
"ماربل ریس" آن لائن کھیلیں اور اپنی علمی صلاحیتوں کو بڑھانے میں مدد کریں۔
دماغ کی تربیت کے اس وسائل کے ساتھ مزہ کریں۔
اس گیم کے ساتھ اپنے نام کی حوصلہ افزائی کریں۔
ماربل ریس سمعی ادراک، نام، تخمینہ اور ہاتھ سے آنکھ کو آرڈینیشن کی تربیت دینے کے لیے ایک چیلنجنگ گیم ہے۔ اس گیم کا بنیادی مقصد راؤنڈ کے آغاز میں آواز کو سن کر، اس آواز سے منسلک لفظ کا پہلا حرف رکھنے والی گیند کو منتخب کرکے، اور پوائنٹس اسکور کرنے کے لیے اسے ایک سوراخ پر پھینک کر گول تک پہنچانا ہے۔ صارف کے آگے بڑھنے کے ساتھ ہی گیم مزید مشکل ہو جائے گی، آوازیں زیادہ پیچیدہ ہوں گی اور سوراخوں کو مارنا زیادہ مشکل ہو گا۔
ماربل ریس دماغ کو متحرک کرنے اور علمی صلاحیتوں کو مضبوط کرنے میں مدد کے لیے بہترین کھیل ہے۔ اس گیم کو ہماری سمعی ادراک کی مہارت کو متحرک کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ یہ ہر عمر کے لیے موزوں ہے اور اس کا ڈیزائن ہر کسی کو دلکش ہے۔
دماغی کھیل جیسے CogniFit کی ماربل ریس ہمیں اپنے نام کی تربیت دینے اور نیوروپلاسٹیٹی کے ذریعے علمی صلاحیتوں کو متحرک کرنے میں مدد دیتی ہے۔

مقصد اپنے سنگ مرمر کو مقصد تک پہنچانا ہے۔

آپ کو گیند کے خط کو ابتدائی آواز کے ساتھ ملانا چاہیے۔

زیادہ سے زیادہ پوائنٹس حاصل کرنے کے لیے آپ کو اچھی طرح سے مقصد حاصل کرنا چاہیے۔
"ماربل ریس" جیسے کھیل اتنے مشہور کیوں ہیں؟ - تاریخ
ماربل قدیم تہذیبوں کے بعد سے ہیں، جیسے رومیوں اور مصریوں، جو ان کے ساتھ کھیلتے تھے۔ پتھر کی چھوٹی گیندیں 2500 قبل مسیح کی دریافت ہوئی ہیں اور رومن لٹریچر میں گری دار میوے سے کھیلنے والے بچوں کا ذکر ہے۔ واقعی کوئی نہیں جانتا کہ سنگ مرمر کہاں سے نکلتے ہیں، اور یہ زیادہ امکان ہے کہ وہ پالش شدہ ندی کے پتھروں یا گری دار میوے کے ساتھ کھیلنے والے بچوں سے تیار ہوئے ہوں۔
اس کی قدیم ابتدا کی وجہ سے CogniFit نے عام کارنیول قسم کے کھیلوں کے ساتھ ماربلز کے مزے کو دوبارہ بنانے کی کوشش کرنے کا فیصلہ کیا ہے جو مختلف علمی مہارتوں کو تربیت دیں گے۔ یہی وجہ ہے کہ ماربل ریس کو ہمارے سمعی ادراک، تخمینہ لگانے، نام دینے اور ہاتھ سے آنکھ کو آرڈینیشن کی تربیت دینے کے مقصد سے تیار کیا گیا تھا۔
"ماربل ریس" دماغی کھیل میری علمی صلاحیتوں کو کیسے بہتر بناتا ہے؟
CogniFit کی ماربل ریس جیسے گیمز کو بار بار کھیلنا اور مسلسل تربیت دینا ایک مخصوص نیورل ایکٹیویشن پیٹرن کو متحرک کرتا ہے جو عصبی سرکٹس کو کمزور یا خراب شدہ علمی افعال کو دوبارہ منظم کرنے اور بحال کرنے میں مدد کرتا ہے۔ ہماری مہارتوں کو مستقل طور پر متحرک کرنے سے نئے Synapses بنانے میں مدد مل سکتی ہے، اور عصبی سرکٹس کو دوبارہ منظم کرنے اور علمی افعال کو بہتر بنانے میں مدد مل سکتی ہے۔ ماربل ریس گیم تخمینہ اور ہاتھ سے آنکھ کو آرڈینیشن سے متعلق مہارتوں کو متحرک کرنے کی کوشش کرتا ہے۔
پہلا ہفتہ
دوسرا ہفتہ
تیسرا ہفتہ

3 ہفتوں کے بعد نیورل نیٹ ورکس کا گرافک پروجیکشن۔
جب میں اپنی علمی صلاحیتوں کی تربیت نہیں کرتا ہوں تو کیا ہوتا ہے؟
ہمارا دماغ غیر استعمال شدہ رابطوں کو ختم کرکے وسائل کو بچانے کا رجحان رکھتا ہے۔ اگر علمی مہارت کو عام طور پر استعمال نہیں کیا جاتا ہے، تو دماغ اس نیورونل ایکٹیویشن پیٹرن کے لیے وسائل فراہم نہیں کرتا، اس لیے یہ کمزور سے کمزور ہوتا جاتا ہے۔ اگر ہم اس علمی فعل کی تربیت نہیں کرتے ہیں، تو ہم اپنی روزمرہ کی سرگرمیوں میں کم کارگر ہو جاتے ہیں۔