আপনার মোবাইল হাতে না থাকলে এখানে সাইন আপ করুন
আপনি একটি রোগী ব্যবস্থাপনা অ্যাকাউন্ট তৈরি করতে যাচ্ছেন। এই অ্যাকাউন্টটি আপনার রোগীদের CogniFit মূল্যায়ন এবং প্রশিক্ষণের অ্যাক্সেস দেওয়ার জন্য তৈরি করা হয়েছে।
তুমি একটি গবেষণা অ্যাকাউন্ট তৈরি করতে যাচ্ছ। এই অ্যাকাউন্টটি বিশেষভাবে গবেষকদের জ্ঞানীয় ক্ষেত্রে তাদের অধ্যয়নে সহায়তা করার জন্য তৈরি করা হয়েছে।
তুমি একটি ছাত্র ব্যবস্থাপনা অ্যাকাউন্ট তৈরি করতে যাচ্ছ। এই অ্যাকাউন্টটি তোমার শিক্ষার্থীদের CogniFit মূল্যায়ন এবং প্রশিক্ষণের অ্যাক্সেস দেওয়ার জন্য তৈরি করা হয়েছে।
আপনি একটি পারিবারিক অ্যাকাউন্ট তৈরি করতে যাচ্ছেন। এই অ্যাকাউন্টটি আপনার পরিবারের সদস্যদের CogniFit মূল্যায়ন এবং প্রশিক্ষণের অ্যাক্সেস দেওয়ার জন্য তৈরি করা হয়েছে।
আপনি একটি কোম্পানি ব্যবস্থাপনা অ্যাকাউন্ট তৈরি করতে যাচ্ছেন। এই অ্যাকাউন্টটি আপনার কর্মীদের CogniFit মূল্যায়ন এবং প্রশিক্ষণের অ্যাক্সেস দেওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।
ব্যক্তিগত ব্যবহারের জন্য
আমি একজন স্বাস্থ্য পেশাদার।
আমার পরিবারের জন্য
আমি একজন শিক্ষক।
আমি একজন গবেষক।
কর্মচারী কল্যাণ
ডেভেলপারগণ
১৬ বছর বা তার বেশি বয়সী ব্যবহারকারীদের জন্য। ১৬ বছরের কম বয়সী শিশুরা পারিবারিক প্ল্যাটফর্মগুলির একটিতে অভিভাবকের সাথে CogniFit ব্যবহার করতে পারে।
সাইন আপ ক্লিক করে অথবা CogniFit ব্যবহার করে, আপনি ইঙ্গিত দিচ্ছেন যে আপনি CogniFit এর নিয়ম ও শর্তাবলী এবং গোপনীয়তা নীতি পড়েছেন, বুঝেছেন এবং সম্মত হয়েছেন।
আমাদের মোবাইল অ্যাপের মাধ্যমে নিবন্ধন করতে আপনার ফোন দিয়ে নিচের QR কোডটি স্ক্যান করুন এবং যেতে যেতে সর্বোচ্চ সুবিধা এবং অ্যাক্সেস পান!
যদি আপনার মোবাইলটি হাতের কাছে না থাকে তাহলে এখানে সাইন আপ করুন
2,818,811 অনন্য পরীক্ষার্থী
5,778 পেশাদার
জ্ঞানীয় পরীক্ষার চূড়ান্ত বিপ্লব আবিষ্কার করুন: আমাদের অত্যাধুনিক ডিজিটাল স্ব-পরিচালিত মূল্যায়ন, যা ক্লিনিকে এবং বাড়িতে উভয় ব্যবহারের জন্য উপলব্ধ। জ্ঞানীয় পরীক্ষার সুবিধা, নির্ভুলতা এবং নমনীয়তার একটি নতুন যুগকে স্বাগত জানান।
আমাদের যুগান্তকারী ডিজিটাল জ্ঞানীয় পরীক্ষার সরঞ্জামের সাহায্যে, আপনার জ্ঞানীয় কার্যকারিতা মূল্যায়ন এবং নিরীক্ষণ করার ক্ষমতা আগের চেয়ে বেশি। আপনি আপনার নিজের বাড়ির আরাম পছন্দ করুন বা ক্লিনিকের সুবিধার্থে, আমাদের সরঞ্জামটি আপনার প্রয়োজনের সাথে খাপ খাইয়ে নেয়, একটি নিরবচ্ছিন্ন এবং ব্যবহারকারী-বান্ধব অভিজ্ঞতা প্রদান করে।
আমাদের স্ব-পরিচালিত বৈশিষ্ট্যের মাধ্যমে আপনার জ্ঞানীয় মূল্যায়নের নিয়ন্ত্রণ নেওয়ার স্বাধীনতা উপভোগ করুন। আর অ্যাপয়েন্টমেন্ট নির্ধারণ বা বহিরাগত সহায়তার উপর নির্ভর করার দরকার নেই। আমাদের সরঞ্জাম আপনাকে স্বাধীনভাবে, আপনার নিজস্ব গতিতে এবং আপনার পছন্দের পরিবেশের আরামে আপনার জ্ঞানীয় ক্ষমতা মূল্যায়ন করার ক্ষমতা দেয়।
আপনি একজন স্বাস্থ্যসেবা পেশাদার, গবেষক, অথবা জ্ঞানীয় অন্তর্দৃষ্টি খুঁজছেন এমন ব্যক্তি, আমাদের ডিজিটাল টুলটি অতুলনীয় নির্ভুলতা এবং নির্ভরযোগ্যতা প্রদান করে। নিশ্চিত থাকুন যে আপনার জ্ঞানীয় মূল্যায়নগুলি বৈজ্ঞানিক কঠোরতার সাথে পরিচালিত হয়, যা সুনির্দিষ্ট এবং অর্থপূর্ণ ফলাফল নিশ্চিত করে।
জ্ঞানীয় পরীক্ষার ভবিষ্যৎকে আলিঙ্গন করুন এবং সুবিধা এবং অ্যাক্সেসযোগ্যতার একটি নতুন স্তর উন্মোচন করুন। আপনার জ্ঞানীয় যাত্রায় আপনাকে ক্ষমতায়িত করার জন্য ডিজাইন করা আমাদের অত্যাধুনিক ডিজিটাল টুলের সাহায্যে ক্লিনিকে বা বাড়িতে মূল্যায়নের সহজ অভিজ্ঞতা অর্জন করুন। সম্ভাবনার এক জগৎ আবিষ্কার করুন এবং আপনার জ্ঞানীয় স্বাস্থ্য সম্পর্কে অমূল্য অন্তর্দৃষ্টি অর্জন করুন যা আগে কখনও হয়নি।
