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<strong>Valutazioni</strong>  Cognitive

Valutazioni Cognitive

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2,454,149 valutati unici

1,466,889,500 punti dati

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Ogni batteria di valutazione neuropsicologica é orientata alla diagnosi di alterazioni e deficit cognitivi concreto. Queste informazioni sono di grande valore per il professionista, perché costituisce la base per realizzare una diagnosi d'intervento adeguato e monitorare la riabilitazione del paziente*.

Valutazioni disponibili

  • Test Cognitivo generale (CAB) La valutazione cognitiva generale è una batteria completa di test neurocognitivi progettata per valutare il profilo cognitivo dell'utente con o senza patologia. Permette di identificare i possibili deficit cognitivi e individuare il livello di deterioramento di ognuno di essi. É composto da 17 attività che misurano un totale di 22 abilitá cognitive. Esse sono: memoria di lavoro, memoria a breve termine, denominazione, memoria non verbale, memoria a breve termine fonologica, memoria visiva a breve termine, memoria contestuale, attenzione divisa, attenzione focalizzata, inibizione, monitoraggio, percezione spaziale, riconoscimento, scansione visiva, percezione visiva, stima, percezione uditiva, coordinazione occhio-mano, tempo di risposta, velocitá di elaborazione, pianificazione e flessibilità cognitiva.

    La valutazione generale valuta un gran numero di abilità cognitive come la memoria a breve termine, la coordinazione occhio-mano, l'attenzione focalizzata e la pianificazione. In totale, in questa valutazione Generale verranno misurate più di 15 abilità cognitive.

    Completando la tua valutazione generale ottenere diversi punti di vista sulla tua cognizione e capirai quali sono le tue abilità più forti e quali invece avrebbero bisogno di essere allenate.

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  • Test cognitivo di Guida (DAB) La Valutazione Cognitiva per conducenti (DAB) di CogniFit è un insieme di test cognitivi progettati per valutare le capacità di un utente di guidare un veicolo. Misura un totale di 10 abilità cognitive in 12 compiti. Le capacità cognitive che misura sono le seguenti: Memoria visiva a breve termine, attenzione divisa, attenzione focalizzata, inibizione, campo visivo, scansione visiva, stima, coordinazione occhio-mano, tempo di risposta e flessibilità cognitiva.

    La valutazione Cognitiva per conducenti consente di valutare un gran numero di abilità cognitive che usiamo quando guidiamo. Sono un totale di 10 abilità, come la stima delle distanze, l'attenzione focalizzata, la flessibilità cognitiva, l'esplorazione visiva e il tempo di risposta.

    Completando la tua valutazione di guida otterrai diversi punti di vista sulla tua cognizione e capirai quali sono le tue abilità più forti e quali, invece, hai bisogno di allenare durante la guida.

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  • Valutazione Cognitiva per il Ragionamento (CAB-RS) COGNIFIT_PRODUCT_DESCRIPTION_Reasoning Assessment

    La Valutazione Cognitiva per il Ragionamento (CAB-RS) esegue una valutazione accurata delle abilità cognitive rilevanti, come la memoria di lavoro, la velocità di elaborazione, il monitoraggio e la pianificazione. In totale, in questa valutazione cognitiva del ragionamento vengono misurate più di 5 abilità cognitive.

    Completare la valutazione cognitiva ti darà diversi spunti di riflessione sulla tua cognizione e ti permetterà di capire quali sono le tue abilità più forti e quali quelle su cui devi allenarti.

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  • Valutazione Cognitiva per l'attenzione (CAB-AT) COGNIFIT_PRODUCT_DESCRIPTION_Concentration Assessment

    La Valutazione Cognitiva per la concentrazione (CAB-AT) esegue una valutazione accurata delle abilità cognitive rilevanti, come l'attenzione focalizzata, l'inibizione o il monitoraggio. In totale vengono misurate 4 abilità cognitive in questa valutazione cognitiva della concentrazione.

    Completando la tua valutazione generale otterrai differenti punti di vista sulla tua cognizione e comprenderai quali sono le tua abilità più forti e quali, invece, hai bisogno di allenare.

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  • Valutazione Cognitiva per la Comprensione di Lettura(CAB-RC) COGNIFIT_PRODUCT_DESCRIPTION_Mentalarithmetic Assessment

    La Valutazione Cognitiva per la Comprensione di lettura (CAB-RC) realizza una valutazione di un gran numero di abilità cognitive: memoria di lavoro, memoria fonologica a breve termine e memoria visiva a breve termine.

