
ملٹی پلیٹ فارم
دماغی کھیل: بصری کراس ورڈ
علمی تربیتی دماغی کھیل
آن لائن 'بصری کراس ورڈ' کھیلیں اور اپنی علمی صلاحیتوں کو مضبوط کریں۔
دماغی تربیت کے اس سائنسی وسائل تک رسائی حاصل کریں۔
اپنے دماغ کو چیلنج کریں۔
بصری کراس ورڈ ایک دماغی کھیل ہے جو ورکنگ میموری اور بصری ادراک کو تربیت دینے کی کوشش کرتا ہے۔ چند سیکنڈ کے لیے آپ کو ایک تصویر دکھائی جائے گی۔ آپ کو تصویر میں آبجیکٹ کا نام یاد رکھنا ہوگا (مثال کے طور پر، "شیر") اور دکھائے گئے 4 حروف میں سے لفظ کا پہلا حرف منتخب کریں (اس صورت میں "t")۔ مقصد یہ ہے کہ آپ تصویر اور خط کو جتنی جلدی ہو سکے میچ کرنے کی کوشش کریں۔
CogniFit نے اس گیم کو ڈیزائن کیا ہے تاکہ ہماری نام اور ادراک کی صلاحیتوں کو متحرک کیا جا سکے۔ یہ ہر ایک کے لیے موزوں گیم ہے چاہے اس کی عمر کچھ بھی ہو کیونکہ گیم کی مشکل کو ہر صارف کی ضروریات کو مدنظر رکھتے ہوئے ایڈجسٹ کیا جاتا ہے۔ بصری کراس ورڈ ہمارے ذہنوں کو متحرک کرنے اور تفریحی اور انٹرایکٹو طریقے سے ہماری علمی صلاحیتوں کو مضبوط کرنے میں مدد کرنے کے لیے ایک بہترین آپشن ہے۔

گیم کا مقصد تصویر میں موجود شے کا نام یاد رکھنا ہے (مثال کے طور پر "گھر") اور دکھائے گئے 4 حروف میں سے لفظ کا پہلا حرف منتخب کرنا ہے (اس صورت میں "h")۔

جیسے جیسے آپ لیول کریں گے چیلنج زیادہ ہوگا۔ آپ کو ہدایات میں بتائی گئی ترتیب کے مطابق خط کو منتخب کرنے میں محتاط رہنا ہوگا (یہ پہلا، دوسرا یا جو بھی کھیل ہر لمحے میں نشان زد ہو سکتا ہے)۔

اس کے علاوہ، ہم آپ کی یادداشت کی جانچ کریں گے، کیونکہ آپ کو ایک وقت میں ایک سے زیادہ تصویریں یاد رکھنا ہوں گی۔
'بصری کراس ورڈ' اتنا مقبول کیوں ہے؟ - تاریخ
کراس ورڈ پزل، جہاں سے ہمیں بصری کراس ورڈ کے لیے تحریک ملی، آج دنیا کے مشہور دماغی کھیلوں میں سے ایک ہے۔ یہ شوق 1913 میں آرتھر وائن نے ایجاد کیا تھا۔ اس صحافی نے چھٹیوں کے ضمیمہ پر کام کیا جو فن کے نام سے نیویارک ورلڈ میں اتوار کو شائع ہوتا تھا۔ کراس ورڈ کو اتوار کے ضمیمہ میں شامل "ذہنی مشقوں" کے متنوع گروپ کا ایک اور حصہ سمجھا جاتا تھا۔ اس گیم نے تیزی سے عوام کی توجہ حاصل کر لی، یہ تفریحی ہونے کے ساتھ ساتھ چیلنجنگ بھی تھا، اس لیے یہ اتوار کے معمولات کا ایک اور حصہ بننے لگا۔
آج اس گیم کے ہزاروں ورژن بنائے جا چکے ہیں، جو ایک صدی سے زیادہ گزرنے کے بعد بھی ذہن کو متحرک کرنے کے لیے بہترین آپشنز میں سے ایک ہے۔ CogniFit ڈیزائن ڈپارٹمنٹ ایک ایسا آن لائن ورژن تیار کرنا چاہتا ہے جس میں تصویر اور متن کو یکجا کیا گیا ہو، اس گیم میں، شرکاء کو کراس ورڈ میں اس چیز کا ابتدائی لفظ شامل کرنا ہوگا جو اسکرین کے دائیں جانب تصویر میں ظاہر ہوتا ہے۔ اس گیم کا بنیادی مقصد مختلف علمی صلاحیتوں کو انتہائی دل لگی انداز میں متحرک کرنا ہے۔
'بصری کراس ورڈ' میری علمی صلاحیتوں کو کیسے بہتر کرتا ہے؟
CogniFit کے 'Visual Crossword' جیسے گیمز کھیلنا ایک مخصوص نیورل ایکٹیویشن پیٹرن کو متحرک کرتا ہے۔ اس طرز کو مسلسل دہرانے اور تربیت دینے سے نئے Synapses بنانے میں مدد مل سکتی ہے، اور عصبی سرکٹس کو دوبارہ منظم کرنے اور کمزور یا خراب شدہ علمی افعال کو دوبارہ حاصل کرنے میں مدد مل سکتی ہے۔
'بصری کراس ورڈ' کام کرنے والی یادداشت، نام اور تاثر کو استعمال کرنے میں مدد کرتا ہے۔ ان مہارتوں کو مستقل طور پر متحرک کرنے سے نئے Synapses بنانے، اور اعصابی سرکٹس کو دوبارہ منظم کرنے اور علمی افعال کو بہتر بنانے میں مدد مل سکتی ہے۔
پہلا ہفتہ
دوسرا ہفتہ
تیسرا ہفتہ

3 ہفتوں کے بعد نیورل نیٹ ورکس کا اورینٹیٹو گرافک پروجیکشن۔
جب میں اپنی علمی صلاحیتوں کی تربیت نہیں کرتا ہوں تو کیا ہوتا ہے؟
ہمارا دماغ وسائل کو بچانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، اس لیے یہ ان رابطوں کو ختم کرتا ہے جو استعمال نہیں ہوتے۔ اس طرح، اگر علمی صلاحیت کو عام طور پر استعمال نہیں کیا جاتا ہے، تو دماغ اعصابی سرگرمی کے اس طرز کے لیے وسائل فراہم نہیں کرتا، اس لیے یہ تیزی سے کمزور ہوتا جاتا ہے۔ یہ ہمیں اس علمی فعل کو استعمال کرنے کے قابل بناتا ہے، جو ہمیں اپنی روزمرہ کی سرگرمیوں میں کم موثر بناتا ہے۔