Chọn nền tảng của bạn và mua
Hãy thử một tháng miễn phí với 10 giấy phép.
Tài khoản này dùng để làm gì?
Chào mừng bến CogniFit! Chào mừng bến CogniFit Research! CogniFit Healthcare Tăng cường Kinh doanh của Bạn với CogniFit! CogniFit Employee Wellbeing Phân Phối CogniFit Cho Các Doanh Nghiệp Trao quyền cho đội của bạn

Đăng ký tại đây nếu bạn không có điện thoại di động

Bạn sắp tạo một tài khoản quản lý bệnh nhân. Tài khoản này được thiết kế để cung cấp cho bệnh nhân của bạn quyền truy cập vào các đánh giá và huấn luyện của CogniFit.

Bạn sắp tạo một tài khoản nghiên cứu. Tài khoản này được thiết kế đặc biệt để giúp các nhà nghiên cứu thực hiện các nghiên cứu của họ trong lĩnh vực nhận thức.

Bạn sắp tạo một tài khoản quản lý học sinh. Tài khoản này được thiết kế để cung cấp cho học sinh của bạn quyền truy cập vào các đánh giá và huấn luyện của CogniFit.

Bạn sắp tạo một tài khoản gia đình. Tài khoản này được thiết kế để cho các thành viên gia đình của bạn truy cập các bài đánh giá và training của CogniFit.

Bạn sắp tạo một tài khoản quản lý công ty. Tài khoản này được thiết kế để cấp cho nhân viên của bạn quyền truy cập vào các bài đánh giá và đào tạo của CogniFit.

Bạn đang thiết lập tài khoản huấn luyện viên của mình. Với nó, bạn sẽ có thể mời nhóm của bạn và hướng dẫn họ thông qua các bài đánh giá và hoạt động đào tạo của CogniFit.

Bạn sắp tạo một tài khoản cá nhân. Loại tài khoản này được thiết kế đặc biệt để giúp bạn đánh giá và huấn luyện kỹ năng nhận thức của mình.

Bạn sắp tạo một tài khoản quản lý bệnh nhân. Tài khoản này được thiết kế để cung cấp cho bệnh nhân của bạn quyền truy cập vào các đánh giá và huấn luyện của CogniFit.

Bạn sắp tạo một tài khoản gia đình. Tài khoản này được thiết kế để cho các thành viên gia đình của bạn truy cập các bài đánh giá và training của CogniFit.

Bạn sắp tạo một tài khoản nghiên cứu. Tài khoản này được thiết kế đặc biệt để giúp các nhà nghiên cứu thực hiện các nghiên cứu của họ trong lĩnh vực nhận thức.

Bạn sắp tạo một tài khoản quản lý học sinh. Tài khoản này được thiết kế để cung cấp cho học sinh của bạn quyền truy cập vào các đánh giá và huấn luyện của CogniFit.

Bạn sắp tạo một tài khoản quản lý công ty. Tài khoản này được thiết kế để cấp cho nhân viên của bạn quyền truy cập vào các bài đánh giá và đào tạo của CogniFit.

Bạn sẽ tạo một tài khoản nhà phát triển. Tài khoản này được thiết kế để tích hợp các sản phẩm của CogniFit trong công ty của bạn.

Bạn đang thiết lập tài khoản huấn luyện viên của mình. Với nó, bạn sẽ có thể mời nhóm của bạn và hướng dẫn họ thông qua các bài đánh giá và hoạt động đào tạo của CogniFit.

loading

Dành cho người dùng 16 tuổi trở lên. Trẻ em dưới 16 tuổi có thể sử dụng CogniFit với cha mẹ trên một trong các nền tảng gia đình.

Bằng cách nhấp vào Đăng ký hoặc sử dụng CogniFit, bạn đang chỉ ra rằng bạn đã đọc, hiểu và đồng ý với Điều khoản & Điều kiện và Chính sách bảo mật của CogniFit.

Quét mã QR dưới đây bằng điện thoại của bạn để đăng ký thông qua ứng dụng di động của chúng tôi để có sự tiện lợi tối đa và truy cập khi di chuyển!

Nâng Cao Trải Nghiệm Của Bạn!