প্রতিটি CogniFit জ্ঞানীয় মূল্যায়ন ব্যাটারি জ্ঞানীয় কার্যকারিতার স্তর নির্ধারণের জন্য একটি জ্ঞানীয় মূল্যায়ন সহায়তা হিসেবে ব্যবহারের উদ্দেশ্যে তৈরি। এটি প্রতিটি রোগীর হস্তক্ষেপ এবং জ্ঞানীয় পুনর্বাসন প্রক্রিয়া ডিজাইন এবং পর্যবেক্ষণ করার জন্য চিকিৎসকদের সহায়তা হিসেবে ব্যবহারের উদ্দেশ্যে তৈরি।*
মূল্যায়ন উপলব্ধ
সাধারণ জ্ঞানীয় মূল্যায়ন (CAB) জেনারেল কগনিটিভ অ্যাসেসমেন্ট হল নিউরোসাইকোলজিক্যাল পরীক্ষার একটি সম্পূর্ণ ব্যাটারি যা প্যাথলজি সহ এবং প্যাথলজি ছাড়া ব্যবহারকারীদের জ্ঞানীয় প্রোফাইল মূল্যায়ন করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল। এটি ব্যবহারকারীকে সম্ভাব্য জ্ঞানীয় ঘাটতি সনাক্ত করতে এবং সম্ভাব্য জ্ঞানীয় অবনতি সনাক্ত করতে সহায়তা করে। মূল্যায়নটি 17 টি কাজ নিয়ে গঠিত যা মোট 22 টি জ্ঞানীয় দক্ষতা পরিমাপ করে, যা নিম্নরূপ: কার্যকরী স্মৃতি, স্বল্পমেয়াদী স্মৃতি, নামকরণ, অ-মৌখিক স্মৃতি, ভিজ্যুয়াল স্বল্পমেয়াদী স্মৃতি, ধ্বনিগত স্বল্পমেয়াদী স্মৃতি, প্রেক্ষাপটিক স্মৃতি, বিভক্ত মনোযোগ, মনোযোগ কেন্দ্রীভূত করা, বাধা, আপডেট করা, স্থানিক উপলব্ধি, স্বীকৃতি, ভিজ্যুয়াল স্ক্যানিং, ভিজ্যুয়াল উপলব্ধি, শ্রবণ উপলব্ধি, অনুমান, হাত-চোখের সমন্বয়, প্রতিক্রিয়া সময়, প্রক্রিয়াকরণ গতি, পরিকল্পনা এবং স্থানান্তর।
সাধারণ জ্ঞানীয় মূল্যায়ন আপনাকে আপনার স্বল্পমেয়াদী স্মৃতিশক্তি, আপনার হাত-চোখের সমন্বয়, আপনার মনোযোগ এবং পরিকল্পনার মতো বিপুল সংখ্যক জ্ঞানীয় দক্ষতার সম্পূর্ণ মূল্যায়ন প্রদান করে। সাধারণ জ্ঞানীয় মূল্যায়ন দ্বারা মোট ১৫টিরও বেশি জ্ঞানীয় দক্ষতা পরিমাপ করা হয়।
আপনার সম্পূর্ণ জ্ঞানীয় মূল্যায়ন সম্পন্ন করার মাধ্যমে, আপনি আপনার জ্ঞান সম্পর্কে বিভিন্ন অন্তর্দৃষ্টি অর্জন করবেন এবং বুঝতে পারবেন আপনার শক্তিশালী দক্ষতা কী এবং কোনগুলির জন্য কিছু প্রশিক্ষণের প্রয়োজন হতে পারে।
এখনই শুরু করুনউপলব্ধি জ্ঞানীয় মূল্যায়ন (CAB-PC) COGNIFIT_PRODUCT_DESCRIPTION_Perception Assessment
পারসেপশন কগনিটিভ অ্যাসেসমেন্ট (CAB-PC) আপনাকে প্রাসঙ্গিক জ্ঞানীয় দক্ষতার একটি সুনির্দিষ্ট মূল্যায়ন প্রদান করে, যেমন আপনার চাক্ষুষ উপলব্ধি, অনুমান এবং স্বীকৃতি। মোট, 5 টিরও বেশি জ্ঞানীয় দক্ষতা উপলব্ধি জ্ঞানীয় মূল্যায়ন দ্বারা পরিমাপ করা হয়।
আপনার সম্পূর্ণ জ্ঞানীয় মূল্যায়ন সম্পন্ন করার মাধ্যমে, আপনি আপনার জ্ঞান সম্পর্কে বিভিন্ন অন্তর্দৃষ্টি অর্জন করবেন এবং বুঝতে পারবেন আপনার শক্তিশালী দক্ষতা কী এবং কোনগুলির জন্য কিছু প্রশিক্ষণের প্রয়োজন হতে পারে।
এখনই শুরু করুনপ্রতিটি শিশুই অনন্য, তাদের নিজস্ব ক্ষমতা এবং চ্যালেঞ্জ রয়েছে। আমরা K-12 শিক্ষার্থীদের জন্য তৈরি একটি বিশেষ জ্ঞানীয় মূল্যায়ন তৈরি করেছি, যা প্রতিটি শিশুর জ্ঞানীয় ক্ষমতা বোঝার এবং উন্নত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, যা একাডেমিক সাফল্য এবং সামগ্রিক সুস্থতার পথ প্রশস্ত করবে।
এখনই শুরু করুনঘনত্ব জ্ঞানীয় মূল্যায়ন (CAB-AT) COGNIFIT_PRODUCT_DESCRIPTION_Concentration Assessment
ঘনত্ব জ্ঞানীয় মূল্যায়ন (CAB-AT) আপনাকে প্রাসঙ্গিক জ্ঞানীয় দক্ষতার একটি সুনির্দিষ্ট মূল্যায়ন প্রদান করে, যেমন মনোযোগ কেন্দ্রীভূত করা, বাধা দেওয়া এবং আপডেট করা। ঘনত্ব জ্ঞানীয় মূল্যায়ন দ্বারা মোট 4টি জ্ঞানীয় দক্ষতা পরিমাপ করা হয়।
জ্ঞানীয় মূল্যায়ন সম্পন্ন করার মাধ্যমে, আপনি আপনার জ্ঞান সম্পর্কে বিভিন্ন অন্তর্দৃষ্টি অর্জন করবেন এবং বুঝতে পারবেন আপনার শক্তিশালী দক্ষতা কী এবং কোনগুলির জন্য কিছু প্রশিক্ষণের প্রয়োজন হতে পারে।
