
Plataforma anitzekoa
Brain Game: Happy Hopper
Garunaren prestakuntza kognitiboa
Jokatu "Happy Hopper" linean eta lagundu zure gaitasun kognitiboak areagotzen.
Ondo pasa garuna entrenatzeko baliabide honekin.
Animatu zure erantzun denbora joko honekin.
Happy Hopper zure erantzun-denbora, estimazioa eta inhibizio-trebetasunak zalantzan jartzeko modu bikaina da. Jokoaren helburua eulien hodeira iristea da harrietara salto eginez, oztopoak saihestuz.
Joko hau gure erantzun-denbora suspertzeko diseinatu da, igelak salto egin behar dituen harrien abiadurarekin. Erabiltzailearen mailaren arabera egokitzen den jokoa da, beraz, 7 urtetik gorako guztientzat egokia da. Horrek Happy Hopper aukera ezin hobea bihurtzen du adimena estimulatu eta trebetasun kognitiboak indartzen lagundu nahi dutenentzat.
CogniFit's Happy Hopper bezalako adimen-jokoek gure estimazio-trebetasunak trebatzeko eta neuroplastikotasunaren bidez gaitasun kognitiboak estimulatzen laguntzen digute.

Jokoaren helburua harrien gainean salto eginez eulien hodeira iristea da.

Maila bakoitza handitzen doan heinean, oztopo desberdinak saihestu beharko dituzu.

Ahalik eta azkarren salto egiten saiatu behar duzu eta oztopoa handiagoa denean gorago salto egin behar duzun erabaki behar duzu.
Zergatik dira hain ezagunak "Happy Hopper" bezalako jokoak? - Historia
Happy Hopper bezalako jokoek jauzi berezi bat dute. Saltoa helburu nagusi gisa erabili zuen lehen joko komertziala Donkey Kong izan zen 1981. urtean. Jauziak erabiltzearen atzean dagoen ideia erabiltzailea jokoan gertatzen ari denarekin engaiatua mantentzea eta estimulu ezberdinen aurrean erantzun denbora indartzea da.
CogniFit-eko garatzaileek hainbat joko aztertu ondoren Happy Hopper trebakuntza tresna gisa garatzea lortu zuten abiadura, jauzi bikoitzak eta oztopo elementuak sartuz, zure trebetasun kognitiboak etengabe probatu daitezen.
Nola hobetzen ditu "Happy Hopper" adimen-jokoak nire trebetasun kognitiboak?
CogniFit's Happy Hopper bezalako jokoetan jolasteak neurona aktibazio eredu zehatz bat estimulatzen du. Eredu hau behin eta berriz erreproduzitzeak eta etengabe entrenatzeak zirkuitu neuronalak ahuldutako edo kaltetutako funtzio kognitiboak berrantolatzen eta berreskuratzen laguntzen du.
Gure gaitasunak etengabe estimulatzeak sinapsi berriak sortzen lagun dezake, eta neurona-zirkuituei funtzio kognitiboak berrantolatzen eta hobetzen lagun diezaieke. Happy Hopper jokoak inhibizioarekin eta estimazioarekin lotutako trebetasunak suspertu nahi ditu.
1. ASTEA
2. ASTEA
3. ASTEA

Neurona-sareen proiekzio grafikoa 3 asteren buruan.
Zer gertatzen da nire gaitasun kognitiboak entrenatzen ez ditudanean?
Gure garunak baliabideak aurreztu ohi ditu erabiltzen ez diren konexioak ezabatuz. Trebetasun kognitibo bat normalean erabiltzen ez bada, garunak ez du baliabiderik ematen neurona-aktibazio-eredu horretarako, beraz, gero eta ahulagoa da. Funtzio kognitibo hori entrenatzen ez badugu, eraginkortasun txikiagoa izango dugu gure eguneroko jardueretan.