Nếu bạn không có điện thoại di động, hãy đăng ký tại đây

Tải xuống ứng dụng của chúng tôi để có trải nghiệm tốt trên thiết bị này

Nếu bạn không có điện thoại di động, hãy đăng ký tại đây

corporativelanding_LANDING-PIECE_MAKING-00_social_picture
  • Chơi "Piece Making" trực tuyến và tăng cường khả năng nhận thức của bạn

  • Truy cập tài nguyên huấn luyện não khoa học này

  • Thách thức bộ não của bạn

Bắt đầu ngay

Trò chơi Não "Xếp Ghép": Nó là gì?

Xếp Ghép là một trò chơi huấn luyện não bộ. Để tiến lên trong trò chơi, chúng ta sẽ phải ghi nhớ ba hình totem và sau đó tìm bộ hình giống nhau trên một trong những viên đá bên dưới. Tuy nhiên, khi mức độ phức tạp của trò chơi huấn luyện não này tăng lên, nhu cầu nhận thức cũng sẽ tăng lên.

Khi bạn tiến bộ và giúp cải thiện các kỹ năng nhận thức được huấn luyện trong trò chơi não trực tuyến này, nó sẽ tiến bộ cùng với bạn. Xếp Ghép là một tài nguyên khoa học được thiết kế để liên tục đo lường hiệu suất và tự động điều chỉnh độ khó để đảm bảo rằng người dùng đang có được lợi ích tối đa từ mỗi buổi huấn luyện. Trò chơi trí tuệ Xếp Ghép phù hợp cho trẻ em và người lớn và có thể giúp cải thiện các kỹ năng nhận thức thiết yếu.

Trò chơi não "Xếp Ghép" có thể cải thiện khả năng nhận thức của bạn như thế nào?

Huấn luyện với các trò chơi não như Xếp Ghép kích thích các mô hình thần kinh cụ thể. Sự lặp lại mô hình này thông qua huấn luyện liên tục có thể giúp cải thiện sự tạo thành các synapse mới và các mạch thần kinh có khả năng tái tổ chức và phục hồi các chức năng nhận thức bị hư hại hoặc suy yếu

Trò chơi não này có thể được chơi bởi bất kỳ ai muốn kiểm tra và cải thiện hiệu suất nhận thức của họ.

TUẦN THỨ 1

TUẦN THỨ 2

TUẦN THỨ 3

Các Kết Nối Thần Kinh CogniFit

Các Kết Nối Thần Kinh CogniFit

Bạn có thể huấn luyện những kỹ năng nhận thức nào với trò chơi não trực tuyến "Xếp Ghép"?

Các kỹ năng nhận thức mà trò chơi này huấn luyện là:

  • Bộ nhớ tạm thời về hình ảnh:Sẽ cần phải giữ lại tất cả các kích thích mà chúng ta thấy trong bộ nhớ của mình chỉ trong vài giây. Để đạt được điều này, chúng ta sử dụng bộ nhớ tạm thời về hình ảnh. Bằng cách chơi Xếp Ghép, có thể huấn luyện bộ nhớ hình ảnh của chúng ta. Cải thiện kỹ năng nhận thức này có thể giúp chúng ta giữ lại thông tin hình ảnh dễ dàng hơn. Chúng ta sử dụng bộ nhớ tạm thời về hình ảnh của chúng ta trong các cài đặt học tập để nhớ những gì được viết trên bảng đen trước khi nó bị xóa.
  • Nhận thức trực quan: Trong trò chơi não bộ này, chúng ta cần phân biệt rõ từng kích thích để không nhầm lẫn với các tùy chọn khác. Bằng cách chơi trò chơi não bộ này, chúng ta đang tăng cường nhận thức trực quan của mình. Nhận thức trực quan tốt có thể giúp chúng ta trích xuất các chi tiết liên quan từ thông tin đến mắt chúng ta. Điều này rất cần thiết khi đọc và hiểu các tài liệu.
  • Nhận dạng: Trò chơi não bộ này có hai giai đoạn. Giai đoạn đầu tiên là giai đoạn học, trong đó chúng ta phải ghi nhớ các kích thích xuất hiện. Sau vài giây, giai đoạn thứ hai bắt đầu, đó là giai đoạn nhận dạng. Trong giai đoạn thứ hai này, chúng ta phải nhận dạng tập hợp các kích thích được trình bày ở giai đoạn đầu tiên, nhưng lần này, các kích thích được trộn với các kích thích tương tự khác như một sự phân tâm. Trong giai đoạn thứ hai này, chúng ta sẽ kích thích khả năng nhận dạng của mình. Chúng ta sử dụng nhận dạng của mình trong nhiều tình huống hàng ngày, chẳng hạn như khi chúng ta thấy một người mà chúng ta chưa gặp trong một thời gian, hoặc khi chúng ta nhận ra chiếc xe của mình trong số những chiếc xe khác đang đỗ.