এখনই শুরু করুনড্রাইভিং কগনিটিভ অ্যাসেসমেন্ট (DAB) কগনিফিটের ড্রাইভিং কগনিটিভ অ্যাসেসমেন্ট (DAB) হল ব্যবহারকারীর ড্রাইভিং ক্ষমতা মূল্যায়নের জন্য প্রস্তুত জ্ঞানীয় পরীক্ষার একটি সেট। এটি ১২টি কাজে মোট ১০টি জ্ঞানীয় ক্ষমতা পরিমাপ করে। ড্রাইভিং অ্যাসেসমেন্ট ব্যাটারি যে জ্ঞানীয় দক্ষতা পরিমাপ করে তা হল: ভিজ্যুয়াল স্বল্পমেয়াদী স্মৃতি, বিভক্ত মনোযোগ, ফোকাস, বাধা, ক্ষেত্রের প্রস্থ, ভিজ্যুয়াল স্ক্যানিং, অনুমান, হাত-চোখের সমন্বয়, প্রতিক্রিয়া সময় এবং স্থানান্তর।
জ্ঞানীয় ড্রাইভিং মূল্যায়ন আপনাকে গাড়ি চালানোর সময় ব্যবহৃত প্রচুর জ্ঞানীয় দক্ষতার মূল্যায়ন প্রদান করে। মোট, ১০টিরও বেশি জ্ঞানীয় দক্ষতা পরিমাপ করা হয় যেমন দূরত্ব অনুমান করার ক্ষমতা, ফোকাস, স্থানান্তর, ভিজ্যুয়াল স্ক্যানিং এবং প্রতিক্রিয়া সময়।
আপনার ড্রাইভিং মূল্যায়ন সম্পন্ন করার মাধ্যমে, আপনি আপনার জ্ঞান সম্পর্কে গুরুত্বপূর্ণ অন্তর্দৃষ্টি অর্জন করবেন এবং বুঝতে পারবেন যে গাড়ি চালানোর সময় আপনার শক্তিশালী দক্ষতা কী এবং কোনগুলি অতিরিক্ত প্রশিক্ষণের মাধ্যমে উপকৃত হতে পারে।
এখনই শুরু করুনপঠন বোধগম্যতা জ্ঞানীয় মূল্যায়ন (CAB-RC) COGNIFIT_PRODUCT_DESCRIPTION_Mentalarithmetic Assessment
রিডিং কম্প্রিহেনশন কগনিটিভ অ্যাসেসমেন্ট (CAB-RC) আপনাকে নিম্নলিখিত জ্ঞানীয় দক্ষতার মূল্যায়ন প্রদান করে: কার্যকরী স্মৃতি, ধ্বনিগত স্বল্পমেয়াদী স্মৃতি এবং দৃশ্যমান স্বল্পমেয়াদী স্মৃতি।
আপনার সম্পূর্ণ জ্ঞানীয় মূল্যায়ন সম্পন্ন করার মাধ্যমে, আপনি আপনার জ্ঞান সম্পর্কে বিভিন্ন অন্তর্দৃষ্টি অর্জন করবেন এবং বুঝতে পারবেন আপনার শক্তিশালী দক্ষতা কী এবং কোনগুলির জন্য কিছু প্রশিক্ষণের প্রয়োজন হতে পারে।
এখনই শুরু করুনযুক্তি জ্ঞানীয় মূল্যায়ন (CAB-RS) COGNIFIT_PRODUCT_DESCRIPTION_Reasoning Assessment
রিজনিং কগনিটিভ অ্যাসেসমেন্ট (CAB-RS) আপনাকে প্রাসঙ্গিক জ্ঞানীয় দক্ষতার একটি সুনির্দিষ্ট মূল্যায়ন প্রদান করে, যেমন আপনার কাজের স্মৃতি, আপনার প্রক্রিয়াকরণের গতি, আপডেটিং এবং পরিকল্পনা। মোট, রিজনিং কগনিটিভ অ্যাসেসমেন্ট দ্বারা 5 টিরও বেশি জ্ঞানীয় দক্ষতা পরিমাপ করা হয়।
আপনার সম্পূর্ণ জ্ঞানীয় মূল্যায়ন সম্পন্ন করার মাধ্যমে, আপনি আপনার জ্ঞান সম্পর্কে বিভিন্ন অন্তর্দৃষ্টি অর্জন করবেন এবং বুঝতে পারবেন আপনার শক্তিশালী দক্ষতা কী এবং কোনগুলির জন্য কিছু প্রশিক্ষণের প্রয়োজন হতে পারে।
এখনই শুরু করুনসমন্বয় জ্ঞানীয় মূল্যায়ন (CAB-CO) COGNIFIT_PRODUCT_DESCRIPTION_Coordination Assessment
সমন্বয় জ্ঞানীয় মূল্যায়ন (CAB-CO) আপনাকে প্রাসঙ্গিক জ্ঞানীয় দক্ষতার একটি সুনির্দিষ্ট মূল্যায়ন প্রদান করে, যেমন বাধা, হাত-চোখ সমন্বয় এবং প্রক্রিয়াকরণ গতি। সমন্বয় জ্ঞানীয় মূল্যায়ন দ্বারা মোট 4টি জ্ঞানীয় দক্ষতা পরিমাপ করা হয়।
আপনার সম্পূর্ণ জ্ঞানীয় মূল্যায়ন সম্পন্ন করার মাধ্যমে, আপনি আপনার জ্ঞান সম্পর্কে বিভিন্ন অন্তর্দৃষ্টি অর্জন করবেন এবং বুঝতে পারবেন আপনার শক্তিশালী দক্ষতা কী এবং কোনগুলির জন্য কিছু প্রশিক্ষণের প্রয়োজন হতে পারে।
এখনই শুরু করুনস্মৃতি জ্ঞানীয় মূল্যায়ন (CAB-ME) COGNIFIT_PRODUCT_DESCRIPTION_Memory Assessment
মেমোরি কগনিটিভ অ্যাসেসমেন্ট (CAB-ME) আপনাকে প্রাসঙ্গিক জ্ঞানীয় দক্ষতার একটি সুনির্দিষ্ট মূল্যায়ন প্রদান করে, যেমন আপনার স্বল্পমেয়াদী স্মৃতি, কার্যকরী স্মৃতি, নামকরণ এবং স্বীকৃতি। মোট, 5 টিরও বেশি জ্ঞানীয় দক্ষতা মেমোরি কগনিটিভ অ্যাসেসমেন্ট দ্বারা পরিমাপ করা হয়।
আপনার সম্পূর্ণ জ্ঞানীয় মূল্যায়ন সম্পন্ন করার মাধ্যমে, আপনি আপনার জ্ঞান সম্পর্কে বিভিন্ন অন্তর্দৃষ্টি অর্জন করবেন এবং বুঝতে পারবেন আপনার শক্তিশালী দক্ষতা কী এবং কোনগুলির জন্য কিছু প্রশিক্ষণের প্রয়োজন হতে পারে।
এখনই শুরু করুন৬৫ এবং তার বেশি বয়সের জ্ঞানীয় মূল্যায়ন (CAB-AG) COGNIFIT_PRODUCT_DESCRIPTION_Over55 Assessment
