
ملٹی پلیٹ فارم
سلائس اینڈ ڈراپ: برین گیم
آن لائن دماغ کی تربیت کا کھیل
آن لائن "سلائس اینڈ ڈراپ" کھیلیں اور علمی مہارتوں کو فروغ دیں۔
دماغی تربیت کے اس سائنسی وسائل تک رسائی حاصل کریں۔
اپنے دماغ کو چیلنج کریں۔
سلائس اینڈ ڈراپ ایک آن لائن دماغی کھیل ہے۔ اس گیم میں لیولز کو مکمل کرنے کے لیے صارف کو اسکرین پر موجود دو فگرز کو جوڑنے والی سٹرنگ کاٹنا ہوگی۔ صارف کو پرندوں کو بلیوں سے دور رکھنے، گرنے سے روکنے کے لیے حکمت عملی کے ساتھ درست کٹ لگانے میں محتاط رہنا ہوگا۔ جیسے جیسے سطحیں زیادہ مشکل ہوتی جائیں گی، گیم کو مکمل کرنے کے لیے مزید ذہنی وسائل کی ضرورت ہوگی۔
صارف کی ٹریننگ کے ساتھ ہی گیم بتدریج مزید مشکل ہوتی جائے گی ۔ سلائس اینڈ ڈراپ ایک سائنسی وسیلہ ہے جو کارکردگی کی مسلسل پیمائش کرنے اور کاموں کی دشواری کو خود بخود منظم کرنے، علمی تربیت کو بہتر بنانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ دماغی گیم سلائس اینڈ ڈراپ کو بچوں، بڑوں اور بزرگوں کے لیے ضروری علمی مہارتوں کی تربیت کے لیے بہترین بنایا گیا ہے۔
"سلائس اینڈ ڈراپ" آپ کی علمی صلاحیتوں کو کیسے بہتر بنا سکتا ہے؟
دماغی کھیل جیسے سلائس اور ڈراپ کے ساتھ تربیت مخصوص اعصابی نمونوں کو متحرک کرتی ہے۔ تربیت کے ذریعے اس طرز کو دہرانے سے نئے Synapses اور عصبی سرکٹس بنانے میں مدد مل سکتی ہے جو کمزور ترین یا سب سے زیادہ تباہ شدہ علمی افعال کو دوبارہ ترتیب دینے اور بحال کرنے کے قابل ہو سکتے ہیں۔
یہ گیم کسی بھی ایسے شخص کے لیے موزوں ہے جو علمی کارکردگی کو بہتر بنانا چاہتا ہے ۔
پہلا ہفتہ
دوسرا ہفتہ
تیسرا ہفتہ

عصبی رابطے CogniFit
دماغی کھیل "سلائس اینڈ ڈراپ" کے ساتھ آپ کونسی علمی مہارتوں کی تربیت کر سکتے ہیں؟
دماغی کھیل جن علمی مہارتوں کو متحرک کرتا ہے وہ ہیں:
- منصوبہ بندی: اس برین گیم میں لیولز کو کامیابی کے ساتھ مکمل کرنے کے لیے، صارف کو ذہنی طور پر اس قابل ہونا پڑے گا کہ وہ سکرین پر سٹرنگ کو کاٹنے کا بہترین طریقہ اختیار کرے۔ اگر صارف مناسب طریقے سے اپنی چالوں کی منصوبہ بندی نہیں کرتا ہے، تو یہ انہیں سطح کو مکمل کرنے سے روک سکتا ہے۔ یہ دماغی کھیل منصوبہ بندی کے لیے درکار ذہنی عمل کو متحرک اور متحرک کرتا ہے، اور اس صلاحیت کو بہتر بنانے سے کارکردگی کو بہتر بنانے میں مدد مل سکتی ہے جب منصوبہ بندی اور روزمرہ کی زندگی میں ترجیحات کو ترتیب دیا جائے۔ سوٹ کیس پیک کرنے سے لے کر منصوبہ بندی کرنے تک کہ کسی پروجیکٹ کو کیسے مکمل کیا جائے، ہم روزانہ منصوبہ بندی کا استعمال کرتے ہیں۔
