Daftar di sini jika Anda tidak memiliki ponsel
Anda akan membuat akun manajemen pasien. Akun ini dirancang untuk memberi pasien Anda akses ke evaluasi dan pelatihan CogniFit.
Anda akan membuat akun penelitian. Akun ini dirancang khusus untuk membantu para peneliti dalam penelitian mereka di bidang kognitif.
Anda akan membuat akun manajemen siswa. Akun ini dirancang untuk memberi siswa Anda akses ke evaluasi dan pelatihan CogniFit.
Anda akan membuat akun keluarga. Akun ini dirancang untuk memberikan akses kepada anggota keluarga Anda terhadap evaluasi dan pelatihan CogniFit.
Anda akan membuat akun manajemen perusahaan. Akun ini dirancang untuk memberi karyawan Anda akses ke evaluasi dan pelatihan CogniFit.
Untuk penggunaan pribadi
Saya seorang profesional kesehatan
Untuk keluargaku
Saya seorang pendidik
Saya seorang peneliti
Kesejahteraan Karyawan
Pengembang
Untuk pengguna berusia 16 tahun ke atas. Anak-anak di bawah 16 tahun dapat menggunakan CogniFit bersama orang tua di salah satu platform keluarga.
Dengan mengklik Daftar atau menggunakan CogniFit, Anda menunjukkan bahwa Anda telah membaca, memahami, dan menyetujui Syarat & Ketentuan dan Kebijakan Privasi CogniFit.
Pindai kode QR di bawah ini dengan ponsel Anda untuk mendaftar melalui aplikasi seluler kami demi kemudahan terbaik dan akses saat bepergian!
Jika Anda tidak memiliki ponsel, daftar di sini
Mengurangi risiko dalam uji klinis dengan hasil yang lebih dapat diandalkan.
Hubungi kamiPortofolio penilaian kognitif, program pelatihan, dan desain CogniFit membantu mengoptimalkan hasil uji klinis dengan memberikan wawasan kualitas data yang cepat dan akurat bagi para peneliti. Alat kami memandu tim menuju uji klinis yang sukses dengan prinsip desain cerdas yang meningkatkan proses pemilihan kandidat serta kemampuan pemantauan studi.
Bicaralah dengan tim kami tentang studi AndaBaterai Penilaian Kognitif (CAB)® PRO
Tes kognitif digital CogniFit digunakan untuk menilai kognisi dalam ratusan penelitian di seluruh dunia. Setiap tes CogniFit memberikan pengukuran fungsi kognitif yang berbeda secara cepat, andal, sangat sensitif, dan valid. Tes bersifat netral terhadap budaya, tersedia dalam 18 bahasa, dirancang untuk pemberian berulang, dan ideal untuk digunakan dalam uji klinis.
Konsultasi Ilmiah
Tim neuropsikolog CogniFit memberi saran dan memandu pemilihan dan pelaksanaan pengukuran kognitif untuk uji klinis di semua indikasi dan fase pengembangan. Bicaralah dengan para ahli kami tentang topik-topik seperti desain protokol, pemilihan tes, dan banyak lagi.
Data Hasil Klinis
Cepat, fleksibel, dan terbukti, platform penilaian hasil klinis elektronik (eCOA) CogniFit memberikan data waktu nyata, dan membantu peneliti memberikan wawasan melalui teknologi terbaik di kelasnya dan pengalaman pasien.
Protokol Penilaian Kognitif Kustom
CogniFit memungkinkan peneliti membuat protokol penilaian kognitif khusus yang dirancang untuk pasien dan kebutuhan mereka. Peneliti dapat memilih penilaian dan alat skrining mana yang akan disertakan dan urutan pelaksanaannya. Penilaian kognitif digital konvensional dan eksklusif CogniFit dirancang untuk administrasi jarak jauh. Tim sains dan operasional kami siap membantu.
Alat penelitian yang dirancang untuk membantu mengeksplorasi karakteristik neuropsikologis dan kognitif pada orang dengan dan tanpa patologi.
Alat komputerisasi untuk ilmuwan dan peneliti dengan skala sederhana, penilaian, dan tes standar yang valid untuk anak-anak berusia 7+ dan orang dewasa.
Penelitian tentang kesehatan kognitif umum
Baterai Penilaian Kognitif (CAB)® PRO
Penelitian tentang kondisi otak tertentu*
*Produk di bawah ini hanya untuk tujuan penelitian
Penilaian Kognitif Disleksia Penilaian Kognitif Diskalkulia Penilaian Kognitif ADHD Penilaian Kognitif Penyakit Parkinson Penilaian Kognitif Depresi Penilaian Kognitif Otak Kemoterapi Penilaian Kognitif Insomnia Penilaian Kognitif Fibromyalgia
Saat ini 796 institusi sedang menjalankan studi mereka bersama kami.
Jika Anda tertarik untuk melakukan penelitian klinis dengan salah satu produk kami, silakan hubungi kami.