    Completando la tua valutazione generale otterrai differenti punti di vista sulla tua cognizione e comprenderai quali sono le tue abilità più forti e quali, invece, hai bisogno di allenare.

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  • Valutazione Cognitiva per la Coordinazione (CAB-CO) COGNIFIT_PRODUCT_DESCRIPTION_Coordination Assessment

    Valutazione Cognitiva per la Coordinazione (CAB-CO) esegue una valutazione accurata delle abilità cognitive rilevanti, come l'inibizione, la coordinazione occhio-mano o la velocità di elaborazione. In totale, in questa valutazione cognitiva della coordinazione vengono misurate 4 abilità cognitive.

    Completando la tua valutazione generale otterrai differenti punti di vista sulla tua cognizione e comprenderai quali sono le tue abilità più forti e quali, invece, hai bisogno di allenare.

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  • Valutazione Cognitiva per la Percezione (CAB-PC) COGNIFIT_PRODUCT_DESCRIPTION_Perception Assessment

    La Valutazione Cognitiva per la Percezione(CAB-PC) fornisce una valutazione accurata di importanti abilità cognitive come la percezione visiva, la stima o il riconoscimento. In totale, in questa valutazione cognitiva della percezione vengono misurate più di 5 abilità cognitive.

    Completare la valutazione cognitiva ti darà diversi spunti di riflessione sulla tua cognizione e capirai quali sono le tue abilità più forti e quali quelle su cui devi allenarti.

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  • Valutazione Cognitiva per Maggiori di 65 (CAB-AG) COGNIFIT_PRODUCT_DESCRIPTION_Over55 Assessment

    La Valutazione Cognitiva per Maggiori di 65 anni (CAB-AG) valuta una serie di abilità cognitive come la memoria visiva a breve termine, la coordinazione occhio-mano, l'attenzione divisa e la flessibilità cognitiva. In totale sono 7 le abilità cognitive misurate in questa valutazione cognitiva.

    Completare la valutazione ti darà diversi spunti di riflessione sulla tua cognizione e capirai quali sono le tue abilità più forti e su quali devi allenarti.

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  • Valutazione Memoria (CAB-ME) COGNIFIT_PRODUCT_DESCRIPTION_Memory Assessment

    La valutazione cognitiva della Memoria (CAB-ME) esegue una valutazione accurata di importanti abilità cognitive come la memoria a breve termine, la memoria di lavoro, la denominazione o il riconoscimento. In totale, più di 5 abilità cognitive sono misurate in questa valutazione cognitiva per la memoria

    Completando la valutazione generale otterrai differenti punti di vista sulla tua cognizione e comprenderai quali sono le tue abilità più forti e quali, invece, devi allenare

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  • Questo test si è ispirato al Useful Field of Vision (UFOV) e altre batterie di valutazione neuropsicologiche che misurano il campo visivo. Il test valuta la quantità di informazioni visive che l'individuo riceve quando fissa un punto. Ci consente di valutare con precisione il nostro campo visivo.

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  • Il CogniFit's Trail Making Test (TMT) è una replica digitalizzata del compito con lo stesso nome (Reitan, 1955; Reitan, 1958). Questo compito mette alla prova la velocità di elaborazione, la flessibilità cognitiva, la capacità di effettuare una scansione visiva efficace, così come altre funzioni esecutive sottostanti.

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  • L'Eriksen's Flanker Test di CogniFit è una replica digitalizzata del compito con lo stesso nome (Eriksen ed Eriksen, 1974). Questo compito cerca di misurare quanta interferenza è generata dalla presentazione di informazioni visive adiacenti incongruenti e irrilevanti.

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  • Il Simon Test di CogniFit è una replica digitalizzata del compito con lo stesso nome (Simon e Wolf, 1963). L'esecuzione del compito consentirà di identificare la differenza tra il tempo di reazione tra prove incongruenti e congruenti a cui è stata data una risposta corretta, noto come effetto Simon.

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  • Il Deary-Liewald CogniFit Test è una replica digitalizzata del compito Deary-Liewald (Deary et al., 2010). L'esecuzione del compito consentirà di misurare il tempo di reazione dell'utente in situazioni semplici (risposta di un solo pulsante) e in situazioni più complesse (quattro risposte alternative).

