Elixe a túa plataforma e compra
Proba se un mes gratis con 10 licenzas.
Para que serve a conta?
Benvido a CogniFit! Benvido a CogniFit Research! CogniFit Healthcare Impulsa o teu negocio con CogniFit ! CogniFit Employee Wellbeing

Rexístrate aquí se non tes o teu móbil a man

Vai crear unha conta de xestión de pacientes. Esta conta está deseñada para que os teus pacientes accedan ás avaliacións e adestramentos de CogniFit.

Vai crear unha conta de investigación. Esta conta está especialmente deseñada para axudar aos investigadores cos seus estudos nas áreas cognitivas.

Vai crear unha conta de xestión de estudantes. Esta conta está deseñada para que os teus estudantes accedan ás avaliacións e á formación de CogniFit.

Vai crear unha conta familiar. Esta conta está deseñada para que os membros da túa familia accedan ás avaliacións e adestramentos de CogniFit.

Vai crear unha conta de xestión da empresa. Esta conta está deseñada para que os teus empregados accedan ás avaliacións e á formación de CogniFit.

Vai crear unha conta persoal. Este tipo de conta está especialmente deseñada para axudarche a avaliar e adestrar as túas habilidades cognitivas.

Vai crear unha conta de xestión de pacientes. Esta conta está deseñada para que os teus pacientes accedan ás avaliacións e adestramentos de CogniFit.

Vai crear unha conta familiar. Esta conta está deseñada para que os membros da túa familia accedan ás avaliacións e adestramentos de CogniFit.

Vai crear unha conta de investigación. Esta conta está especialmente deseñada para axudar aos investigadores cos seus estudos nas áreas cognitivas.

Vai crear unha conta de xestión de estudantes. Esta conta está deseñada para que os teus estudantes accedan ás avaliacións e á formación de CogniFit.

Vai crear unha conta de xestión da empresa. Esta conta está deseñada para que os teus empregados accedan ás avaliacións e á formación de CogniFit.

Vai crear unha conta de programador. Esta conta está deseñada para integrar os produtos de CogniFit na túa empresa.

loading

Para usuarios maiores de 16 anos. Os menores de 16 anos poden usar CogniFit cun pai ou nai nunha das plataformas familiares.

Ao facer clic en Rexistrarse ou usar CogniFit, indicas que liches, entendes e aceptas os Termos e condicións e a Política de privacidade de CogniFit.

Escanea o seguinte QR co teu teléfono para rexistrarte a través da nosa aplicación móbil para obter a máxima comodidade e acceder en calquera lugar.

Mellora a túa experiencia!

Se non tes o teu móbil a man, rexístrate aquí

Descarga a nosa aplicación para gozar dunha boa experiencia neste dispositivo

Huawei App Gallery

Se non tes o teu móbil a man, rexístrate aquí

Proba de Flanker de Eriksen simplificada

CAT-SEF

Esta páxina é só para información. Non vendemos produtos que traten condicións. Os produtos de CogniFit para tratar afeccións están actualmente en proceso de validación. Se estás interesado, visita CogniFit Research Platform
  • Accede a esta avaliación neuropsicolóxica.

  • Avaliación cognitiva das súas habilidades cognitivas.

  • Compara os resultados por grupos de idade. Inténtalo!

Comeza agora
loading

Especificacións técnicas

A proba simplificada de Flanker de Eriksen de CogniFit é unha réplica dixitalizada máis curta da tarefa do mesmo nome (Eriksen e Eriksen, 1974). Esta tarefa busca medir cantas interferencias se xeran pola presentación de información visual adxacente incongruente e irrelevante, pero evitando os ensaios neutros. A diferenza no tempo de reacción entre os ensaios incongruentes e congruentes aos que se respondeu correctamente é o que se coñece como Efecto Flankers.

Comezar tarefa

Para obter máis información sobre que variables se miden nesta tarefa, lea este documento.

  • Que se mide: Efecto Flankers (atención selectiva, control executivo e inhibición)
  • Tempo permitido: entre aproximadamente 30-155 segundos.
  • Ámbitos de aplicación: Psicoloxía da Educación, Psicoloxía Clínica, Neuropsicoloxía, Medicina Xeral e Investigación.
  • Formato: proba informatizada en liña (PC, teléfonos móbiles e tabletas).
  • Obxectivo: Preme o máis rápido posible o botón situado na posición marcada pola frecha central, ignorando o resto das frechas.
  • Instrucións: en cada proba amosarase unha frecha no centro da pantalla apuntando cara á esquerda ou á dereita. Ao seu redor, outras frechas poden apuntar ao mesmo lugar que a frecha central, ou ao lugar oposto. O usuario debe premer o botón dereito cando a frecha central apunte á dereita, ou o botón esquerdo cando a frecha central apunte á esquerda, ignorando as outras frechas.
CAT-SEF

Referencias

Eriksen, BA; Eriksen, CW (1974). "Efectos das letras de ruído na identificación dunha letra de destino nunha tarefa non de busca". Percepción e Psicofísica. 16: 143–149. doi:10.3758/bf03203267.

Escriba o seu enderezo de correo electrónico