Aukeratu zure plataforma eta erosi
Saiatu hilabete bat doan bada 10 lizentziarekin.
Zertarako da kontua?
Ongi etorri CogniFit-era! Ongi etorri CogniFit Research-era! CogniFit Healthcare Bultza ezazu zure negozioa CogniFit ekin! CogniFit Employee Wellbeing

Eman izena hemen mugikorra eskura ez baduzu

Pazienteak kudeatzeko kontu bat sortuko duzu. Kontu hau zure pazienteei CogniFit ebaluazio eta prestakuntzarako sarbidea emateko diseinatuta dago.

Ikerketa kontu bat sortuko duzu. Kontu hau bereziki diseinatuta dago ikerlariei arlo kognitiboetan egiten dituzten ikasketetan laguntzeko.

Ikasleen kudeaketa kontu bat sortuko duzu. Kontu hau zure ikasleei CogniFit ebaluazio eta prestakuntzarako sarbidea emateko diseinatuta dago.

Familia kontu bat sortuko duzu. Kontu hau zure familiako kideei CogniFit-en ebaluazioak eta prestakuntzarako sarbidea emateko diseinatuta dago.

Enpresaren kudeaketa kontu bat sortuko duzu. Kontu hau zure langileei CogniFit ebaluazio eta prestakuntzarako sarbidea emateko diseinatuta dago.

Kontu pertsonal bat sortuko duzu. Kontu mota hau bereziki diseinatuta dago zure trebetasun kognitiboak ebaluatzen eta trebatzen laguntzeko.

Pazienteak kudeatzeko kontu bat sortuko duzu. Kontu hau zure pazienteei CogniFit ebaluazio eta prestakuntzarako sarbidea emateko diseinatuta dago.

Familia kontu bat sortuko duzu. Kontu hau zure familiako kideei CogniFit-en ebaluazioak eta prestakuntzarako sarbidea emateko diseinatuta dago.

Ikerketa kontu bat sortuko duzu. Kontu hau bereziki diseinatuta dago ikerlariei arlo kognitiboetan egiten dituzten ikasketetan laguntzeko.

Ikasleen kudeaketa kontu bat sortuko duzu. Kontu hau zure ikasleei CogniFit ebaluazio eta prestakuntzarako sarbidea emateko diseinatuta dago.

Enpresaren kudeaketa kontu bat sortuko duzu. Kontu hau zure langileei CogniFit ebaluazio eta prestakuntzarako sarbidea emateko diseinatuta dago.

Garatzaile-kontu bat sortuko duzu. Kontu hau CogniFit-en produktuak zure enpresan integratzeko diseinatuta dago.

loading

16 urtetik gorako erabiltzaileentzat. 16 urtetik beherako haurrek CogniFit guraso batekin erabil dezakete familiaren plataformetako batean.

Erregistratu sakatuz edo CogniFit erabiliz, CogniFit-en Zehaztapenak eta baldintzak eta Pribatutasun Politika irakurri, ulertu eta onartzen dituzula adierazten ari zara.

Eskaneatu beheko QR telefonoarekin gure mugikorreko aplikazioaren bidez erregistratzeko erosotasun handiena lortzeko eta edonon sartzeko!

Hobetu zure esperientzia!

Zure mugikorra eskura ez baduzu, eman izena hemen

Deskargatu gure aplikazioa gailu honetan esperientzia onaz gozatzeko

Huawei App Gallery

Zure mugikorra eskura ez baduzu, eman izena hemen

corporativelanding_LANDING-WINDOW_CLEANER-00_social_picture
  • Jokatu "Butterfly Hunter" linean eta bultzatu gaitasun kognitiboak

  • Lortu garunaren prestakuntza zientifiko honetara sarbidea

  • Erronka zure garuna

Hasi orain

Buru-jokoa "Butterfly Hunter": zer da?

Butterfly Hunter trebetasun kognitibo desberdinak aktibatzen dituen burmuina entrenatzeko joko bat da. Garuneko jokoan aurrera egiteko erabiltzaileak ahalik eta tximeleta gehien harrapatu behar ditu beste animaliekin talka saihestuz. Mailetan aurrera egin ahala, zure garunaren atal gehiago erabiliko dituzu eta erronka kognitiboa are handiagoa izango da.

Garuneko joko hau automatikoki zailagoa izango da erabiltzailearen maila kognitibora egokitzeko . Butterfly Hunter errendimendu kognitiboa etengabe neurtzeko eta zailtasuna automatikoki doitzeko diseinatutako baliabide zientifiko bat da, trebetasun kognitiboak hobekien trebatzeko. Butterfly Hunter garun-jokoa egokia da haur eta helduentzat funtsezko trebetasun kognitiboak entrenatzeko eta aktibatzeko .

Nola hobetu ditzake "Butterfly Hunter" zure gaitasun kognitiboak?

