Đa nền tảng
Mahjong: Trò chơi Phát triển Não bộ
Trò chơi đào tạo não bộ trực tuyến
Chơi "Mahjong" trực tuyến và nâng cao kỹ năng nhận thức của bạn
Truy cập vào tài nguyên đào tạo não bộ dựa trên khoa học này
Thách thức não bộ của bạn
Mahjong là một trò chơi Trung Quốc phổ biến mà CogniFit đã điều chỉnh để trở thành một trò chơi luyện tập não. Mục đích của trò chơi là ghép các quân cùng hình ảnh để loại bỏ chúng. Tuy nhiên, chỉ những quân có cạnh tự do xung quanh mới có thể bị loại bỏ. Nó có vẻ rất đơn giản, nhưng khi mức độ phức tạp của trò chơi luyện tập tư duy này tăng lên, các yêu cầu nhận thức cũng sẽ tăng lên.
CogniFit đã thành công trong việc biến Mahjong thành một tài nguyên khoa học được thiết kế để liên tục đo hiệu suất nhận thức và tự động điều chỉnh độ khó theo người dùng. Đây là một trò chơi hoàn hảo để tối ưu hóa luyện tập não và giúp tăng cường các kỹ năng nhận thức theo một cách vui vẻ và tương tác. Trò chơi não bộ Mahjong có thể được chơi miễn phí bởi trẻ em, thanh thiếu niên, người lớn và người cao tuổi từ bất kỳ thiết bị nào có kết nối internet.
Các trò chơi não bộ như Mahjong từ CogniFit giúp kích hoạt và tăng cường các kỹ năng nhận thức với neuroplasticity.
Chơi Mahjong của CogniFit kích thích một mô hình kích hoạt thần kinh cụ thể. Lặp đi lặp lại và luyện tập mô hình này một cách liên tục có thể giúp tạo ra các synapse mới và mạch thần kinh có khả năng tổ chức lại và phục hồi các chức năng nhận thức yếu hoặc bị tổn thương.
Trò chơi não bộ Mahjong được thiết kế để kích thích tiềm năng thích ứng của hệ thần kinh.

Mục tiêu của trò chơi là loại bỏ tất cả các ô từ bảng.

Hãy cẩn thận, bạn chỉ có thể loại bỏ ô nếu cạnh trái hoặc phải của nó trống.

Bạn có các gợi ý cũng như thông tin hữu ích ở phía dưới màn hình trò chơi.
Tại sao Mahjong lại phổ biến như vậy? - Lịch sử
Lịch sử Mahjong có nguồn gốc từ Triều đại Tống (960-1279 AD), tuy nhiên nó không được giới thiệu đến thế giới phương Tây cho đến thế kỷ 20. Người ta nói rằng Joseph Babcock chịu trách nhiệm đưa trò chơi này đến Hoa Kỳ vào năm 1920 và sự phổ biến của nó tăng nhanh chóng. Ông được cho là đã xuất bản một bộ quy tắc và sau đó một số công ty đã tạo ra các bộ trò chơi. Điều này đã khởi động một cơn sốt cho trò chơi trên khắp đất nước.
Vào những năm 1940, chính phủ Trung Quốc đã cấm Mahjong, tuyên bố rằng nó là một trò chơi của chủ nghĩa tư bản vì người chơi đôi khi sẽ cờ bạc và họ chỉ muốn những công dân tinh hoa chơi trò chơi vì họ lo sợ rằng nông dân có thể phát triển năng lực tinh thần của họ thông qua. Tuy nhiên, lệnh cấm trò chơi này đã được dỡ bỏ vào năm 1985. Nó rất phổ biến do các thiết kế gạch của các bộ, danh dự và hoa. Các nhà khoa học CogniFit đã phát triển trò chơi này để giúp huấn luyện các kỹ năng nhận thức khác nhau với một trò chơi phổ biến mà nhiều người đã biết và yêu thích.
Trò chơi não bộ "Mahjong" có thể cải thiện khả năng nhận thức của bạn như thế nào?
Khi luyện não với các trò chơi não như Mahjong, bạn kích thích các mô hình thần kinh cụ thể. Việc lặp lại liên tục và luyện tập mô hình này có thể giúp tạo ra các synapse mới và mạch thần kinh có khả năng tái tổ chức và phục hồi các chức năng nhận thức yếu hoặc bị hư hại.
Trò chơi này được chỉ định cho bất kỳ ai muốn thách thức và cải thiện hiệu suất nhận thức.
TUẦN THỨ 1
TUẦN THỨ 2
TUẦN THỨ 3

Các Kết nối Thần kinh CogniFit
Điều gì xảy ra nếu bạn không luyện tập các kỹ năng nhận thức của mình?
Não được thiết kế để dự trữ tài nguyên, điều này khiến nó loại bỏ những kết nối mà nó không sử dụng thường xuyên. Điều này có nghĩa là nếu bạn không thường xuyên sử dụng một kỹ năng nhận thức nhất định, não sẽ ngừng gửi cho nó các tài nguyên cần thiết, và nó sẽ trở nên yếu đi từng chút một. Điều này làm cho chúng ta kém hiệu quả hơn khi sử dụng chức năng nói trên, khiến chúng ta kém hiệu quả hơn trong các hoạt động hàng ngày.