Các kỹ năng nhận thức liên quan khác là:

  • Bộ nhớ làm việc: Trong trò chơi huấn luyện não Xếp Ghép, sẽ cần phải giữ toàn bộ hình ảnh để có thể xác định nó bên dưới. Điều này có thể thực hiện được nhờ bộ nhớ làm việc của chúng ta, có thể được huấn luyện bằng trò chơi trí tuệ này. Tăng cường bộ nhớ làm việc của chúng ta cho phép chúng ta nhớ lại và thao tác thông tin hiệu quả hơn.
  • Bộ nhớ tạm thời: Chúng ta chỉ cần giữ lại thông tin trong vài giây và sau đó quên nó đi khi nhiệm vụ hoàn thành để tránh can nhiễu. Điều này có thể đạt được bằng bộ nhớ tạm thời của chúng ta. Bằng cách chơi Xếp Ghép, các mạng lưới thần kinh liên quan đến kỹ năng nhận thức này được kích thích. Có một bộ nhớ tạm thời tốt cho phép chúng ta giữ thông tin trong một khoảng thời gian ngắn. Đây là một trong những kỹ năng nhận thức thiết yếu mà chúng ta sử dụng khi hiểu người khác.
  • Ký ức phi ngôn ngữ: Bằng cách ghi nhớ các kích thích đã xuất hiện, chúng ta sẽ sử dụng ký ức phi ngôn ngữ của mình. Luyện tập kỹ năng nhận thức này với Piece Making, cho phép chúng ta giữ lại hình ảnh, hình vẽ, ảnh chụp, v.v. trong tâm trí. Khả năng nhận thức này rất cần thiết khi vẽ.
  • Kiềm chế:Xu hướng ban đầu có thể là chọn tùy chọn đầu tiên trông giống như kích thích được hiển thị, nhưng chúng ta sẽ phải tránh phản ứng vội vàng và xem xét tất cả các tùy chọn trước, để tránh nhầm lẫn. Để không hấp tấp, trò chơi này luyện tập kiềm chế của chúng ta. Cải thiện khả năng nhận thức này có thể giúp chúng ta kiểm soát những hành vi vội vàng này, giống như cách nó cho phép chúng ta ngồi yên tĩnh trong lớp học hoặc dừng lại và suy ngẫm trong khi làm bài kiểm tra.
  • Tập trung sự chú ý: Trong trò chơi não bộ này, bạn phải phát hiện các chi tiết và sự khác biệt giữa từng tùy chọn. Bằng cách chơi Piece Making, chúng ta kích thích sự chú ý tập trung của mình để đạt được các mục tiêu. Cải thiện sự chú ý tập trung của chúng ta rất quan trọng để hiệu quả hơn, ví dụ, khi tìm kiếm số nhà trên đường phố.

Điều gì xảy ra khi bạn không luyện tập các khả năng nhận thức của mình?

Não bộ của chúng ta được thiết kế để tiết kiệm tài nguyên và hoạt động hiệu quả nhất có thể, đó là lý do tại sao nó xóa các kết nối không được sử dụng. Đó là lý do tại sao nếu một kỹ năng nhận thức nhất định không được sử dụng thường xuyên, não bộ không cung cấp cho nó những tài nguyên cần thiết, và nó trở nên yếu hơn và yếu hơn. Điều này làm cho chúng ta ít có khả năng sử dụng kỹ năng nhận thức suy yếu, làm cho chúng ta kém hiệu quả hơn trong các hoạt động trong cuộc sống hàng ngày của chúng ta.

Vui lòng nhập địa chỉ email của bạn