
মাল্টি-প্ল্যাটফর্ম
মস্তিষ্কের খেলা: রঙের উন্মাদনা
জ্ঞানীয় মস্তিষ্ক প্রশিক্ষণ খেলা
অনলাইনে "কালার ফ্রেঞ্জি" খেলুন এবং আপনার জ্ঞানীয় দক্ষতা বৃদ্ধিতে সহায়তা করুন।
এই মস্তিষ্ক প্রশিক্ষণ রিসোর্সটি উপভোগ করুন।
এই গেমটি দিয়ে আপনার চাক্ষুষ উপলব্ধি উদ্দীপিত করুন।
কালার ফ্রেঞ্জি আপনার প্রতিক্রিয়া সময়, অনুমান এবং বাধাদান দক্ষতাকে চ্যালেঞ্জ করার একটি দুর্দান্ত উপায়। মূল লক্ষ্য হল টাইলসের বিভিন্ন রঙের শেড নির্বাচন করা, হালকা থেকে গাঢ় পর্যন্ত এবং তদ্বিপরীত পর্যন্ত, এবং কোন বর্গক্ষেত্রের ক্ষেত্রফল সবচেয়ে বড় বা সবচেয়ে ছোট তা নির্দেশ করা।
এই গেমটি এমনভাবে তৈরি করা হয়েছে যাতে আপনি রঙের লক্ষ্যবস্তু বেছে নেওয়ার গতির মাধ্যমে আপনার প্রক্রিয়াকরণের গতিকে উদ্দীপিত করতে পারেন। এটি এমন একটি গেম যা ব্যবহারকারীর স্তর অনুসারে অভিযোজিত হয়, তাই এটি 7 বছর এবং তার বেশি বয়সী সকলের জন্য উপযুক্ত। এটি কালার ফ্রেঞ্জিকে তাদের জন্য নিখুঁত পছন্দ করে তোলে যারা মনকে উদ্দীপিত করতে এবং জ্ঞানীয় দক্ষতা জোরদার করতে সহায়তা করতে চান।
কগনিফিটের কালার ফ্রেঞ্জির মতো মাইন্ড গেমগুলি আমাদের মনোযোগ কেন্দ্রীভূত করার দক্ষতা প্রশিক্ষিত করতে এবং নিউরোপ্লাস্টিসির মাধ্যমে জ্ঞানীয় ক্ষমতাকে উদ্দীপিত করতে সাহায্য করে।

গেমটির লক্ষ্য হল সবচেয়ে হালকা এবং সবচেয়ে গাঢ় রঙের মধ্যে পার্থক্য করা।

তুমি যত এগোবে, তোমাকে আরও বেশি শেডের মধ্যে পার্থক্য করতে হবে।

সর্বোচ্চ স্তরে, আপনাকে লক্ষ্যের উপর নির্ভর করে বড় বা ছোট আকারের এলাকা নির্বাচন করতে হবে।
"কালার ফ্রেঞ্জি" এর মতো গেমগুলি এত জনপ্রিয় কেন? - ইতিহাস
ভিডিও গেমগুলিতে রঙের ব্যবহার শুরু হয় ১৯৭৮ সালে গ্যালাক্সিয়ানের জন্মের পর থেকেই। গ্যালাজিয়ানই প্রথম গেম যেখানে আরজিবি রঙ ব্যবহার করা হয়। রঙের প্রাথমিক কাজ হল জিনিসগুলিকে সহজভাবে শনাক্ত করা।
অতএব, CogniFit এই ধারণাটি ব্যবহার করে একটি বিনোদনমূলক গেম তৈরি করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে যা আমাদের ইন্দ্রিয়গুলিকে তীক্ষ্ণ করতে এবং চাক্ষুষ উপলব্ধি প্রশিক্ষণ দিতে সাহায্য করবে। তারা কেবল চাক্ষুষ তীক্ষ্ণতার উপরই মনোনিবেশ করেনি বরং রঙ এবং সেগুলি কীভাবে পরিবর্তিত হয় সে সম্পর্কে আপনাকে সচেতন রাখতে সহায়তা করার জন্য তারা অনুমান এবং প্রক্রিয়াকরণের গতিকে একত্রিত করেছে।
"রঙের উন্মাদনা" মাইন্ড গেমটি কীভাবে আমার জ্ঞানীয় দক্ষতা উন্নত করে?
কগনিফিটের কালার ফ্রেঞ্জির মতো গেম ব্যবহার করলে একটি নির্দিষ্ট নিউরাল অ্যাক্টিভেশন প্যাটার্ন উদ্দীপিত হয়। আমাদের ক্ষমতাগুলিকে ধারাবাহিকভাবে উদ্দীপিত করা নতুন সিন্যাপ্স তৈরি করতে সাহায্য করতে পারে এবং নিউরাল সার্কিটগুলিকে পুনর্গঠিত এবং জ্ঞানীয় ফাংশন উন্নত করতে সাহায্য করতে পারে। কালার ফ্রেঞ্জি গেমটি অনুমান এবং প্রক্রিয়াকরণের গতি সম্পর্কিত দক্ষতাগুলিকে উদ্দীপিত করার চেষ্টা করে।
১ম সপ্তাহ
২য় সপ্তাহ
৩য় সপ্তাহ

৩ সপ্তাহ পর নিউরাল নেটওয়ার্কের গ্রাফিক প্রক্ষেপণ।
যখন আমি আমার জ্ঞানীয় ক্ষমতা প্রশিক্ষিত না করি তখন কী হয়?
আমাদের মস্তিষ্ক অব্যবহৃত সংযোগগুলি বাদ দিয়ে সম্পদ সংরক্ষণ করতে থাকে। যদি একটি জ্ঞানীয় দক্ষতা সাধারণত ব্যবহার না করা হয়, তাহলে মস্তিষ্ক সেই নিউরোনাল অ্যাক্টিভেশন প্যাটার্নের জন্য সম্পদ সরবরাহ করে না, ফলে এটি ক্রমশ দুর্বল হয়ে পড়ে। যদি আমরা সেই জ্ঞানীয় ফাংশনকে প্রশিক্ষণ না দিই, তাহলে আমরা আমাদের দৈনন্দিন কার্যকলাপে কম দক্ষ হয়ে পড়ি।