- تخمینہ: یہ دماغی کھیل آپ کے تخمینے کو جانچنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا۔ اگلے درجے تک پہنچنے کے لیے، صارف کو اندازہ لگانا ہو گا کہ ایک مخصوص حرکت اسکرین پر موجود دیگر محرکات کو کیسے متاثر کرے گی۔ ایسا کرنے سے تخمینہ کو تقویت ملے گی اور اس میں مدد ملے گی، اور اس اہم علمی صلاحیت کو بہتر بنانے سے صارف کو روزمرہ کی زندگی میں زیادہ موثر بنانے میں مدد مل سکتی ہے۔ اس سے کار چلاتے وقت کوئی کارروائی کرتے وقت زیادہ موثر ہونا ممکن ہو جاتا ہے۔
- مقامی تاثر: اس گیم کو صحیح طریقے سے مکمل کرنے کے لیے صارف کو پوری اسکرین کو سمجھنا ہوگا۔ ایسا کرنے سے مقامی ادراک کو متحرک اور تقویت ملتی ہے، جس سے اشیاء کہاں واقع ہیں اس کے بارے میں آگاہی کو بہتر بنانا ممکن ہوتا ہے۔ اس سے حادثات اور چوٹوں سے بچنے میں مدد مل سکتی ہے۔ مقامی ادراک متعدد ملازمتوں کے لیے ایک اہم مہارت ہے، جیسے فن تعمیر، ڈرائیونگ، پرواز، یا ڈیزائن۔
دیگر متعلقہ علمی مہارتیں ہیں:
- علمی اپڈیٹنگ: اس دماغی کھیل کی سطحوں سے گزرتے ہوئے، صارف کو ان غلطیوں کا پتہ لگانے کے قابل ہونا پڑے گا جو اسے مقصد تک پہنچنے سے روکیں گی، اور اپنی حکمت عملی کو ایڈجسٹ یا درست کرنا ہوگی۔ اس ہنر پر عمل کرنے سے نئے Synapses بنانے اور عصبی سرکٹس کے مائیلینیشن کو بہتر بنانے میں مدد مل سکتی ہے جو اپ ڈیٹ کرنے کی مہارت کو بحال یا منظم کرنے کے قابل ہیں۔ اس ہنر کو بہتر بنانا روزمرہ کی زندگی کے لیے اہم ہے، کیونکہ یہ حالات کے مطابق ڈھالنا اور یہ سمجھنا ممکن بناتا ہے کہ جب بعض اعمال کو درست کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ علمی ہنر ہمیں یہ دریافت کرنے میں مدد کرتا ہے کہ ان اقدامات کو کیسے درست کیا جائے جو ہمیں اپنے مقاصد تک پہنچنے کے لیے اٹھانے چاہئیں۔
- توجہ مرکوز: یہ دماغی کھیل صارف کی متعلقہ محرک پر توجہ مرکوز کرنے اور خلفشار سے بچنے کی صلاحیت کو چیلنج کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا۔ اس گیم کے لیے صارف سے ضروری ہے کہ وہ اہم ترین بلاکس یا عناصر کی نشاندہی کرے جو اسکرین پر مسئلہ کو حل کرنا ممکن بناتے ہیں۔ ایسا کرنے سے توجہ مرکوز ہوتی ہے اور اسے تقویت ملتی ہے، اور اس علمی مہارت کو بہتر بنانے سے توجہ کے فلٹر کو بہتر بنانا اور خلفشار سے بچنا ممکن ہوتا ہے۔ ناقص توجہ کی وجہ سے اہم معلومات ضائع ہو سکتی ہیں، وقت ضائع ہو سکتا ہے، سیکھنے یا توجہ مرکوز کرنے میں دشواری ہو سکتی ہے، جس کے کام کرنے یا سماجی زندگی میں اہم منفی اثرات مرتب ہو سکتے ہیں۔
