Bu şekilde, eğer bir bilişsel yetenek normal olarak kullanılmazsa, beyin bu sinirsel aktivasyon modeli için kaynak sağlamaz ve bu nedenle giderek zayıflar. Bu, bizi bu bilişsel işlevi daha az kullanmamıza ve günlük faaliyetlerimizde daha az etkili olmamıza neden olur.

Lütfen e-posta adresini gir