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  • Il CogniFit's Tower of Hanoi Test (TOH) è una replica digitalizzata dell'omonima attività (Hinz, 1989). Questo compito cerca di misurare la risoluzione di problemi cognitivi di alto livello e l'apprendimento di procedure cognitive complesse, fornendo informazioni sulle abilità cognitive principalmente legate alle funzioni esecutive come la pianificazione, le immagini visive, il pensiero astratto, la memoria di lavoro e l'auto-monitoraggio.

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  • Il test CogniFit di inibizione del ritorno (IOR) è una replica digitalizzata dell'omonimo compito (Posner & Cohen, 1984). Questo compito consente di valutare il fenomeno noto come "inibizione del ritorno", che consiste in persone che rispondono più lentamente a stimoli situati nella posizione in cui almeno 300 millisecondi prima è stato mostrato uno stimolo irrilevante per il compito.

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  • Il CogniFit Visual Episodic Memory Test è una versione del compito di valutazione della memoria Memtrax (Ashford, 2005). Questo compito cerca di misurare la memoria episodica attraverso elementi di natura visiva, identificando solo se l'immagine visualizzata è stata precedentemente visualizzata o meno.

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  • Il CogniFit Progressive Matrices Test (PM) è basato sul Raven's Standard Progressive Matrices Test (RSPM; Raven, 1936; Raven, 1938). Questo compito consente la valutazione del ragionamento astratto, che è una componente elementare dell'intelligenza.

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  • Il test di attenzione selettiva CogniFit si basa sul classico test d2 (Brickenkamp, 1962). Questo compito è specificamente finalizzato a misurare l'attenzione selettiva dell'utente.

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  • Il test di risposta di attenzione sostenuta CogniFit si basa sul classico compito con lo stesso nome (SART; Robertson et al., 1977). Questo compito è specificamente finalizzato a misurare l'attenzione sostenuta dell'utente.

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  • Il test di Velocità REST-HECOOR si ispira al classico Finger Tapping Test della batteria di valutazione NEPSY (Korkman et al., 1998). Il partecipante al test deve premere il maggior numero di volte possibile per 10 secondi e nel minor tempo possibile con il mouse, o con il dito se si utilizza un dispositivo touch screen, su un'area definita dello schermo. I dati vengono raccolti come numero di clic durante il tempo assegnato, numero di clic all'interno dell'area definita e numero di clic al di fuori dell'area definita.

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  • Il Test di Risoluzione REST-SPER è stato ispirato dai paradigmi classici del Go/No Go Task (Gordon &; Caramazza, 1982), del Continuous Performance Test (Conners, 1989; Epstein et al., 2001) e del Psychomotor Vigilance Task (Dinges &; Powell, 1985). L'esaminatore deve cliccare rapidamente sui cerchi che compaiono sullo schermo e ignorare gli esagoni, se compaiono. Nel compito ci sono 16 elementi di soli cerchi e 8 elementi di cerchi ed esagoni. Per ogni item, vengono raccolti dati sul tempo di risposta, sull'accuratezza della risposta e sulla distanza dal cursore al centro dell'obiettivo.

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  • Il test di esplorazione SCAVI-REST è stato ispirato dal test Hooper Visual Organization Task (VOT) di Hooper (1983). Questa valutazione cognitiva è responsabile della misurazione della scansione visiva e del tempo di risposta al fine di trovare uno stimolo circondato da altri stimoli meno importanti. Richiede inizialmente un'indagine del contesto a livello generale, per poi effettuare una scansione più specifica.

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  • Questo esercizio si è basato sul noto Continuous Performance Test (CPT). L'utente dovrà reagire in tempo ai costanti cambiamenti di colore, consentendo di valutare l'inibizione, la flessibilità cognitiva e l'attenzione focalizzata.

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  • Il test di organizzazione visiva CogniFit si basa sull'omonimo compito classico di Hooper (VOT; Hooper, 1983; Merten, 2004). Questo compito è specificamente finalizzato a misurare l'organizzazione visiva e la percezione visiva dell'utente.

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  • Il test IQbe di CogniFit si basa sul test standard delle matrici progressive di Raven (RSPM; Raven, 1936; Raven, 1938). Questo compito valuta il ragionamento astratto in modo manipolativo in un ambiente 3D e fornisce una stima del quoziente di intelligenza manipolativo-esecutivo (QI). Questo punteggio è convalidato per uomini e donne di età compresa tra 18 e 55 anni.