৬৫ বছর এবং তার বেশি বয়সের জ্ঞানীয় মূল্যায়ন (CAB-AG) আপনাকে প্রাসঙ্গিক জ্ঞানীয় দক্ষতার একটি সুনির্দিষ্ট মূল্যায়ন প্রদান করে, যেমন আপনার চাক্ষুষ স্বল্পমেয়াদী স্মৃতি, আপনার হাত-চোখের সমন্বয়, আপনার বিভক্ত মনোযোগ এবং স্থানান্তর। এই জ্ঞানীয় মূল্যায়ন দ্বারা মোট ৭টি জ্ঞানীয় দক্ষতা পরিমাপ করা হয়।
আপনার জ্ঞানীয় মূল্যায়ন সম্পন্ন করার মাধ্যমে, আপনি আপনার জ্ঞান সম্পর্কে বিভিন্ন অন্তর্দৃষ্টি অর্জন করবেন এবং বুঝতে পারবেন আপনার শক্তিশালী দক্ষতা কী এবং কোনগুলির জন্য কিছু প্রশিক্ষণের প্রয়োজন হতে পারে।
এখনই শুরু করুনএই পরীক্ষাটি ইউজফুল ফিল্ড অফ ভিশন টেস্ট (UFOV) এবং অন্যান্য নিউরোসাইকোলজিক্যাল ব্যাটারি দ্বারা অনুপ্রাণিত যা ভিউ ফিল্ড পরিমাপ করে। এই পরীক্ষাটি একটি একক বিন্দুর দিকে তাকালে একজন ব্যক্তি কতটা ভিজ্যুয়াল তথ্য পান তা মূল্যায়ন করে। এর ফলে ভিউ ফিল্ড সঠিকভাবে পরিমাপ করা সম্ভব হয়।
কাজ শুরু করুনকগনিফিটের সাইমন টেস্ট হল একই নামের টাস্কের একটি ডিজিটালাইজড প্রতিরূপ (সাইমন এবং উলফ, ১৯৬৩)। এই টাস্কের সম্পাদনের মাধ্যমে সঠিকভাবে উত্তর দেওয়া অসামঞ্জস্যপূর্ণ এবং সামঞ্জস্যপূর্ণ ট্রায়ালের মধ্যে প্রতিক্রিয়া সময়ের পার্থক্য সনাক্ত করা সম্ভব হবে, যা সাইমন এফেক্ট নামে পরিচিত।
কাজ শুরু করুনকগনিফিটের ট্রেইল মেকিং টেস্ট (টিএমটি) হল একই নামের টাস্কের একটি ডিজিটাইজড প্রতিরূপ (রিটান, ১৯৫৫; রিটান, ১৯৫৮)। এই টাস্কটি প্রক্রিয়াকরণের গতি, স্থানান্তর, কার্যকর ভিজ্যুয়াল স্ক্যান করার ক্ষমতা, এবং অন্যান্য অন্তর্নিহিত এক্সিকিউটিভ ফাংশন পরীক্ষা করে।
কাজ শুরু করুনকগনিফিটের এরিকসেনের ফ্ল্যাঙ্কার টেস্ট হল একই নামের টাস্কের একটি ডিজিটাইজড প্রতিরূপ (এরিকসেন এবং এরিকসেন, ১৯৭৪)। এই টাস্কটি পরিমাপ করার চেষ্টা করে যে সংলগ্ন অসঙ্গত এবং অপ্রাসঙ্গিক ভিজ্যুয়াল তথ্য উপস্থাপনের ফলে কতটা হস্তক্ষেপ তৈরি হয়।
কাজ শুরু করুনডিয়ারি-লিওয়াল্ড কগনিফিট টেস্ট হলো ডিয়ারি-লিওয়াল্ড টাস্কের একটি ডিজিটালাইজড প্রতিরূপ (ডিয়ারি এট আল., ২০১০)। এই টাস্কের কার্যকারিতা ব্যবহারকারীর প্রতিক্রিয়ার সময়কে সহজ পরিস্থিতিতে (একটি একক বোতামের প্রতিক্রিয়া) এবং আরও জটিল পরিস্থিতিতে (চারটি বিকল্প প্রতিক্রিয়া) পরিমাপ করার সুযোগ করে দেবে।
কাজ শুরু করুনকগনিফিটের টাওয়ার অফ হ্যানয় টেস্ট (TOH) হল একই নামের কাজের একটি ডিজিটালাইজড প্রতিরূপ (Hinz, 1989)। এই কাজটি উচ্চ-মানের জ্ঞানীয় সমস্যা সমাধান এবং জটিল জ্ঞানীয় পদ্ধতি শেখার পরিমাপ করার চেষ্টা করে, যা মূলত পরিকল্পনা, চাক্ষুষ চিত্র, বিমূর্ত চিন্তাভাবনা, কার্যকরী স্মৃতি এবং স্ব-পর্যবেক্ষণের মতো নির্বাহী কার্যাবলীর সাথে সম্পর্কিত জ্ঞানীয় ক্ষমতা সম্পর্কে তথ্য প্রদান করে।
কাজ শুরু করুনCogniFit ইনহিবিশন অফ রিটার্ন (IOR) পরীক্ষা হল একই নামের টাস্কের একটি ডিজিটালাইজড প্রতিরূপ (Posner & Cohen, 1984)। এই টাস্কটি "ইনহিবিশন অফ রিটার্ন" নামে পরিচিত ঘটনাটির মূল্যায়নের অনুমতি দেয়, যার মধ্যে এমন লোকেদের থাকে যারা এমন অবস্থানে অবস্থিত উদ্দীপনার প্রতি আরও ধীরে সাড়া দেয় যেখানে একটি টাস্ক-অপ্রাসঙ্গিক উদ্দীপনা দেখানোর কমপক্ষে 300 মিলিসেকেন্ড আগে অবস্থিত।
কাজ শুরু করুনকগনিফিট ভিজ্যুয়াল এপিসোডিক মেমোরি টেস্ট হল মেমট্র্যাক্স মেমোরি অ্যাসেসমেন্ট টাস্কের একটি সংস্করণ (অ্যাশফোর্ড, ২০০৫)। এই টাস্কটি ভিজ্যুয়াল প্রকৃতির আইটেমগুলির মাধ্যমে এপিসোডিক মেমোরি পরিমাপ করার চেষ্টা করে, শুধুমাত্র প্রদর্শিত ছবিটি আগে প্রদর্শিত হয়েছে কিনা তা সনাক্ত করে।
কাজ শুরু করুনকগনিফিট প্রগতিশীল ম্যাট্রিক্স পরীক্ষা (PM) র্যাভেনের স্ট্যান্ডার্ড প্রগতিশীল ম্যাট্রিক্স পরীক্ষা (RSPM; র্যাভেন, 1936; র্যাভেন, 1938) এর উপর ভিত্তি করে তৈরি। এই কাজটি বিমূর্ত যুক্তির মূল্যায়নের সুযোগ করে দেয়, যা বুদ্ধিমত্তার একটি প্রাথমিক উপাদান।
