
Jokatu "Marble Race" linean eta lagundu zure gaitasun kognitiboak areagotzen.
Ondo pasa garuna entrenatzeko baliabide honekin.
Animatu zure izenak joko honekin
Marble Race entzumen-pertzepzioa, izendapena, estimazioa eta esku-begi koordinazioa lantzeko erronka joko bat da. Jolas honen helburu nagusia zure my marmola helburura iristea da, txandaren hasieran soinua entzunez, soinu horrekin loturiko hitzaren lehen letra duen pilota hautatuz eta zulo batera jaurtiz puntuak lortzeko. Jokoa erronka handiagoa izango da erabiltzaileak aurrera egin ahala, soinuak konplexuagoak izango dira eta zuloak kolpatzeko zailagoak izango dira.
Marble Race adimena suspertzeko eta trebetasun kognitiboak sendotzen laguntzeko joko ezin hobea da. Joko hau gure entzumen-pertzepzioaren trebetasunak suspertzeko diseinatu da. Adin guztientzako egokia da eta bere diseinua guztientzako erakargarria da.
CogniFit-en Marble Race bezalako adimen-jokoek gure izenak trebatzeko aukera ematen digute eta neuroplastikotasunaren bidez gaitasun kognitiboak estimulatzen laguntzen dute.

Helburua zure kanika helburura iristea da.

Baloiaren letra hasierako soinuarekin lotu behar duzu.

Ondo apuntatu behar duzu puntu gehien lortzeko.
Zergatik dira hain ezagunak "Marble Race" bezalako jokoak? - Historia
Marmolak antzinako zibilizazioetatik egon dira, haiekin jolasten zuten erromatarrek eta egiptoarrek adibidez. K.a. 2500. urteko harrizko bola txikiak aurkitu dira eta erromatar literaturan haurrak intxaurrekin jolasten aipatzen dira. Inork ez daki nondik sortzen diren kanikak, eta litekeena da ibaiko harri leunduekin edo fruitu leunduekin jolasten duten umeetatik sortu izana.
Bere jatorri zaharra dela eta, CogniFit-ek kaniken dibertsioa birsortzen saiatzea erabaki zuen inauterietako joko tipikoekin, hainbat trebetasun kognitibo landuko zituztenak. Horregatik, Marble Race gure entzumen-pertzepzioa, estimazioa, izendapena eta esku-begi koordinazioa lantzeko helburuarekin garatu zen.
Nola hobetzen ditu nire gaitasun kognitiboak "Marble Race" jokoak?
CogniFit-en Marble Race bezalako jokoak behin eta berriz erreproduzituz eta etengabe entrenatuz, neurona-aktibazio-eredu espezifiko bat estimulatzen du, eta horrek neurona-zirkuituei ahuldutako edo kaltetutako funtzio kognitiboak berrantolatzen eta berreskuratzen laguntzen du. Gure gaitasunak etengabe estimulatzeak sinapsi berriak sortzen lagun dezake, eta neurona-zirkuituei funtzio kognitiboak berrantolatzen eta hobetzen lagun diezaieke. Marble Race jokoak estimazioarekin eta esku-begi koordinazioarekin lotutako trebetasunak suspertu nahi ditu.
1. ASTEA
2. ASTEA
3. ASTEA

Neurona-sareen proiekzio grafikoa 3 asteren buruan.
Zer gertatzen da nire gaitasun kognitiboak entrenatzen ez ditudanean?
Gure garunak baliabideak aurreztu ohi ditu erabiltzen ez diren konexioak ezabatuz. Trebetasun kognitibo bat normalean erabiltzen ez bada, garunak ez du baliabiderik ematen neurona-aktibazio-eredu horretarako, beraz, gero eta ahulagoa da. Funtzio kognitibo hori entrenatzen ez badugu, eraginkortasun txikiagoa izango dugu gure eguneroko jardueretan.