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  • L'Ace Detector Test è composto da una serie di quattro attività CogniFit che sono state modificate per essere più brevi e più impegnative: Test del polso (Halstead, 1947), Test della ricerca visiva (Treisman & Gelade, 1980), Test dell'attenzione selettiva (Brickenkamp, 1962), Test di attenzione con risposta sostenuta (Robertson et al., 1997). L'obiettivo di questo compito è identificare rapidamente i giocatori d'élite più attivi e cognitivamente più acuti, soprattutto negli ambienti sportivi.

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  • Il CogniFit Verbal Fluency Test è una replica digitalizzata del classico compito F-A-S (Spreen & Benton, 1977). Questo compito consentirà di conoscere la fluidità verbale dell'utente, ovvero la capacità di evocare esemplari validi e distinti di una particolare categoria. Questa attività richiede un dispositivo con microfono e autorizzazioni per utilizzarlo.

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  • Il Test di Vocabolario CogniFit è una reinterpretazione digitalizzata del classico Boston Naming Test (Kaplan et al., 1983) e del test di vocabolario della WAIS-III (Wechsler, 1997). Questo compito ci permetterà di conoscere il livello di vocabolario e di denominazione dell'utente, cioè la capacità di accedere al lessico verbale della persona.

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  • Il test di elaborazione REST-INH si ispira al classico test di Stroop (Stroop, 1935). Al partecipante viene chiesto di cliccare sul più grande dei due cerchi, indipendentemente dal numero che si trova al loro interno, ignorando il testo che può apparire in alto al centro dello schermo. Al partecipante viene quindi chiesto di premere il numero più alto, indipendentemente dalle dimensioni del cerchio in cui è scritto il numero.

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  • Il test di sequenziamento WOM-ASM si basa sul classico test delle cifre dirette e indirette della WAIS-III (Wechsler, 1997). L'esaminando deve ricordare e riprodurre sequenze numeriche sempre più lunghe, che appaiono sullo schermo cifra per cifra. Il compito inizierà con una sequenza di due numeri.

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  • Il test di Stima EST-II si basa sul Duration Pattern Test (DPT) (Frota & Pereira, 2003). All'esaminando viene chiesto di interrompere uno stimolo uditivo in corso per riprodurre l'esatta durata del modello presentato in precedenza. Nella prima parte del compito, un'animazione accompagna lo stimolo. Durante la seconda parte del compito, lo stimolo rimane fermo.

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  • Il test di Sincronizzazione UPDA-SHIF si basa sul Vienna Test System (VST) (Whiteside, 2002). In questo compito si chiede all'esaminando di seguire con attenzione e precisione una palla che si muove lungo una traiettoria. Viene presa in considerazione la distanza in pixel tra il centro della sfera e il cursore spostato dall'utente.

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  • Il test di concentrazione VISMEM-PLAN si basa sul block-tapping test di Corsi (Corsi, 1972; Kessels et al., 2000; Wechsler, 1945). Nella prima parte del compito, vengono illuminati alcuni cerchi, all'interno di un insieme fisso di cerchi. L'esaminando deve memorizzare quali cerchi sono stati illuminati e poi cercare di riprodurre la sequenza nell'ordine corretto. Nella seconda parte del compito, si aggiunge un ritardo di 4 secondi tra la prima e la seconda schermata, per aumentare il tempo a disposizione dell'utente per trattenere le informazioni.

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  • Il test di Riconoscimento WOM-REST si basa sui test classici di Ricerca dei Simboli (WAIS) (Wechsler, 1997), sul Wisconsin Card Sorting Test (WCST) (Heaton, 1981) e sul Raven's Progressive Matrices Test (Raven, 1936). In questo compito, una sequenza di tre oggetti viene presentata al centro dello schermo. L'esaminando deve memorizzare questi stimoli su un primo schermo e riconoscerli tra quattro sequenze di tris su un secondo schermo. Il numero di risposte corrette viene preso in considerazione per calcolare una percentuale di precisione.

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  • Il test di equivalenza INH-REST si basa sul classico test di Stroop (Stroop, 1935). Al partecipante viene chiesto di premere la barra spaziatrice (go) solo se i nomi dei colori sullo schermo sono stampati nel colore corrispondente e di astenersi dal premere (no go) se il colore delle lettere non corrisponde al nome del colore stampato.

