Pilih platform Anda dan beli
Coba satu bulan gratis dengan 10 lisensi.
Untuk apa akun tersebut?
Selamat datang di CogniFit! Selamat datang di CogniFit Research! CogniFit Healthcare Tingkatkan Bisnis Anda dengan CogniFit ! CogniFit Employee Wellbeing

Daftar di sini jika Anda tidak memiliki ponsel

Anda akan membuat akun manajemen pasien. Akun ini dirancang untuk memberi pasien Anda akses ke evaluasi dan pelatihan CogniFit.

Anda akan membuat akun penelitian. Akun ini dirancang khusus untuk membantu para peneliti dalam penelitian mereka di bidang kognitif.

Anda akan membuat akun manajemen siswa. Akun ini dirancang untuk memberi siswa Anda akses ke evaluasi dan pelatihan CogniFit.

Anda akan membuat akun keluarga. Akun ini dirancang untuk memberikan akses kepada anggota keluarga Anda terhadap evaluasi dan pelatihan CogniFit.

Anda akan membuat akun manajemen perusahaan. Akun ini dirancang untuk memberi karyawan Anda akses ke evaluasi dan pelatihan CogniFit.

Anda akan membuat akun pribadi. Jenis akun ini dirancang khusus untuk membantu Anda mengevaluasi dan melatih keterampilan kognitif Anda.

Anda akan membuat akun manajemen pasien. Akun ini dirancang untuk memberi pasien Anda akses ke evaluasi dan pelatihan CogniFit.

Anda akan membuat akun keluarga. Akun ini dirancang untuk memberikan akses kepada anggota keluarga Anda terhadap evaluasi dan pelatihan CogniFit.

Anda akan membuat akun penelitian. Akun ini dirancang khusus untuk membantu para peneliti dalam penelitian mereka di bidang kognitif.

Anda akan membuat akun manajemen siswa. Akun ini dirancang untuk memberi siswa Anda akses ke evaluasi dan pelatihan CogniFit.

Anda akan membuat akun manajemen perusahaan. Akun ini dirancang untuk memberi karyawan Anda akses ke evaluasi dan pelatihan CogniFit.

Anda akan membuat akun pengembang. Akun ini dirancang untuk mengintegrasikan produk CogniFit dalam perusahaan Anda.

loading

Untuk pengguna berusia 16 tahun ke atas. Anak-anak di bawah 16 tahun dapat menggunakan CogniFit bersama orang tua di salah satu platform keluarga.

Dengan mengklik Daftar atau menggunakan CogniFit, Anda menunjukkan bahwa Anda telah membaca, memahami, dan menyetujui Syarat & Ketentuan dan Kebijakan Privasi CogniFit.

Pindai kode QR di bawah ini dengan ponsel Anda untuk mendaftar melalui aplikasi seluler kami demi kemudahan terbaik dan akses saat bepergian!

Tingkatkan Pengalaman Anda!

Jika Anda tidak memiliki ponsel, daftar di sini

Unduh aplikasi kami untuk menikmati pengalaman yang baik di perangkat ini

Jika Anda tidak memiliki ponsel, daftar di sini

pendaratan_perusahaan_LANDING-MARBLE_RACE-00_gambar_sosial
  • Mainkan "Marble Race" daring dan bantu tingkatkan keterampilan kognitif Anda.

  • Bersenang-senanglah dengan sumber daya pelatihan otak ini.

  • Rangsang penamaan Anda dengan permainan ini

Mulai Sekarang

Permainan otak "Balapan Marmer": Terdiri dari apa saja?

Marble Race adalah permainan yang menantang untuk melatih persepsi pendengaran, penamaan, estimasi, dan koordinasi tangan-mata. Tujuan utama permainan ini adalah membawa kelereng Anda ke tujuan dengan mendengarkan suara di awal putaran, memilih bola yang memiliki huruf pertama dari kata yang terkait dengan suara itu, dan melemparkannya ke lubang untuk mencetak poin. Permainan akan menjadi lebih menantang seiring dengan kemajuan pengguna, suara akan menjadi lebih kompleks dan lubang akan lebih sulit untuk dipukul.

Marble Race adalah permainan yang tepat untuk merangsang pikiran dan membantu memperkuat keterampilan kognitif. Permainan ini dirancang untuk merangsang keterampilan persepsi pendengaran kita. Permainan ini cocok untuk semua usia dan desainnya menarik bagi semua orang.

Permainan pikiran seperti Marble Race dari CogniFit memungkinkan kita melatih penamaan dan membantu merangsang kemampuan kognitif melalui neuroplastisitas.

Tujuannya adalah membawa kelereng Anda ke sasaran.

Anda harus mencocokkan huruf bola dengan suara awal.

Anda harus membidik dengan baik untuk mendapatkan poin terbanyak.

Mengapa game seperti "Marble Race" begitu populer? - Sejarah

Kelereng sudah ada sejak peradaban kuno, seperti bangsa Romawi dan Mesir, yang memainkannya. Bola-bola batu kecil telah ditemukan sejak 2500 SM dan literatur Romawi menyebutkan anak-anak bermain dengan kacang-kacangan. Tidak seorang pun benar-benar tahu dari mana asal kelereng, dan kemungkinan besar kelereng berasal dari anak-anak yang bermain dengan batu sungai atau kacang-kacangan yang dipoles.

Karena asal usulnya yang kuno, CogniFit memutuskan untuk mencoba menciptakan kembali keseruan bermain kelereng dengan permainan karnaval yang akan melatih berbagai keterampilan kognitif. Inilah sebabnya Marble Race dikembangkan dengan tujuan melatih persepsi pendengaran, estimasi, penamaan, dan koordinasi tangan-mata.

Bagaimana permainan pikiran "Marble Race" meningkatkan keterampilan kognitif saya?

Bermain dan berlatih permainan seperti Marble Race dari CogniFit secara berulang-ulang akan merangsang pola aktivasi saraf tertentu yang membantu sirkuit saraf menata ulang dan memulihkan fungsi kognitif yang melemah atau rusak. Merangsang keterampilan kita secara konsisten dapat membantu menciptakan sinapsis baru, dan membantu sirkuit saraf menata ulang dan meningkatkan fungsi kognitif. Permainan Marble Race bertujuan untuk merangsang keterampilan yang terkait dengan estimasi dan koordinasi tangan-mata.

MINGGU PERTAMA

MINGGU KE-2

MINGGU KE 3

Proyeksi grafis jaringan saraf setelah 3 minggu.

Proyeksi grafis jaringan saraf setelah 3 minggu.

Apa yang terjadi jika saya tidak melatih kemampuan kognitif saya?

Otak kita cenderung menghemat sumber daya dengan menghilangkan koneksi yang tidak digunakan. Jika keterampilan kognitif tidak digunakan secara normal, otak tidak menyediakan sumber daya untuk pola aktivasi neuronal tersebut, sehingga otak menjadi semakin lemah. Jika kita tidak melatih fungsi kognitif tersebut, kita menjadi kurang efisien dalam aktivitas sehari-hari.

Silakan ketik alamat email Anda