Garunean gaitasun kognitibo bat aktibatzen duzunean, eredu neuronalak aktibatzen dira.

1. ASTEA

2. ASTEA

3. ASTEA

Konexio neuronalak CogniFit

Konexio neuronalak CogniFit

Zein gaitasun kognitibo hobetu ditzakezu "Butterfly Hunter"-ekin?

Burmuina entrenatzeko joko honekin hobetzen lagun ditzakezun gaitasun kognitiboak hauek dira:

  • Erreakzio-denbora: burmuin-joko honetan, erabiltzaileak pantailako tximeletak harrapatu behar ditu desagertu baino lehen, horregatik garrantzitsua da erreflexu onak edukitzea eta haiek euli aurretik harrapatzea. Jolas honek erreakzio denboran erabiltzen diren garuneko eremuak entrenatzen eta indartzen lagunduko du. Gaitasun kognitibo hori hobetzeak estimulu eta egoerei erantzuteko orduan eraginkorragoa izatea ahalbidetzen du. Adibidez, elkarrizketa batean norbaitek galdera bat egiten dizunean, azkar eta egoki erantzun ahal izango duzula espero duzu.
  • Esku-begien koordinazioa: adimen-joko hau erabiltzaileak tximeleta-harrapatzailea tximeletak dauden tokira eramateko diseinatu zen, distraitzen dituzten estimuluak saihestuz. Jarduera hau egiteak esku-begi koordinazioa aktibatzen du. Gaitasun kognitibo hori hobetuz gero, eraginkorragoa izan zaitezke eguneroko hainbat jardueratan, adibidez, lata bat ireki edo pote bat askatu behar duzunean.
  • Pertzepzio espaziala: Erabiltzailea pantailan zehar tximeletak harrapatzen mugitzen den heinean, bere pertzepzio espaziala erabili beharko du espazioa zehazteko eta ondo erabiltzeko. Hau egiteak pertzepzio espaziala erabiltzen eta trebatzen du. Pertzepzio espaziala hobetzeak zure inguruko espazioan mugitzen zarenean arduratsuago izaten lagun zaitzake, zure inguruneko objektuekin istripuak eta istripuak ekiditen lagunduko dizu. Trebetasun hori bereziki garrantzitsua da gidatzen ari zarenean, aparkatzeko duzun lekua zehazten laguntzen baitu, adibidez, ondoan duzun autoa kolpatu gabe.

Beste gaitasun kognitibo garrantzitsu batzuk hauek dira:

  • Pertzepzio bisuala: Butterfly Hunter burmuineko jokoan, erabiltzaileak pantailan agertzen diren objektu hegalari bakoitza identifikatu behar du. Ikusmen-identifikazio mota azkar honek ikusmen-pertzepzioan erabiltzen diren eremuak hobetzen eta indartzen laguntzen du. Gaitasun hori hobetzeak eguneroko zeregin jakin batzuk erraztu ditzake inguruneko informazioa interpretatzeko orduan, adibidez, letrak edo objektuak modu eraginkorragoan identifikatzea.
  • Ikusizko eskaneatzea: maila bakoitza arrakastaz osatzeko, erabiltzaileak garrantzirik gabeko objektuetatik helburuko objektuak bilatu eta kokatu beharko ditu. Ariketa honek ikusmen-eskaneamendua trebatuko du, eta hobetzeak zure inguruko informazio garrantzitsua azkar eta eraginkortasunez aurkitzen ikastea lagun zaitzake. Trebetasun kognitibo hori bereziki garrantzitsua da kirolarientzat edo gidarientzat, estimulu bat zuzen interpretatzeko aukera ematen baitu.
  • Arreta bideratua: garun-joko honetan, garrantzitsua da xede-estimuluak hautematen eta antzematen jakitea, haiei azkar eta eraginkortasunez erantzunez, arreta distraitzen duten estimuluak baztertu eta saihestuz. Hori egiteak arreta bideratua trebatzen laguntzen du, eta gaitasun kognitibo hori hobetzeak distrazioak gutxitzen laguntzen du eta arreta-gaitasun hori eskatzen duten eguneroko jardueretan eraginkorragoa egiten zaitu.

Zer gertatzen da zure gaitasun kognitiboak entrenatzen ez badituzu?

Gure garunak baliabideak gordetzeko diseinatuta daude, beraz, askotan erabiltzen ez dituen neurona-konexioak ezabatzen ditu. Horregatik , gaitasun kognitibo jakin bat maiz erabiltzen ez bada , garunak behar dituen baliabideak bidaltzeari utziko dio eta gero eta ahulagoa izango da. Neurona-konexioaren ahultze horrek zailagoa eta eraginkorrago bihurtzen du trebetasun kognitibo jakin bat erabiltzean, zure eguneroko bizitzan eraginkortasun txikiagoa izan dadin.

Mesedez, idatzi zure helbide elektronikoa