
Multi-platform
Permainan Otak: Happy Hopper
Game Pelatihan Otak Kognitif
Mainkan "Happy Hopper" daring dan bantu tingkatkan keterampilan kognitif Anda.
Bersenang-senanglah dengan sumber daya pelatihan otak ini.
Rangsang waktu respons Anda dengan permainan ini.
Happy Hopper adalah cara yang bagus untuk menguji waktu respons, estimasi, dan keterampilan menahan diri Anda. Tujuan permainan ini adalah untuk mencapai kumpulan lalat dengan melompat di atas batu sambil menghindari rintangan.
Permainan ini dirancang untuk merangsang waktu respons kita dengan kecepatan batu yang harus dilompati katak. Permainan ini disesuaikan dengan tingkat kemampuan pengguna, sehingga cocok untuk semua orang mulai usia 7 tahun ke atas. Hal ini menjadikan Happy Hopper pilihan yang tepat bagi mereka yang ingin merangsang pikiran dan membantu memperkuat keterampilan kognitif.
Permainan pikiran seperti Happy Hopper dari CogniFit memungkinkan kita melatih keterampilan estimasi dan membantu merangsang kemampuan kognitif melalui neuroplastisitas.

Tujuan permainan ini adalah untuk mencapai awan lalat dengan melompat di atas batu.

Saat setiap level meningkat, Anda harus menghindari berbagai rintangan.

Anda harus mencoba melompat secepat mungkin dan memutuskan apakah Anda harus melompat lebih tinggi ketika rintangannya lebih besar.
Mengapa game seperti "Happy Hopper" begitu populer? - Sejarah
Game seperti Happy Hopper memiliki fitur lompatan khusus. Game komersial pertama yang menggunakan lompatan sebagai tujuan utama adalah Donkey Kong pada tahun 1981. Ide di balik penggunaan lompatan adalah untuk membuat pengguna tetap terlibat dengan apa yang terjadi dalam game dan untuk memperkuat waktu respons mereka terhadap berbagai rangsangan.
Pengembang di CogniFit setelah mempelajari beberapa permainan berhasil mengembangkan Happy Hopper sebagai alat pelatihan dengan menggabungkan unsur kecepatan, lompatan ganda, dan rintangan sehingga keterampilan kognitif Anda terus diuji.
Bagaimana permainan pikiran "Happy Hopper" meningkatkan keterampilan kognitif saya?
Bermain game seperti Happy Hopper dari CogniFit merangsang pola aktivasi saraf tertentu. Bermain berulang kali dan melatih pola ini secara konsisten membantu sirkuit saraf menata ulang dan memulihkan fungsi kognitif yang melemah atau rusak.
Merangsang keterampilan kita secara konsisten dapat membantu menciptakan sinapsis baru, dan membantu sirkuit saraf menata ulang dan meningkatkan fungsi kognitif. Permainan Happy Hopper bertujuan untuk merangsang keterampilan yang terkait dengan inhibisi dan estimasi.
MINGGU PERTAMA
MINGGU KE-2
MINGGU KE 3

Proyeksi grafis jaringan saraf setelah 3 minggu.
Apa yang terjadi jika saya tidak melatih kemampuan kognitif saya?
Otak kita cenderung menghemat sumber daya dengan menghilangkan koneksi yang tidak digunakan. Jika keterampilan kognitif tidak digunakan secara normal, otak tidak menyediakan sumber daya untuk pola aktivasi neuronal tersebut, sehingga otak menjadi semakin lemah. Jika kita tidak melatih fungsi kognitif tersebut, kita menjadi kurang efisien dalam aktivitas sehari-hari.