কাজ শুরু করুনএক্সপ্লোরেশন টেস্ট SCAVI-REST হুপার (১৯৮৩) কর্তৃক প্রণীত হুপার ভিজ্যুয়াল অর্গানাইজেশন টাস্ক (VOT) পরীক্ষা দ্বারা অনুপ্রাণিত। এই জ্ঞানীয় মূল্যায়ন অন্যান্য, কম গুরুত্বপূর্ণ উদ্দীপক দ্বারা বেষ্টিত একটি উদ্দীপনা খুঁজে বের করার জন্য ভিজ্যুয়াল স্ক্যানিং এবং প্রতিক্রিয়া সময় পরিমাপের জন্য দায়ী। প্রাথমিকভাবে, এর জন্য একটি সাধারণ স্তরে প্রেক্ষাপটের তদন্ত প্রয়োজন, যাতে পরবর্তীতে আরও নির্দিষ্ট স্ক্যান করা যায়।
কাজ শুরু করুনঅমনোযোগ পরীক্ষা FOCU-SHIF ক্লাসিক কনার্স (CPT) পরীক্ষার উপর ভিত্তি করে তৈরি। ব্যবহারকারীকে পরিবর্তনশীল রঙের প্রতি দ্রুত প্রতিক্রিয়া জানাতে হবে, যার ফলে বাধা, স্থানান্তর এবং মনোযোগ কেন্দ্রীভূত করা মূল্যায়ন করা সম্ভব হবে।
কাজ শুরু করুনকগনিফিট সিলেক্টিভ অ্যাটেনশন টেস্টটি ক্লাসিক d2 টেস্ট (ব্রিকেনক্যাম্প, 1962) এর উপর ভিত্তি করে তৈরি। এই কাজটি বিশেষভাবে ব্যবহারকারীর সিলেক্টিভ মনোযোগ পরিমাপ করার লক্ষ্যে করা হয়।
কাজ শুরু করুনকগনিফিট সাসটেইন্ড অ্যাটেনশন রেসপন্স টেস্ট একই নামের ক্লাসিক টাস্কের উপর ভিত্তি করে তৈরি (SART; রবার্টসন এট আল., 1977)। এই টাস্কটি বিশেষভাবে ব্যবহারকারীর টেকসই মনোযোগ পরিমাপ করার লক্ষ্যে তৈরি।
কাজ শুরু করুনCogniFit ভিজ্যুয়াল অর্গানাইজেশন টেস্টটি হুপারের একই নামের ক্লাসিক টাস্ক (VOT; Hooper, 1983; Merten, 2004) এর উপর ভিত্তি করে তৈরি। এই টাস্কটি বিশেষভাবে ব্যবহারকারীর ভিজ্যুয়াল অর্গানাইজেশন এবং ভিজ্যুয়াল উপলব্ধি পরিমাপ করার লক্ষ্যে তৈরি।
কাজ শুরু করুনCogniFit-এর IQbe পরীক্ষাটি Raven's Standard Progressive Matrices পরীক্ষার (RSPM; Raven, 1936; Raven, 1938) উপর ভিত্তি করে তৈরি। এই কাজটি একটি 3D পরিবেশে একটি ম্যানিপুলেটিভ পদ্ধতিতে বিমূর্ত যুক্তি মূল্যায়ন করে এবং ম্যানিপুলেটিভ-এক্সিকিউটিভ ইন্টেলিজেন্স কোশিয়েন্ট (IQ) এর একটি অনুমান প্রদান করে। এই স্কোরটি 18 থেকে 55 বছর বয়সী পুরুষ এবং মহিলাদের জন্য বৈধ।
কাজ শুরু করুনকগনিফিট এস ডিটেক্টর টেস্ট চারটি কগনিফিট কাজের একটি সেট নিয়ে গঠিত যা ছোট এবং আরও কঠিন করার জন্য পরিবর্তিত হয়েছে: ট্যাপিং টেস্ট (হ্যালস্টেড, ১৯৪৭), ভিজ্যুয়াল সার্চ টেস্ট (ট্রেইসম্যান এবং গেলেড, ১৯৮০), সিলেক্টিভ অ্যাটেনশন টেস্ট (ব্রিকেনক্যাম্প, ১৯৬২), সাসটেইন্ড অ্যাটেনশন টু রেসপন্স টেস্ট (রবার্টসন এট আল., ১৯৯৭)। এই কাজের উদ্দেশ্য হল সবচেয়ে জ্ঞানীয়ভাবে তীক্ষ্ণ এবং সক্রিয় অভিজাত খেলোয়াড়দের দ্রুত সনাক্ত করা, বিশেষ করে বেঞ্চ স্পোর্টস পরিবেশে।
কাজ শুরু করুনCogniFit ভার্বাল ফ্লুয়েন্সি টেস্ট হল ক্লাসিক FAS টাস্কের একটি ডিজিটালাইজড প্রতিরূপ (Spreen & Benton, 1977)। এই টাস্ক ব্যবহারকারীর ভার্বাল ফ্লুয়েন্সি, অর্থাৎ একটি নির্দিষ্ট বিভাগের বৈধ এবং স্বতন্ত্র উদাহরণ তৈরি করার ক্ষমতা জানার অনুমতি দেবে। এই টাস্কের জন্য একটি মাইক্রোফোন এবং এটি ব্যবহারের অনুমতি সহ একটি ডিভাইস প্রয়োজন।
কাজ শুরু করুনকগনিফিট শব্দভাণ্ডার পরীক্ষা হল ক্লাসিক বোস্টন নামকরণ পরীক্ষার (কাপলান এট আল., ১৯৮৩) এবং WAIS-III (ওয়েচসলার, ১৯৯৭) থেকে নেওয়া শব্দভাণ্ডার পরীক্ষার একটি ডিজিটালাইজড পুনর্ব্যাখ্যা। এই কাজটি আমাদের ব্যবহারকারীর শব্দভাণ্ডার এবং নামকরণের স্তর, অর্থাৎ ব্যক্তির মৌখিক অভিধান অ্যাক্সেস করার ক্ষমতা জানতে সাহায্য করবে।
কাজ শুরু করুনCogniFit রিডিং টেস্ট হল ক্লাসিক রিডিং কম্প্রিহেনশন টেস্টের উপর ভিত্তি করে তৈরি, যেমন Woodcock Reading Mastery Test (Woodcock, 2011) । এই কাজটি ব্যবহারকারীর গতি, নির্ভুলতা এবং রিডিং কম্প্রিহেনশন পরিমাপ করার চেষ্টা করে জোরে জোরে একটি টেক্সট পড়ার মাধ্যমে এবং পঠিত টেক্সট সম্পর্কে বিভিন্ন প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার মাধ্যমে।