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  • Il test di coordinazione HECOOR si ispira al classico Trail Making Test (Reitan, 1955) e al Vienna Test System (Whiteside, 2002). Il partecipante al test deve seguire, con il mouse (o con un joystick digitale sullo schermo, se si utilizza un dispositivo mobile), una palla che si muove lungo un percorso indeterminato.

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  • Il test di concentrazione VISMEM-PLAN si basa sul block-tapping test di Corsi (Corsi, 1972; Kessels et al., 2000; Wechsler, 1945). Nella prima parte del compito, vengono illuminati alcuni cerchi, all'interno di un insieme fisso di cerchi. L'esaminando deve memorizzare quali cerchi sono stati illuminati e poi cercare di riprodurre la sequenza nell'ordine corretto. Nella seconda parte del compito, si aggiunge un ritardo di 4 secondi tra la prima e la seconda schermata, per aumentare il tempo a disposizione dell'utente per trattenere le informazioni.

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  • Il test di decodifica VIPER-NAM è stato ispirato dal Boston Naming Test (Kaplan et al., 1983) e dal test di vocabolario WAIS-III (Wechsler, 1997). L'esaminatore deve cliccare sulla prima lettera del nome dell'oggetto presentato, tra le quattro lettere visualizzate sullo schermo. Ad esempio, nel caso dell'immagine di una "Mela", l'esaminatore deve cliccare sulla lettera "M", ma non sulle tre risposte errate (C, P, A) che appaiono sullo schermo.

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  • Il test di identificazione COM-NAM si basa sulla prova di denominazione di Boston Naming Test (Kaplan et al., 1983) e sul WAIS-III Vocabulary Test (Wechsler, 1997). Per ogni oggetto visualizzato, l'esaminando deve scegliere tra tre possibilità: 1) l'oggetto è presentato per la prima volta nel compito, 2) l'ultima volta che l'oggetto è apparso è stato letto ad alta voce, oppure 3) l'ultima volta che l'oggetto è apparso è stato presentato come un'immagine.

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  • Il test di indagine REST-COM si è basato sul classico Boston Naming Test (Kaplan et al., 1983), sul WAIS-III Vocabulary Test (Wechsler, 1997), sull'Attention Variables Test (Greenberg et al., 1996) e sul Rey Auditory Verbal Learning Test (Schmidt, 1994). Viene mostrata una serie di oggetti. In una nuova serie di oggetti, il partecipante al test deve riconoscere solo gli oggetti mostrati in precedenza. Questa nuova serie può essere presentata sotto forma di immagini o di parole.

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  • Il test di stima EST-I è ispirato al Biber Cognitive Estimation Test (Goldstein et al., 1996). Nella prima parte, l'esaminando deve determinare quale delle due palle si muove più velocemente. Nella seconda parte, viene aggiunta un'altra pallina. Nella terza parte, viene aggiunta una quarta pallina e l'esaminando deve indicare quale pallina si muove due volte più velocemente della pallina rossa. Nella quarta parte, osservando quattro palline che si muovono lungo quattro percorsi diversi, l'esaminando deve determinare il più rapidamente possibile quale pallina raggiungerà per prima il centro.

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  • Il test di stima EST-III si basa sul Biber Cognitive Estimation Test (Goldstein et al., 1996). La prima parte consiste nell'indicare quale oggetto sullo schermo è più lontano dall'utente. La seconda parte consiste nell'indicare quale oggetto è più lontano da una palla rosa. La terza parte consiste nell'indicare quali due oggetti si trovano alla stessa distanza dalla palla rosa. La quarta parte consiste nell'indicare quale oggetto non si trova alla stessa distanza dalla palla rosa. Infine, la quinta parte consiste nell'indicare quale delle immagini presenta una disposizione spaziale degli oggetti diversa da quella del modello.

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  • Il test di simultaneità DIAT-SHIF è derivato dal classico test di Stroop (Stroop, 1935), dal Vienna Test System (Whiteside, 2002) e dal Test delle Variabili di Attenzione (Greenberg et al., 1996). Il soggetto deve seguire con precisione una palla che si muove e ruota in tutte le direzioni sullo schermo, eseguendo contemporaneamente una variante del test di Stroop.

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