Tes digital CogniFit dirancang untuk mengukur area kognisi tertentu dan dikelompokkan bersama untuk membentuk baterai yang disesuaikan berdasarkan persyaratan unik dari desain studi dan populasi. Pelajari lebih lanjut tentang berbagai tes kami dan bagaimana tes tersebut dapat mendukung kebutuhan unik studi Anda dengan menjelajahi detail dan demo di bawah ini.
Latihan Speed Test REST-HECOOR terinspirasi oleh tes klasik Fingertip tapping dari baterai penilaian NEPSY (Korkman et al., 1998). Peserta tes diminta untuk terus mengklik selama 10 detik dan secepat mungkin dengan mouse, atau jari jika menggunakan perangkat layar sentuh, di area yang ditentukan di layar. Data dikumpulkan sebagai jumlah klik selama waktu yang dialokasikan, jumlah klik di dalam area yang ditentukan, dan jumlah klik di luar area tersebut.
Uji Resolusi REST-SPER terinspirasi oleh paradigma klasik Tugas Go/No Go (Gordon & Caramazza, 1982), Uji Kinerja Berkelanjutan (Conners, 1989; Epstein dkk., 2001), dan Tugas Kewaspadaan Psikomotor (Dinges & Powell, 1985). Peserta tes diminta untuk menekan lingkaran yang muncul di layar dengan cepat dan mengabaikan segi enam jika lingkaran tersebut juga muncul. Tersemat dalam tugas tersebut 16 item lingkaran saja dan 8 item lingkaran dan segi enam. Untuk setiap item, data dikumpulkan mengenai waktu respons, akurasi respons, dan jarak kursor dari pusat target.
Uji Pemrosesan REST-INH terinspirasi oleh uji Stroop klasik (Stroop, 1935). Peserta uji diminta untuk menekan lingkaran yang lebih besar dari dua lingkaran, berapa pun angka yang tertera di setiap lingkaran, sambil mengabaikan teks yang mungkin muncul di bagian tengah atas layar. Peserta kemudian diminta untuk menekan angka yang lebih besar berapa pun ukuran lingkaran tempat angka tersebut tertera.
Tes Urutan WOM-ASM didasarkan pada tes digit langsung dan tidak langsung klasik dari WAIS-III (Wechsler, 1997). Peserta tes diminta untuk mengingat dan mereproduksi urutan angka yang semakin panjang, yang muncul, masing-masing pada gilirannya, di layar. Tugas akan dimulai dengan urutan dua angka.
Tes Estimasi EST-II didasarkan pada Tes Pola Durasi (DPT) (Frota & Pereira, 2003). Peserta tes diminta untuk menghentikan stimulus pendengaran yang sedang berlangsung agar dapat mereproduksi durasi waktu yang sama persis dengan stimulus yang disajikan sebelumnya. Pada bagian pertama tugas, gambar animasi menyertai stimulus tersebut. Selama bagian kedua tugas, gambar tersebut tetap diam.
Tes Koordinasi Mata dan Tangan Lintasan Tetap dan Arah yang Dapat Diprediksi
Uji Sinkronisasi UPDA-SHIF didasarkan pada Sistem Uji Vienna (VST) (Whiteside, 2002). Dalam tugas ini, peserta uji diminta untuk melacak bola yang bergerak di sepanjang lintasan dengan cermat dan tepat. Jarak dalam piksel antara pusat bola dan kursor yang digerakkan oleh pengguna dipertimbangkan untuk menghitung skor akurasi.
Uji Pemrograman VIPER-PLAN mengambil acuan Uji Labirin Porteus klasik (Porteus, 1950) dan Pencarian Rute (NEPSY) (Korkman et al., 1998). Peserta uji dihadapkan pada beberapa labirin dengan jalan buntu dan diminta untuk berhasil melewatinya, dari awal hingga akhir, dengan jumlah langkah sesedikit mungkin, dan secepat mungkin.
Tes Pengenalan WOM-REST didasarkan pada tes klasik Pencarian Simbol (WAIS) (Wechsler, 1997), Tes Penyortiran Kartu Wisconsin (WCST) (Heaton, 1981) dan Tes Matriks Progresif Raven (Raven, 1936). Dalam tugas ini, tiga urutan objek disajikan di tengah layar. Peserta tes diminta untuk mengingat stimulus ini di layar pertama, dan mengenalinya dari empat tiga urutan di layar kedua. Jumlah jawaban yang benar dipertimbangkan untuk menghitung persentase akurasi.
Uji Kesetaraan INH-REST didasarkan pada uji Stroop klasik (Stroop, 1935). Peserta uji diminta untuk menekan bilah spasi (tindakan lanjut) hanya jika nama warna pada layar dicetak dengan warna yang sesuai dan tidak menekan (tidak lanjut) jika warna huruf tidak sesuai dengan nama warna yang dicetak.