কাজ শুরু করুনCogniFit ভার্বাল ডেসক্রিপশন টেস্টটি বোস্টন ডায়াগনস্টিক অ্যাফেসিয়া পরীক্ষার (BDAE; গুডগ্লাস এবং কাপলান, 1972) কুকি চুরির চিত্র বর্ণনার উপর ভিত্তি করে তৈরি। এই কার্যকলাপটি সম্পন্ন করার জন্য ছবিতে যা কিছু ঘটে বা দেখানো হয়েছে তার প্রতি দৃষ্টি আকর্ষণ করা, সেগুলি বোঝা এবং উচ্চস্বরে তাদের নাম বলা প্রয়োজন।
কাজ শুরু করুনকগনিফিট অডিটরি কম্প্রিহেনশন টেস্টটি বাক্য কম্প্রিহেনশন টেস্টের উপর ভিত্তি করে তৈরি, যা ক্রিয়া এবং বাক্য পরীক্ষায় অন্তর্ভুক্ত (VAST; Bastiaanse et al., 2003)। এই কাজটি ব্যবহারকারীর শ্রবণ বর্ণনার একটি সিরিজ বোঝার এবং তিনটি ছবির একটি সিরিজের মধ্যে প্রতিটি বর্ণনার দৃশ্যমান উপস্থাপনা সনাক্ত করার ক্ষমতার মূল্যায়ন প্রদান করে।
কাজ শুরু করুনফেস ওয়ার্কিং মেমোরি স্প্যান টেস্ট হল কর্সি কিউবস টেস্টের (কর্সি, ১৯৭২; কেসেলস এট আল., ২০০০; ওয়েচসলার, ১৯৪৫) একটি সংস্করণ যেখানে ভিজ্যুয়াল তথ্য (মুখ) এবং মৌখিক তথ্য (নাম) ব্যবহার করা হয়। এই কাজের উদ্দেশ্য হল মানুষ তাদের দৈনন্দিন জীবনে যে উদ্দীপনা ব্যবহার করে তার অনুরূপ উদ্দীপনা ব্যবহার করে কর্মক্ষম স্মৃতির স্প্যান মূল্যায়ন করা।
কাজ শুরু করুনজ্ঞানীয় নমনীয়তা পরীক্ষাটি তিনটি ভিন্ন ধাপ নিয়ে গঠিত, যা ক্লাসিক পরীক্ষা (Basner et al., 2011; Berg, 1948; Greenberg, 1991; Reitan, 1955; Reitan, 1958; Stanford & Turner, 1995) দ্বারা অনুপ্রাণিত, যার জন্য ব্যবহারকারীর বিভিন্ন ইনপুট প্রয়োজন। এই কাজের উদ্দেশ্য হল প্রতিটি পর্যায়ে প্রয়োজনীয় নির্দেশাবলীর পরিবর্তনের সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়ার ক্ষমতা চিহ্নিত করে ব্যবহারকারীর জ্ঞানীয় নমনীয়তা মূল্যায়ন করা।
কাজ শুরু করুনCogniFit-এর সরলীকৃত এরিকসেনের ফ্ল্যাঙ্কার পরীক্ষা হল একই নামের টাস্কের একটি সংক্ষিপ্ত ডিজিটাইজড প্রতিরূপ (Eriksen and Eriksen, 1974)। এই কাজটি পরিমাপ করার চেষ্টা করে যে সংলগ্ন অসঙ্গত এবং অপ্রাসঙ্গিক ভিজ্যুয়াল তথ্য উপস্থাপনের ফলে কতটা হস্তক্ষেপ তৈরি হয়, কিন্তু নিরপেক্ষ পরীক্ষাগুলি এড়িয়ে। সঠিকভাবে প্রতিক্রিয়া জানানো অসঙ্গত এবং সর্বসম্মত পরীক্ষার মধ্যে প্রতিক্রিয়া সময়ের পার্থক্য হল যা Flankers Effect নামে পরিচিত।
কাজ শুরু করুনস্পিড টেস্ট REST-HECOOR অনুশীলনটি মূল্যায়ন ব্যাটারি NEPSY (Korkman et al., 1998) থেকে আঙুলের টিপ ট্যাপিংয়ের ক্লাসিক পরীক্ষা দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল। পরীক্ষার্থীকে 10 সেকেন্ডের জন্য এবং যত দ্রুত সম্ভব মাউস দিয়ে ক্লিক করতে হবে, অথবা যদি টাচ-স্ক্রিন ডিভাইস ব্যবহার করা হয় তবে আঙুল দিয়ে স্ক্রিনের একটি নির্দিষ্ট জায়গায় ক্লিক করতে হবে। বরাদ্দকৃত সময়ের মধ্যে ক্লিকের সংখ্যা, নির্ধারিত এলাকার ভিতরে ক্লিকের সংখ্যা এবং এর বাইরে ক্লিকের সংখ্যা হিসাবে ডেটা সংগ্রহ করা হয়।
কাজ শুরু করুনরেজোলিউশন টেস্ট REST-SPER ক্লাসিক প্যারাডিজম Go/No Go Task (Gordon & Caramazza, 1982), Continuous Performance Test (Conners, 1989; Epstein et al., 2001) এবং Psychomotor Vigilance Task (Dinges & Powell, 1985) দ্বারা অনুপ্রাণিত। পরীক্ষার্থীকে স্ক্রিনে প্রদর্শিত বৃত্তগুলিতে দ্রুত চাপ দিতে হবে এবং যদি ষড়ভুজগুলিও প্রদর্শিত হয় তবে তা উপেক্ষা করতে হবে। টাস্কে 16টি বৃত্ত-কেবল আইটেম এবং 8টি বৃত্ত-এবং-ষড়ভুজ আইটেম এমবেড করা আছে। প্রতিটি আইটেমের জন্য প্রতিক্রিয়া সময়, প্রতিক্রিয়া নির্ভুলতা এবং লক্ষ্য কেন্দ্র থেকে কার্সার দূরত্ব সম্পর্কে তথ্য সংগ্রহ করা হয়।