- ہینڈ آئی کوآرڈینیشن: اس دماغی کھیل کی سطحوں کو کامیابی کے ساتھ مکمل کرنے کے لیے صارف کو اعداد و شمار کے صحیح مقام کی شناخت کرنے اور سٹرنگ کو ممکنہ حد تک قطعی طور پر کاٹنے کی ضرورت ہوگی۔ کچھ پوائنٹس پر، گیم کو مزید علمی وسائل کی ضرورت ہوگی، کیونکہ صارف کو صحیح وقت پر صحیح جگہ پر کٹ کرنا ہوگی۔ اس دماغی کھیل کو کرنے سے ہاتھ کی آنکھ کے ہم آہنگی کو چالو اور بہتر بنایا جائے گا، اور اس مہارت کو بہتر بنانے سے ہم روزمرہ کے کاموں کو انجام دیتے وقت زیادہ موثر بنا سکتے ہیں جن میں ہم آہنگی کی ضرورت ہوتی ہے، جیسے لکھنا یا ٹائپ کرنا۔ اس کی وجہ سے، یہ مہارت تعلیمی اور کام کی زندگی کے ساتھ ساتھ روزمرہ کی زندگی کے دوران ڈرائیونگ، کھانا پکانے، کھیل کھیلنے، اور بہت سی دوسری سرگرمیوں کے لیے ضروری ہے۔
- پروسیسنگ اسپیڈ: یہ دماغی گیم اضطراب کو چیلنج کرنے اور بہتر بنانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا۔ صارف کو اسکرین پر محرکات کو سمجھنے اور اس پر ردعمل ظاہر کرتے وقت تیز ہونا پڑے گا۔ ایسا کرنے سے دماغ کے اس فعل میں استعمال ہونے والے عصبی سرکٹس کو فعال، مضبوط اور بحالی میں مدد ملتی ہے۔ پروسیسنگ کی رفتار کو بہتر بنانے سے ہمیں تیزی سے سوچنے اور بہتر سیکھنے میں مدد مل سکتی ہے۔ جب ہمیں معلومات موصول ہوتی ہیں اور اس پر ردعمل ظاہر کرنا شروع ہوتا ہے تو اس کے درمیان وقت کو کم کرنا ہمیں کسی سوال کا جواب دینے یا گاڑی چلاتے وقت حادثے سے بچنے کے لیے زیادہ موثر بناتا ہے۔
- شفٹنگ: اس دماغی کھیل کی سطح کو کامیابی سے مکمل کرنے کے لیے صارف کو اپنی غلطیوں کو سمجھنا اور اپنی حکمت عملی کو بہتر بنانا ہوگا۔ نئے اور بدلتے ہوئے حالات کا مطلب یہ ہے کہ صارف کو چیلنجز کے سامنے آتے ہی ان کے مطابق ڈھالنا پڑے گا، اور ایسا کرنے سے علمی تبدیلی کو فعال اور مضبوط بنایا جاتا ہے۔ اس اہم علمی مہارت کو بہتر بنانے سے روزمرہ کی متعدد مختلف سرگرمیوں کو بہتر بنانے میں مدد مل سکتی ہے، کیونکہ یہ سیکھنے، مسئلہ حل کرنے اور نئی اور غیر متوقع تبدیلیوں پر ردعمل ظاہر کرنے میں کردار ادا کرتی ہے۔ ہم اس مہارت کا استعمال اس وقت کرتے ہیں جب غلطیوں کے ہونے سے پہلے ان کو درست کرتے ہیں یا جب ہم کسی چیز کے بارے میں اپنا ذہن بدلتے ہیں۔
اگر آپ اپنی علمی مہارتوں کی تربیت نہیں کرتے ہیں تو کیا ہوگا؟
دماغ کو وسائل کو محفوظ کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، جس کی وجہ سے وہ ان رابطوں کو ختم کرتا ہے جو وہ باقاعدگی سے استعمال نہیں کرتا ہے۔ اگر آپ کچھ علمی مہارتوں کا استعمال اور مشق نہیں کرتے ہیں ، تو دماغ اسے وہ وسائل بھیجنا بند کر دے گا جن کی عصبی ایکٹیویشن پیٹرن کو ضرورت ہے، اور یہ کمزور سے کمزور تر ہوتا چلا جائے گا۔ اس کا مطلب ہے کہ ہم ان مہارتوں میں کم کارگر ہو جاتے ہیں، جو روزمرہ کی زندگی کو متاثر کر سکتی ہیں۔