Tes Koordinasi Mata dan Tangan Arah Multiarah dan Tidak Dapat Diprediksi
Tes Koordinasi HECOOR terinspirasi oleh Tes Pembuatan Jejak klasik (Reitan, 1955), dan oleh Sistem Tes Wina (Whiteside, 2002). Peserta tes diminta untuk melacak, dengan mouse (atau joystick digital di layar, jika menggunakan perangkat seluler), bola yang bergerak dalam rute yang tidak ditentukan.
Tes Rentang Memori Kerja Visual
Uji Konsentrasi VISMEM-PLAN mengambil uji blok-penyadapan Corsi (Corsi, 1972; Kessels et al., 2000; Wechsler, 1945) sebagai acuan. Pada bagian pertama tugas, beberapa lingkaran, dalam susunan lingkaran yang tetap, menyala. Peserta tes diminta untuk mengingat lingkaran mana, dalam susunan tersebut, yang telah menyala dan kemudian mencoba untuk mereproduksi urutan tersebut dalam urutan yang benar. Pada bagian kedua tugas, penundaan selama 4 detik ditambahkan antara layar pertama dan layar pemutaran, untuk menambah waktu yang harus digunakan pengguna untuk mengingat informasi.
Tes Dekode VIPER-NAM terinspirasi oleh Tes Penamaan Boston (Kaplan et al., 1983) dan tes kosakata dari WAIS-III (Wechsler, 1997). Peserta tes diminta untuk mengklik huruf pertama, di antara empat huruf, yang merupakan nama objek yang ditampilkan di layar. Misalnya, untuk gambar apel, peserta tes harus mengklik huruf “A” tetapi tidak mengklik tiga jawaban yang salah (C, P, M) yang juga ditampilkan di layar.
Tes Memori Leksikal Multimodal
Tes Identifikasi COM-NAM didasarkan pada Tes Penamaan Boston (Kaplan dkk., 1983) dan tes kosakata dari WAIS-III (Wechsler, 1997). Untuk setiap objek yang ditampilkan, peserta tes harus memilih dari tiga kemungkinan: 1) item tersebut ditampilkan untuk pertama kalinya dalam tugas atau 2) terakhir kali item tersebut muncul diucapkan atau 3) terakhir kali item tersebut ditampilkan sebagai gambar.
Tes Inquiry REST-COM mengambil referensi dari Tes Penamaan Boston klasik (Kaplan dkk., 1983), tes kosakata dari WAIS-III (Wechsler, 1997), Tes Variabel Perhatian (Greenberg dkk., 1996), dan Tes Pembelajaran Verbal Auditori Rey (Schmidt, 1994). Serangkaian objek ditampilkan. Dalam serangkaian objek baru, peserta tes kemudian harus mengenali hanya objek yang sebelumnya ditampilkan. Rangkaian baru ini dapat ditampilkan sebagai gambar atau sebagai kata-kata yang diucapkan.
Tes Estimasi EST-I terinspirasi oleh Tes Estimasi Kognitif Biber (Goldstein et al., 1996). Pada bagian pertama, peserta tes diminta untuk menentukan bola mana dari dua bola yang bergerak lebih cepat. Pada bagian kedua, bola lainnya ditambahkan. Pada bagian ketiga, bola keempat ditambahkan dan harus ditunjukkan bola mana yang bergerak dua kali lebih cepat dari bola yang ditentukan (bola merah). Pada bagian keempat, sambil mengamati empat bola yang bergerak dalam empat rute terpisah, peserta tes harus menentukan secepat mungkin bola mana yang akan tiba di titik tertentu terlebih dahulu.
Tes Estimasi EST-III didasarkan pada Tes Estimasi Kognitif Biber (Goldstein et al., 1996). Bagian pertama terdiri dari indikasi objek mana di layar yang lebih jauh dari pengguna. Bagian kedua terdiri dari indikasi objek mana yang lebih jauh dari bola merah muda, yang juga terletak di layar. Bagian ketiga terdiri dari indikasi dua objek mana yang berada pada jarak yang sama dari bola merah muda. Bagian keempat terdiri dari indikasi objek mana yang tidak berada pada jarak yang sama dari bola merah muda. Terakhir, bagian kelima adalah untuk menunjukkan gambar mana yang objeknya tersusun secara spasial berbeda dari model.
Uji Simultanitas DIAT-SHIF berasal dari uji Stroop klasik (Stroop, 1935), Sistem Uji Vienna (Whiteside, 2002), dan Uji Variabel Perhatian (Greenberg dkk., 1996). Peserta uji diminta untuk secara akurat mengikuti bola yang bergerak dan berputar ke segala arah di layar sambil, pada saat yang sama, melakukan varian uji Stroop.
Dapatkan tingkat presisi baru dengan rangkaian lengkap tes digital kami, yang dirancang dengan cermat untuk mengukur berbagai fungsi kognitif. Deteksi perubahan terkait obat yang paling halus sekalipun, pastikan sensitivitas dan keandalan tertinggi dalam penilaian Anda.