কাজ শুরু করুনপ্রসেসিং টেস্ট REST-INH ক্লাসিক স্ট্রুপ পরীক্ষা (স্ট্রুপ, ১৯৩৫) দ্বারা অনুপ্রাণিত। পরীক্ষার্থীকে দুটি বৃত্তের মধ্যে বৃহত্তরটিতে চাপ দিতে হয়, প্রতিটি বৃত্তে যত সংখ্যাই লেখা থাকুক না কেন, এবং স্ক্রিনের উপরের-মাঝখানের অংশে যে লেখাটি দেখা যেতে পারে তা উপেক্ষা করতে হয়। এরপর তাদের বৃহত্তর সংখ্যাটিতে চাপ দিতে হয়, বৃত্তের আকার নির্বিশেষে যেখানে সংখ্যাটি লেখা আছে।
কাজ শুরু করুনসিকোয়েন্সিং টেস্ট WOM-ASM WAIS-III (Wechsler, 1997) এর ক্লাসিক প্রত্যক্ষ এবং পরোক্ষ অঙ্ক পরীক্ষার উপর ভিত্তি করে তৈরি। পরীক্ষার্থীকে ক্রমবর্ধমান দীর্ঘ সংখ্যার ক্রমগুলি মনে রাখতে এবং পুনরুত্পাদন করতে হবে, যা প্রতিটি পালাক্রমে স্ক্রিনে প্রদর্শিত হবে। কাজটি দুই-সংখ্যার ক্রম দিয়ে শুরু হবে।
কাজ শুরু করুনEST-II অনুমান পরীক্ষাটি সময়কাল প্যাটার্ন টেস্ট (DPT) (Frota & Pereira, 2003) এর উপর ভিত্তি করে তৈরি। পরীক্ষার্থীকে একটি চলমান শ্রবণ উদ্দীপনাকে বাধা দিতে বলা হয় যাতে পূর্বে উপস্থাপিত সময়ের সঠিক দৈর্ঘ্য পুনরুত্পাদন করা যায়। কাজের প্রথম অংশে উদ্দীপকের সাথে একটি অ্যানিমেটেড অঙ্কন থাকে। কাজের দ্বিতীয় অংশে, অঙ্কনটি স্থির থাকে।
কাজ শুরু করুনসিঙ্ক্রোনাইজেশন টেস্ট UPDA-SHIF ভিয়েনা টেস্ট সিস্টেম (VST) (হোয়াইটসাইড, ২০০২) এর উপর ভিত্তি করে তৈরি। এই কাজে পরীক্ষার্থীকে সাবধানে এবং সুনির্দিষ্টভাবে একটি বল ট্র্যাক করতে হবে যা একটি পথ ধরে চলে। বলের কেন্দ্র এবং ব্যবহারকারীর দ্বারা সরানো কার্সারের মধ্যে পিক্সেলের দূরত্বকে নির্ভুলতা স্কোর গণনা করার জন্য বিবেচনা করা হয়।
কাজ শুরু করুনপ্রোগ্রামিং টেস্ট VIPER-PLAN ক্লাসিক Porteus Maze Test (Porteus, 1950) এবং Route finding (NEPSY) (Korkman et al., 1998) কে রেফারেন্স হিসেবে গ্রহণ করে। পরীক্ষার্থীকে বেশ কয়েকটি অপ্রয়োজনীয় গোলকধাঁধায় ভূগর্ভস্থ থাকতে হয় এবং তাকে শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত, যতটা সম্ভব ছোট ছোট ধাপে এবং যত দ্রুত সম্ভব সফলভাবে এর মধ্য দিয়ে যেতে হয়।
কাজ শুরু করুনস্বীকৃতি পরীক্ষা WOM-REST প্রতীক অনুসন্ধান (WAIS) (WEchsler, 1997), উইসকনসিন কার্ড সর্টিং টেস্ট (WCST) (Heaton, 1981) এবং র্যাভেন'স প্রোগ্রেসিভ ম্যাট্রিসেস টেস্ট (র্যাভেন, 1936) এর ক্লাসিক পরীক্ষার উপর ভিত্তি করে তৈরি। এই কাজে, পর্দার কেন্দ্রে বস্তুর একটি ত্রয়ী-ক্রম উপস্থাপন করা হয়। পরীক্ষার্থীকে প্রথম পর্দায় এই উদ্দীপনাগুলি মুখস্থ করতে হবে এবং দ্বিতীয় পর্দায় চারটি ত্রয়ী-ক্রম থেকে এটি সনাক্ত করতে হবে। নির্ভুলতার শতাংশ গণনা করার জন্য সঠিক উত্তরের সংখ্যা বিবেচনা করা হয়।
কাজ শুরু করুনইকুইভ্যালেন্সি টেস্ট INH-REST ক্লাসিক স্ট্রুপ টেস্ট (স্ট্রুপ, ১৯৩৫) এর উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছিল। পরীক্ষককে স্পেসবারে (গো অ্যাকশন) চাপতে বলা হয় শুধুমাত্র যদি স্ক্রিনে রঙের নামগুলি মিলিত রঙে মুদ্রিত হয় এবং যদি অক্ষরের রঙ মুদ্রিত রঙের নামের সাথে না মেলে তবে চাপ দেওয়া (নো-গো) থেকে বিরত থাকতে বলা হয়।
কাজ শুরু করুনকোঅর্ডিনেশন টেস্ট HECOOR ক্লাসিক ট্রেইল মেকিং টেস্ট (Reitan, 1955) এবং ভিয়েনা টেস্ট সিস্টেম (Whiteside, 2002) দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল। পরীক্ষার্থীকে মাউস (অথবা অন-স্ক্রিন ডিজিটাল জয়স্টিক, যদি মোবাইল ডিভাইস ব্যবহার করা হয়) দিয়ে একটি অনির্ধারিত ভ্রমণপথে চলমান একটি বল ট্র্যাক করতে হবে।
কাজ শুরু করুনকনসেন্ট্রেশন টেস্ট VISMEM-PLAN-এ Corsi ব্লক-ট্যাপিং পরীক্ষা (Corsi, 1972; Kessels et al., 2000; Wechsler, 1945) কে রেফারেন্স হিসেবে নেওয়া হয়েছিল। কাজের প্রথম অংশে, নির্দিষ্ট বৃত্তের মধ্যে কিছু বৃত্ত আলোকিত হয়। পরীক্ষার্থীকে অ্যারের মধ্যে কোন বৃত্তগুলি আলোকিত হয়েছে তা মনে রাখতে হবে এবং তারপর সঠিক ক্রমে ক্রমটি পুনরুত্পাদন করার চেষ্টা করতে হবে। কাজের দ্বিতীয় অংশে, প্রথম স্ক্রিন এবং প্লেব্যাক স্ক্রিনের মধ্যে 4 সেকেন্ডের বিলম্ব যোগ করা হয়, যাতে ব্যবহারকারীর তথ্য ধরে রাখার সময় বৃদ্ধি পায়।
কাজ শুরু করুনডিকোডিং টেস্ট VIPER-NAM বোস্টন নামকরণ পরীক্ষা (Kaplan et al., 1983) এবং WAIS-III (Wechsler, 1997) এর শব্দভান্ডার পরীক্ষা দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল। পরীক্ষার্থীকে চারটি অক্ষরের মধ্যে প্রথম অক্ষরে ক্লিক করতে হবে, যা স্ক্রিনে প্রদর্শিত বস্তুর নাম বানান করে। উদাহরণস্বরূপ, একটি আপেলের ছবির জন্য, পরীক্ষার্থীকে "A" অক্ষরে ক্লিক করতে হবে কিন্তু স্ক্রিনে উপস্থিত তিনটি ভুল উত্তর (C, P, M) তে ক্লিক করতে হবে না।
কাজ শুরু করুনশনাক্তকরণ পরীক্ষা COM-NAM বোস্টন নামকরণ পরীক্ষা (Kaplan et al., 1983) এবং WAIS-III (Wechsler, 1997) থেকে শব্দভান্ডার পরীক্ষার উপর ভিত্তি করে তৈরি। প্রদর্শিত প্রতিটি বস্তুর জন্য, পরীক্ষার্থীকে তিনটি সম্ভাবনার মধ্যে থেকে বেছে নিতে হবে: 1) কার্যে আইটেমটি প্রথমবারের মতো উপস্থাপন করা হয়েছে অথবা 2) শেষবার যখন এটি প্রদর্শিত হয়েছিল তখন আইটেমটি কথা বলা হয়েছিল অথবা 3) শেষবার যখন এটি প্রদর্শিত হয়েছিল তখন আইটেমটি একটি ছবি হিসাবে উপস্থাপন করা হয়েছিল।
কাজ শুরু করুনঅনুসন্ধান পরীক্ষা REST-COM ক্লাসিক বোস্টন নামকরণ পরীক্ষা (Kaplan et al., 1983), WAIS-III (Wechsler, 1997) থেকে শব্দভান্ডার পরীক্ষা, মনোযোগের চলক পরীক্ষা (Greenberg et al., 1996) এবং Rey Auditory Verbal Learning Test (Schmidt, 1994) কে রেফারেন্স হিসেবে গ্রহণ করেছে। বস্তুর একটি সিরিজ দেখানো হয়েছে। বস্তুর একটি নতুন সিরিজে, পরীক্ষার্থীকে কেবলমাত্র সেই বস্তুগুলিকে চিনতে হবে যা পূর্বে প্রদর্শিত হয়েছিল। এই নতুন সিরিজটি চিত্র হিসাবে বা কথ্য শব্দ হিসাবে উপস্থাপন করা যেতে পারে।
কাজ শুরু করুনঅনুমান পরীক্ষা EST-I বাইবার জ্ঞানীয় অনুমান পরীক্ষা (গোল্ডস্টাইন এবং অন্যান্য, ১৯৯৬) দ্বারা অনুপ্রাণিত। প্রথম অংশে, পরীক্ষার্থীকে দুটি বলের মধ্যে কোনটি দ্রুত গতিতে চলে তা নির্ধারণ করতে হবে। দ্বিতীয় অংশে, আরেকটি বল যোগ করা হয়। তৃতীয় অংশে, একটি চতুর্থ বল যোগ করা হয় এবং এটি নির্দেশ করা উচিত যে কোন বলটি একটি নির্দিষ্ট বলের (লাল বল) দ্বিগুণ দ্রুত গতিতে চলে। চতুর্থ অংশে, চারটি পৃথক ভ্রমণপথে চারটি বলকে চলমান দেখার সময়, পরীক্ষার্থীকে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব নির্ধারণ করতে হবে কোন বলটি একটি নির্দিষ্ট বিন্দুতে প্রথমে পৌঁছাবে।
কাজ শুরু করুনEST- III অনুমান পরীক্ষাটি Biber জ্ঞানীয় অনুমান পরীক্ষা (Goldstein et al., 1996) এর উপর ভিত্তি করে তৈরি। প্রথম অংশে স্ক্রিনে থাকা কোন বস্তুটি ব্যবহারকারীর থেকে বেশি দূরে তা নির্দেশ করা হয়। দ্বিতীয় অংশে স্ক্রিনে অবস্থিত গোলাপী বলের থেকে কোন বস্তুটি বেশি দূরে তা নির্দেশ করা হয়। তৃতীয় অংশে গোলাপী বলের থেকে একই দূরত্বে কোন দুটি বস্তু রয়েছে তা নির্দেশ করা হয়। চতুর্থ অংশে গোলাপী বলের থেকে একই দূরত্বে কোন বস্তু নেই তা নির্দেশ করা হয়। অবশেষে, পঞ্চম অংশে চিত্রগুলির মধ্যে কোন বস্তুটি স্থানিকভাবে মডেল থেকে আলাদাভাবে সাজানো আছে তা নির্দেশ করা হয়।
কাজ শুরু করুনযুগপততা পরীক্ষা DIAT-SHIF ক্লাসিক স্ট্রুপ পরীক্ষা (স্ট্রুপ, ১৯৩৫), ভিয়েনা টেস্ট সিস্টেম (হোয়াইটসাইড, ২০০২) এবং মনোযোগের পরিবর্তনশীলতার পরীক্ষা (গ্রিনবার্গ এট আল., ১৯৯৬) থেকে উদ্ভূত। পরীক্ষককে স্ট্রুপ পরীক্ষার একটি রূপ সম্পাদন করার সময় পর্দায় সমস্ত দিকে চলমান এবং ঘুরন্ত বলের সঠিকভাবে অনুসরণ করতে হবে।
কাজ শুরু করুন